Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
4:53
1225
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|121|122|123|124|125|126|127|128|129|130|131|>|>>

АвторПерки. Демоны
ок спс....
для О-л-е-ж-а:
черти для стрел своруют.
да чертей ещё нет - и деньги на них впринципе есть - 24к + Ресурсов штук на 20, ну не хочу их покупать - хочу чуть накопить - чтобы запас голда был - мало ли что, ещё хотябы 5к, может ближе к утру возьму чертей....
Всё нафиг продал Серу иду - Чертей брать - Они лучше Рогатых будут....
для О-л-е-ж-а: лучше бы ОД взял
ранние ОД не супер...
для MaXiMmm:
ранние ОД чит для гв ими можно с 6 по 8 уровень караваны бить с людьми. Насколько помню для караванов сэ и тэ их нужно было делить на 2 равных отряда для остальных держать в 1ой пачке
Какие большие плюсы демона? И стоит ли его качать с 0 на 12 уровне? Точнее тяжело ли качать?
для Dark_Steev_Mur: у каждой фракции свои плюсы . Мне лично нравилось ГВ демоном качать
для О-л-е-ж-а:
иду - Чертей брать - Они лучше Рогатых будут..

Нет плохой армии, есть неумение и недостаток прокачки.
Тебе не хватает ГР2, ГН2, ГО4. У тебя нет защиты вообще! Тут черти будут умирать еще быстрее ОД.
По результатам Смешанного турнира:
Бои 12, побед 1.

Вывод: на 13БУ нельзя идти без: ГО6, ГН4, ГВ5 и 9 умелки. Без этих параметров демон там чистое мясо.
Не спасет массовое ускорение и усиленная защита! Без баффера рядом будут одни сливы...
Для #782Нубейший_Нубас

На 6-м лвле нету Од, тока с 8-го(и с 8-го буду наверное от ОД играть).
На 6-м лвле нету Од за брюли есть
для О-л-е-ж-а:
На 6-м лвле Од за реал.
я не стал их брать, черти мне мелее, хотя плюсов было бы больше.
а вот церберов думаю брать)
По поводу анти я думаю что качать их надо по уменьшению ини. Кто в бою первым наносит серьезный удар ту фракцию и надо качать анти.
Поэтому:
1.ТЭ (против фурий)
2.ВАР (против орков)
3.МАГ (против Джинов и магов)
4.СЭ (против луков, затем танцев)
5.Некры
6.РЫЦЬ
Это для групповых боев с рандомом и в том случае, если демон играет через призыв, то есть пока не появятся призывы, чтобы основные не померли за это время :). Для фурий же в любом случае: хоть с призывом играет хоть без стоит качнуть анти ТЭ. А со всеми магами я думаю стоит брать тактику и сразу выносить их без призыва, т.к. их магия может снести все войска еще до появления призванной армии :)
На 10 левеле групповые бои длятся часто дольше лоу левельных, хотя сходить хай левелы успевают порой не чаще 2-3-х раз :), при этом число ходов лоу может переваливать и за десятку :)
для Джек-Демон:
не поверишь, ТЭ с каждым лвлом становятся все слабей
вот те для примера бой против 2-х ТЭ атакеров
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=163637257
для Джек-Демон:
По поводу анти я думаю

После введения 10 умелки монофракционщики становятся сильнее полифракционщиков.
Отстроить все замки - безумно дорогое удовольствие.
Для нормальной игры в группах усиливай защиту (и статы и перки). На 11БУ надо 2 стата и 1 перк, на 12БУ - 3 стата без перков.
До 11БУ о защите не думай.
для _BlackJack_:

Выводы на настолько рандомных боях (смешанный турнир) некорректны)..
для -MEGADEATH-:
Выводы по защите сделаны на базе МТ и войны с гномами, а также межклановых турниров.

Выводы о прокачке сделаны на базе 12 боев! Если учесть, что нубом себя не считаю, как не считаю и специальным подбор мне компом противников, значит дело в слабости армии.
ГВ4 и ГН4 - норма прокачки для 11БУ, а не для 13... Тут надо сказать спасибо измененным формулам начисления опыта.
Хотя, если брать результат той же МузыБездельницы, рендом значил в турнире очень много.
<<|<|121|122|123|124|125|126|127|128|129|130|131|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM