Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
17:45
4667
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|12553|12554|12555|12556|12557|12558|12559|12560|12561|12562|12563|>|>>

АвторСтатистика потери/захвата районов боевыми кланами
Нет пока экономической мотивации для глобального передела,
Ну меня эти фразы ну просто убивают). Тут прям только выгоду эконом и ищут,ага).
Не будет никакого глобального передела, т к нет пока таких масштабных личностей с ололо денег, которые бы захотели поиграть в войнушку настоящую, которые хотели поиграть уже поиграли). Одни поиграли другие посмотрели).
для МегаНекрик:
ну-ну)придумал себе зависть и морозишься теперь)
эльтазар какие наники фармить?все пвп бои проиграл наники он фармит)
для s_t_r_a_n_i_k:
Имя , скажи имя
А идею "влей 500 брюлей и получи возможность хотя бы задать вопрос и получить ответ" - не поддержалидля Pally:
Видимо, мало предложил)))
Хотя, от "платной обратной связи" до "акционирования ГВД" один
шаг всего, от создания прецедента до реального игрового лобби
еще меньше.

Кто платит, тот и музыку заказывает(с), а такой расклад вряд
ли заинтересует админа по соотношению кайф/гемор...
А идею "влей 500 брюлей и получи возможность хотя бы задать вопрос и получить ответ" - не поддержали
бубновый в своё время пытался, но итог не ясен)
для Чебурашка:
эльтазар,очевидно же он раньше в СС был
вот сделал клан искателей сокровищ. Как будет настроение, соберу игроков 20, которые более менее помогали проекту и попробую какую-нибудь идею протащить от предложения до реализации.

Начнем с карт сокровищ (типо тех, что были в виде награды алека на др игры) в виде редкого дропа в боях с мобами или смурфиками и в ларцах
Ну меня эти фразы ну просто убивают). Тут прям только выгоду эконом и ищут,ага).для AlisA_2911:
Не выгоды в твоем понимании, а стабильности и предсказуемости.

Почему долго и кровопролитно рубились за Реку? потому, что сектор
проходной, там хоть никелевый цех поставь, будет 100% заполнения.
А а том же Фейри или Береге народ на производства устраивается
с интервалом в две-три минуты, потому как нет там народа, и не
будет, пока его не завлечь чем-нить. Все просто на самом деле...
для Тамба:
Вот черт , а я всегда думал это потому что там лучшая гн
Вот черт , а я всегда думал это потому что там лучшая гн
это причина к проходной, там хоть никелевый цех поставь, будет 100% заполнения.
так что правильно думаешь
для Чебурашка:
Так из-за "лучшей ГН" там и народу столько.
Если изменить что-то в ГН, баланс сместится куда-нить, а если
не менять ГН, но, допустим дать 40% монстров в какой-нить
*опе географии типа Фишинга, весь народ будет там, а не в Реке.

Это ни разу не противоречит ни моим постам, ни твоим убеждениям))
Начнем с карт сокровищ

Ага и воров чисто к сокровищам привязть.

Убрав с драка функцию антивора.

Ну чтобы и грабежЪ был конкретным.

В том обвесе в котором идешь за сокровищем бъешься с воришкой.
24-03-15 14:18: Ценея исключил из клана Некеро: шпион
все таки война - грязное дело( записать форумного нытика в шпионы - это конечно уже крайность)
для Crag_Hack:
Нет , должен быть транспортс игнором воров , возможно за 5 брюлей
Меня вона тоже шпионом обозвали.
Нет , должен быть транспортс игнором воров , возможно за 5 брюлей

Дык основная идея привязать вора к какому то важному для путешественника делу, чтобы просто "отдаться" было невыгодно.

Квест с доставкой груза как то мелковато. Вот кладоискательство ( с расценками на празднике в режиме КБО) самое то.

Адме просто любитель оставлять дыры в системе. Механизм ГВ одна из них.

Думал что привяжут к грабежу материалов типа кожи/стали/порошка/обсидиана...
То есть случайному путнику в засаду не попасть? Имхо и в этом есть перчинка перемещения по карте
То есть случайному путнику в засаду не попасть?

Именно. Это не перчинка это БДСМ на миддлах.

Хотя может как раз БДСМ а не сложная игровая механика меня тут держит.
для Crag_Hack:
Да ну у нас и так по факту одиночная рпг
<<|<|12553|12554|12555|12556|12557|12558|12559|12560|12561|12562|12563|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM