Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
6:25
2180
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|121|122|123|124|125|126|127|128|129|130|131|>|>>

АвторПерки. Варвары
для промо:
сам посмотри,
https://www.heroeswm.ru/skillwheel_demo.php?f=5
берётся ))
а, точно, береться
кто луче волки или хобы для КСЗС
для King_of_warvvar: хобы, имхо
2504
На темном весьма успешно волков юзал, дело вкуса
для King_of_warvvar:
личный опыт говорит что волки адски круты) с ними прошел весь ТТ и добился победы, смотря что тебе больше в кайф!
2503
Короче попробуй оба варианта, у каждого свои плюсы и минусы
Есть бобры-энтузиасты на 12? Протестировать пару билдов экспериментальных надо бы, сам пока не в состоянии, т.к. корованы не спят..
Итак...
1. Вариации на тему поклейки танчиков.
1а. Статы - атака и защита поровну, по 26(вроде), перки - атака + ББ и стрельба, защита + уклонение, армия - упор в фюреров, огромагов, роков, циклопов, на остаток волков для прикрытия, арты - обязательно присутствие плаща вора и башенного щита.
1б. Примерно то же, что и предыдущий варинт, только вместо уклонения- стойкость, вместо половины роков и волков - 120 хобов.
1в. То же, что и 1б, но со статами в атаку.
1г. То же, что и 1а, но со статами в атаку.
1д. Статы и арты - те же, перки - экспертная защита, продвинутая атака + ББ, армия - стандартная для 11 уровня, с волками и роками, огры используются только для каста кары.
2. Полный упор на стрелков. Статы - все в атаку, перки - защита + уклонение, атака + ББ + стрельба, армия - орки-циклопы-огры-роки-волки на остаток, арты - арбалет вора + лук ВО/МО. В результате, если повезет и ТЭ расставит фур с тактикой по-горбатому, от прямой стрелы на 9 клеток их не спасет даже 30% стандартной защиты от стрелков. При расстановке орки укрываются поделенными ограми и отстреливаются прямыми стрелами пока есть возможность. Возможен вариант с тактикой вместо стрельбы, орков поставить не на дальнюю линию, а на среднюю, и прикрыть спереди ограми, тогда достать смогут еще дальше первым выстрелом...

В общем, теорию изложил, теперь бы испытателя найти... Или хотя бы объективную критику получить, с точным указанием того, жизнеспособные ли это варианты, или очередное извращение...
я всё ф атаку кинул и нет проблем. так и задумано
Между 9 и 12 уровнями есть небольшое различие, которое и заставляет искать варианты...
Между 9 и 12 уровнями есть небольшое различие, которое и заставляет искать варианты...

если на 12-м 2 перка кинуть на усиление удара героя, круговой удар будет жосский? есть смысл?
С крафтом на 30% где-то около 120 по цели и 50-60 вокруг
2512+
Смысла особого не вижу, теми же орками со стрельбой в итоге больше нарезается...
для ИНГЕБОРГ:
смотря что тебе нужно) многие так играют)))
для 2510

смотря для каких боёв...

я в 3 на 3 эксперементировал с набором хобы + огры вместо волков
для 2 на 2 - это не плохой выбор точно, для 3 на 3 - сомнительно, с моей точки зрения

Если хобы - стойкость однозначно, но, дальше основ защиты не заходил ибо потеря в атаке значительна...

Касательно разброса статов - тоже не дошёл до равномерного, но, на 11м, правда, раскидывал на 16 к 5 по-моему, на безартовом варианте. Впечатление двоякое - вроде бы и волки не так быстро дохнут-хорошо. Но, когда вернул всё в атаку понял - ещё лучше армия вроде и живучая - в защите потерял лишь немного, зато атака солидно поднялась.
Сам хочу с равными статами попробовать, когда гильдии подкачаю.

По моему мнению - стойкость получше уклона будет (для групп).
Тактика - точно не нужна - из-за неё обрезаем себя в атаке. Тактика лишь для охот - на суккубов, например - долетать и блочить.

В общем - что вспомнил... Надеюсь, хоть что-то прояснил.

Касательно вся атака героем - это точно для деф армии вариант тока, иначе - не набегаешься) Сольют войска. Да и таким хорошо только рыца бить - с остальными не так сладко, даже с некром тем же...
Можно я вставлю свои эльфийские 5 копеек? В ТТ варвары с волками были для меня халявой- поле маленькое, волки большие, лучники в углу отсиживаются, так что нормальных ударов волки могут не сделать:) в перках. лэ висит бой мой на тт, где умелый и умный варвар, несколько раз меня перехитрив, всё равно проиграл. Так что имхо гобы со стойкостью хуже...
для боев втемную да и просто для КСЗС лично я выбрал такую тактику ( для верхнего левого угла, выстраиваюсь под нижнего)

Орки пусто Огры пусто
собаки 1 орк пусто
собаки Роки
1орк 1 орк Роки

эльф ничего поделать не может, разве что птичек порезать. ТЭ если грамотно поделит фур, убьет штук 10
для maslovk:
хобы никогда не убьт луков, что закрылись, потому что им нужно подойти на прямую, и их сразу сносят! псы могут снести большое количевство мяса: латы, ОД и тд, хобы в жизни их не убьют!
Эльф всегда был мясом для барбов, не умничай что ты барба можешь снять!
для Heldstein:
если только для групп, то вариант 1а смотрится довольно не плохо (при условии заявки стандарт), остаткам волков хоть может три удара понадобятся, (если полный стек обычно обходятся одним).

Правда данный вариант как и ТЭ-маг, использовать можно только в группах, против мобов уже не потянешь...
2518, если в группе, то почти невозможно, согласен. Либо единороги, либо смерты падут жертвой. А вот в КЗС, если выиграть в Дуэли стрелков - а это реально, если крит поставить и в инициативу качнуться - то всё решаемо. Посмотрите бой в нашем топике. Я там натупил и единорогов слил об волков, мог бы и не слить, если бы друлей подставил. И всё равно выиграл. Народ, не зазнавайтесь;) в ТТ вас забить вполне реально. В Дуэли, кстати, нет.
<<|<|121|122|123|124|125|126|127|128|129|130|131|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM