Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
23:01
3350
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|1245|1246|1247|1248|1249|1250|1251|1252|1253|1254|1255|>|>>

АвторПерки. Демоны
для __-vip-__:
Ок..Глянь бои Маньячелло..

Бери шпагу защитника.и кольца предводителя. бери мастертство скорости.

;)///.
Бери шпагу защитника.и кольца предводителя.
ох и дорогое это удовольствие...
для _xak_:
Можно в аренду взять...У меня есть данные шмотки, если кому очень надо будет.

:)///.
для __-vip-__:
надо будет потренироваться, но вот хороший билд:
41 39 36 7 9
ОН+ББ+МС
из эквипа хотябы 1-2 шмотка мифриловая(шлем/боты/тело), но лучше чтобы тело +5% защ в ближнем бою, а щит 5% от стрел - совсем мало, но этого как раз хватит чтобы выжила единичка и дала тебе больше времени для ходов гейта. На спину +2 маг силы, 2 ед в знания.
Самое главное - не заслонить основе ходы и грамотно её выстроить не подставившишь под удары врага. Призыв также бафается, на остатки маны либо баф либо рушилка/проклятье - на твоё усмотрение в бою и от кол-ва вытянутой маны.
а кто тэ - атакера сносил на 11м? после баланса, без демок, ссылку если можно.. без дур это оооч маловероятно.
для __-vip-__:
погляди мои бои на 13МТ, там без магии, с единой расстановкой драл всех, кроме разве что грамотных светорыцыей и очень везучих ТЭ.
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=305288053
автоматически против фаербола, короче универсальная.. А вот подарочные арты у противника - имба.

только позиции менять и все
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=305625027
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=305408122
для BAP91r:
Сам с подарочными был?

:)///.
Ну что, довелось уже кому нибудь атаковать Светлого Эльфа ? :)
ажно 2 раза оба слив, но один раз мог осилить ибо лак приходил
Ну что, довелось уже кому нибудь атаковать Светлого Эльфа ? :) одному слил, лака не было ваааще у меня =( 4 дуба оставил, мог бы победить... и расстановку угадал, но не повезло.
для Dark-SAY:
ты че? у мну денег нет.
стандартно весь 10 лвл отбегал с 1 билдом.
победил рыцаря исключительно по-маразму
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=311668484
Итак, представляю в очередной раз свои соображения для МТ/ГТ. Для 13 БУ (возможно будут полезны и для 11-12 БУ).
Не все данные рекомендации использовал сам (с гнумом до сих пор не встретился), иногда сам поступаю вопреки им.
ТЭ-маг:
3 стека церов, церами по всадникам без гейта (1 стеком)
Церы и кони по центру, демки с чертями и пещерки по углам
Рушить минов и гидр
(не вставать под шары и не гейтить под шары)

ТЭ-атакер:
Церов не делить и по первой линии поставить
демок закрыть чертями и пещерками
Отделить 2 черта посередине (прикрыть церов)
Коней пополам и сразу по фуркам
Демками без гейта по фурам
Гейт чертями около коробки с демками

Рыц световик:
Пещерок на 2 стека, церов на 2 стека, демок посередине
кони ставятся ближе к краю и если достают грифа, то можно сразу ими долбить грифа (пока он не оббафан).
Церы и кони по центру (но кони ближе к краю)
Демками сразу по арбам
пещерками гейт (возможно)
Демками гейт после 1 выстрела (после уклона или кожи)
Демками ожидать пока уклон действует, пещерками рушить латов
Бегать церами и конями туда сюда, если иня позволяет

Рыц-атакер:
Пещерок на 2 стека (или 1 стек, но ими сразу гейт), церов на 2 стека (или 3 стека, если 1 стек пещер), демок посередине
Церы и кони по центру
Гейт всеми кроме демок (ими отойти если курица взлетела)
Рушить латов
Демками арбов (если до кожи, то есть вариант сразу арбов долбить)
Конями не подходить к латам, пока те не порушаться по полной
Бегать церами и конями туда сюда, если иня позволяет

Рыц-дефер:
Церов на 2 стека, 2 стека пещерок, демок не надо чертями закрывать (по центру)
Гейт всеми кроме демок (ими отойти если курица взлетела)
Кони с краю, призыв коней с краю и обоими по курицам.
Рушить латов
Демками арбов
Конями не подходить к латам, пока те не порушаться по полной
(и желательно чтобы баффы спали)
Бегать церами и конями туда сюда, если иня позволяет
Бить тех инков, которые имеют ману.

Некр рушила/дебафер:
Если с архиличами, то демки открыты, питы в одной клетке. Иначе демок в коробочку.
Всеми гейт, потом по архам конями. Рушить вампов.
Демками по скелам или по личам/умертам, если тех не много в коробке.
Если забывчивость кинули на демок то гейт ими.
Вперед вначале не лезть (пока гейт не вылезет).


Некр-атакер (хз, атакер меня делал вроде)) :
2 стека церов, 2 стека пещерок
Демок прикрыть чертями, пещерок одних в середину ?, других на 1 клетку подальше от демок
Одних церов около демок, других в дальнем углу, коней рядом с дальними церами
Гейт чертей около личей, кошей поближе к демкам
Демками по скелам, рушить защиту вампам, пещерами призываться ближе к демкам
Если сделал коробку из вампов скелам, то рушить скелов. Если сразу демок выносит и вампы в коробке, то призов рушить.
Основными кошами вперед особо не лезть (под прямой выстрел).
Занимать угловую клетку, когда коробка порушена.

частные случаи:
Некр делит армию на 2 коробки (одна коробка: скелы+призы+умерты, вторая коробка: скелы+призы+личи), бить всеми коробку с личами, но при этом отстреливать демками скелов из коробки с умертами. \

Вампы являются частью коробки:
Не вставать близко к вампам, а бить другие стеки. Так как вампы - часть коробки, то ими нельзя двигаться, то есть они пропадают как ударный стек некра.

ЛЭ:
3 стека церов, демок в коробку пещерками и чертями
Гейт церами и конями.
Рушить защиту у апрогов
рогов в начале конями не бить (или если подряд несколькими )
В стрелковом: шаром по куче(без рогов)
Демок в конце можно подвести (когда луки заблочены)
с апрогами хз, но есть вариант их кучей церов забить и желательно конечно их до кожи начать бить (может даже кошами, только лучше призванными вначале).

Маго-маг:
не вставать под шар.
2 стека пещерок и церов, пещерок закрыть коробку и в другой угол
Вперед без гейта, гейт только чертями
Рушить гарг
после первых ударов можно и гейт, если нет хода и не хочется под шар вставать

Дефомаг:
2 цера, 2 пита, церы - 2 линия, если дефомаг и 1 линия, если ат
Дефомаг:
2 цера, 2 пита, церы - 2 линия, если дефомаг и 1 линия, если атакер.
Коши - середина.
гейт - 2-4 линия,
Демки - по архам. Не вставать под шарик.
Рушить Гарг. На ракш вначале забить (только если церами).

Вар без апа:
3 стека церов, демок прикрыть чертями, пещерок на 1 клетку отставить, рядом с демками 1 стек церов,
Церов распределить равномерно, кошей посередине
Демками по оркам. Если не дефовар, то можно демками по тому стеку (обычно это угловой стек), который мешает вскрыть коробку.
Церами хобов если на них упор
Рушить огров если те 1 стеком. иначе орков рушить.
Призвать демок на прямую если орки заблочены


Гном:
церов на 2-3 стека, коши центр (или край), коробка у демок, церов по отдельности (чтобы таны не жахнули), гейт по 3-4 линии. Рушить Берсов.
Гнум баффер:
коши-край, церы-3 стека по 1 линии, демок в коробку. Не ждать после гейта, рушить берсов.

Гнум атакер:
2 стек церов по 1 линии, демками по срунам, рушить берсов. Если на прямой, то можно танов демками.
для Alkon007:
всё в точности как и на 12 лвле, разница лишь в том, что я играю от ускора
для Alkon007:
начать нужно было с билда для которого ты описываешь тактики
Билд: лакоатакер с ускором
Лакоатакеру с ХС или стрельбой наверно рекомендации те же.
С перком Тактика возможно немного по другому надо будет играть.
Ага короче надо за другую фракцию переходить играть.
Пусть админы сами за демонов играют...ога.
для Alkon007:
А если нету Кошей ? :)
Уровень участников: 13
Тип боев: Дуэль
Вооружение: Стандарт (ОА от 30, артефакты из магазина)
Количество боев: 20 (20) Очки: 17
Условие выбывания: 10 поражений (3)

на 13МТ - 16 побед
на 12МТ - 15 побед

вся надежда на 15 МТ может - 18 побед получится=)
Прошу добавить как воевать против сэ-аттакера.
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=311708565
<<|<|1245|1246|1247|1248|1249|1250|1251|1252|1253|1254|1255|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM