Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
4:22
1040
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|121|122|123|124|125|126|127|128|129|130|131

АвторВот и кончилась халява
для Ярга:
Да для логики ПС придуманы такие понятия "рандомное ослабление армий мобов" и "общефракционный коэффициент ослабления/усиления"))) Этим объясняются возможные баги) Некоторые считают что среди одного типа мобов (ТЭ-воин например) существуют подтипы, которые усиливаются/ослабляются вне прямой зависимости от побед/поражений над общим типом)
екоторые считают что среди одного типа мобов (ТЭ-воин например) существуют подтипы, которые усиливаются/ослабляются вне прямой зависимости от побед/поражений над общим типом)
а разве нет?))
для Ярга:
Да для логики ПС придуманы такие понятия "рандомное ослабление армий мобов" и "общефракционный коэффициент ослабления/усиления"))) Этим объясняются возможные баги)спешу только потттвердить слова завсегдатая...хотя со многим у меня возникают сомнения...особенно с общаковым...а про "под типы" мой моСк ваще ща ни че не понял)))

ранее приведенный бой мною в постах выше....и это последующий бой после 13000 опыта за армию рыцей(билды еств-но одинаковы) ....


https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=308819376
для лекслексов:
Подтипы...Объясняю. Например СЭ атакер. Бывает с двумя миникоробками друлелуков по углам и мясным милишным юнитом (пень-драк-рог) в середине. А бывает с коробкой стрелков внизу Мясным стеком (опять таки пень-драк-рог) в центре и лекими юнитами милишного саппорта - танцы-фейки. Ты и я допустим считаем что это один моб ЛЭ-атакер. Который усиливается и ослабляется одновременно. А некотрые дцмают что это ЛЭ-атакер тип 1 и ЛЭ-атакер тип 2. Который усиливается/ослабляется самостоятельно. То бишь задрав например первый тип - ты будешь ему сливать, но при этом параллельно выносить второй тип, пока не задерешь его соответственно.
А некотрые дцмают что это ЛЭ-атакер тип 1 и ЛЭ-атакер тип 2. Который усиливается/ослабляется самостоятельно. То бишь задрав например первый тип - ты будешь ему сливать, но при этом параллельно выносить второй тип, пока не задерешь его соответственно.
Так и есть между прочим, я веду статистику с начала площадок. Каждый отдельно ослабляется или усиливаются.
для Qleg:
% ослабления и усиления напомни пожалста.
и вот еще, сервиса для подсчета опыта на пс, аналогино гвшному еще не сделали?
для Qleg:
Хм...Неужели так все сложно? Хоть я и провел в свое время на ПС порядка 550 боев но идея о подтипах не пришла мне в голову.В принципе статистика не является моей сильной стороной) Я шел за умкой которой хотелось больше и быстрее)Кроме того я сделал вывод что при смене фраки сливы как в ГВ вроде в зачет не идут, или же % усиления/ослабления у каждой армии свой, как и соотношение армии моба.Например достигнув уровня армии моба равной 50 монкам и 100 латам играя варом мы получим 60 монков и 120 в аналогичной бою играй мы некром. И если не трудно,можно выложить хоть примерный расклад по подтипам?Сколько их и у кого.Например мобы вар и маг на первый взгляд имеют вообще один тип.
для BallzCrasheR:
ты в посте 2521 сам же и ответил на свой вопрос)
для Raptor:
я же тебе ещё про подтипы месяц назад или больше говорил про подтипы) точнее я хотел у тебя уточнить ;-)
для BallzCrasheR:
Кроме того я сделал вывод что при смене фраки сливы как в ГВ вроде в зачет не идут, или же % усиления/ослабления у каждой армии свой, как и соотношение армии моба.
а ты уверен? вроде сливают одной фракцией в гв а другой задирают
Кроме того я сделал вывод что при смене фраки сливы как в ГВ вроде в зачет не идут это правда, лично проверял.
достигнув уровня армии моба равной 50 монкам и 100 латам играя варом мы получим 60 монков и 120 в аналогичной бою играй мы некром
тоже верно.
Например мобы вар и маг на первый взгляд имеют вообще один тип. по два.
Кстати, у демона есть тип который играет одинаковой армией, но может быть как атакером, так и магом.
для recloner:
Спасибо.Это уже дельный ответ. Насчет вара и мага.Ну вар ладно-если напрячь память то можно разделить их-один варик из стрелков по углам и милишниками в центре.Второй более рашевый с одной стрелковой коробкой и птицами.А вот с магом мне на ум чет ничего не лезет(Я принципы ДБ слабо понимаю. Вроде определяется размером существ и диапазоном уровней.Не знаю.
для BallzCrasheR:
А вот с магом мне на ум чет ничего не лезет Различие в поле героя, в самих армиях отличия практически нет. Но разный коэффициент чётко виден, за победу над одним мне сыпали 7к опыта, над другим 11к.
для Anderwood:

посмотрел бой! научись играть))
Обращал еще внимание что у разных билдов разный пол перса моба.Например у некров баттл-мужской,тьмушник-женский.У демов воин-мужской,кастер - женский как и у ТЭ.У мага же перс всегда мужской вроде...Хотя надо посмотреть,может я и заблуждаюсь,
У мага же перс всегда мужской вроде...
женский тоже есть
Люди а ктонить получал умкупри сливе больше 2???а то чет все около 1.5 крутится. мот чуть больше.. мот чуть меньше.. были такие????
для OberonL:не было)

а так чего обсуждать....?

Одна формулировка: Качели!
2-3
3-2
и не более!
ИИ на площадке подкрутили похоже, щас некры кастуют 4 ШМ (берсерк), если что то еще, напишите
Вчера был любопытный бой.
Элементаль получает 2467 опыта и 3.21 умение
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=321515578
для Элементаль:
это как вам так удалось насливать? начальные задания ГН примерно так же выглядят))
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|121|122|123|124|125|126|127|128|129|130|131
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM