Автор | [News] Рисковая авантюра |
Рубаки 53 падение, цель - 55
Гнолл-пехотинец 71 стагнация, цель 75
Гнолл-шаман 74 падение, цель 77
Гунн 359 падение, цель 373 |
+ |
Задрало , что ни удар все по минимуму. |
Я пытаюсь создать много игроков делающих это которые заработают серебро из воздуха. Если вам лень или вы уже потратили все попытки - ваша проблема:)[/дайте]
Очень напоминает слова строителя пирамид на букву "М"
Без обид
Ивент лично я закончил, мне все равно, никакого корыстного интереса лично у меня уже нет |
для Asturika:
Какие-то фиговые из вас спекулянты.
100 игроков взяли 77 волну.
Неужели так сложно понять, что основная масса людей будет менять билд на волны 70-77?
Открыл примеры, нашел билд который задействован на бОльшем числе волн в промежутке 70-77 - ждешь повышения цен.
Элементарно вроде, не? |
Админ, вот тебе решение
Покупка серебра за золото, только, конечно, не баснословные коэффициенты
10 тысяч серебра = 15 тысяч золота
Есть игроки, которые прошли определенным набором ту или иную волну, но это не значит, что каждый игрок, который наберёт тот же набор, с лёгкостью пройдёт эту волну, ведь сами первопроходцы бывают одним и тем же набором долбят волну по 2-3-4 раза, пока не сложатся все звёзды.
Так что игру это не сломает.
Те, кто изначально взяли хороший набор - молодцы, те, кто под него подстраиваются - заплатят монетой, так что баланс не сломается |
Это не спекуляция а простая математика |
Привет всем!
Для Asturika:
И кого же ты хочешь набрать - поделись! Может и я что - нибудь нужное куплю! |
Я так когда то в космич рейнжерах цены на ресы планет сам регулировал.. Был несметно богат)) |
Тут даже формула спрос предложение..
Покупаем цена растёт, продаем падает |
для Fire Fury:
Это не спекуляция а простая математика
Еще раз ДЛЯ УМНЫХ
Количество средств для покупки растет с каждым пройденным уровнем каждого игрока. Растет средняя цена каждого юнита.
Пока Вы пытаетесь Заработать пару тысяч (которые ВЫ получили бы от пройденного уровня) цена на юнит который НЕОБХОДИМ для проходки возрастет на десять тысяч) |
Рубаки 54 рост, цель - 55
Гнолл-пехотинец 72 рост, цель 75
Гнолл-шаман 74 стагнация, цель 77
Гунн 359 стагнация, цель 373
Присоединяйтесь к спекулянтам, давайте зарабатывать серебро вместе без боев:)
Какие-то фиговые из вас спекулянты.
100 игроков взяли 77 волну.
Неужели так сложно понять, что основная масса людей будет менять билд на волны 70-77?
Лазутки нигде особо не нужны, но мы сделали на них серебро ночью. Главное верить и набирать адептов:)
для fata1ist:
Да это пирамида:) Но защищенная правилом 2% админа. Эти 2% вполне можно реализовать в свою пользу потому что есть целый час на продажу после спекулятивного роста цен.
Тот кто купит последний - сработает в ноль, но в следующей спекуляции он закупится на старте:) Впереди еще много часов спекуляций. Те кто присоединится сейчас еще сделает много серебра. |
для Fire Fury:
для герой-феникса:
Если это так просто, расскажите, пожалуйста, мне тупому, как купить хоббитов за 120 и баллисту за 500? |
Для глупых.. Я просто участник мне пофиг какая цена я не играю волны.. |
Количество средств для покупки растет с каждым пройденным уровнем каждого игрока. Растет средняя цена каждого юнита
Про количество средств - это верно
Только вы забыли, что также растет количество доступных юнитов для покупки соразмерно полученному серебру
Я думаю, что в формуле учитываются именно перекосы по купленным юнитом в абсолютных числах, а не относительных
Покупаешь одного юнита выше определенного среднего уровня, он растет, другие падают |
Туп цель понятна.. Сделать для тех кто играет как минимум разница 4 процента.. Можно больше.. |
для Pusechka12:
Покупка серебра за золото, только, конечно, не баснословные коэффициенты
10 тысяч серебра = 15 тысяч золота
Идея хороша. Но нужно скорректировать. Спекулянты получат очень сильный буст, и на 5 день ивента могут иметь в 1.5 раза более серебра, чем игроки которые просто играют.
Думаю было бы неплохо делать "активной" кнопочку покупки серебра за голд, когда ты уходишь в "-" относительно среднего кол-ва серебра на определенную волну.
Для спекулянтов же наоборот, "замораживать" определенную сумму серебра значительно выше среднего.
Для обоих случаев можно взять например отклонение в 20-30%.
Т.е. условно в 1 день на 10 волне среднее количество серебра 30к.
Тем, кто на 10 волне имеет 24к могут докупить серебра за золото на 6 тысяч, до нормального показателя. Те кто имеет сильный перевес, наоборот, замораживать часть серебра свыше 36к.
Таким образом нет большого разброса.
Кто наторговал - молодец, имеют преимущество в 6 тысяч. Кто просел, обратно, при желании могут докупить.
Естественно, с ростом волн нужно сужать "отклонение" в процентах, в меньшую сторону. |
для герой-феникса:
Да могут но надо им помочь ведь они не могут сбрасывать армии всё так как колебания идут по всем |
51-100 уровни отличаются ПОВЫШЕННОЙ сложностью и НЕСОРАЗМЕРНОЙ наградой;
меня опять обманули? мне дают только +3 оч ред отряда |
для Pusechka12:
Хоббиты за 120 и 140 не такая большая разница. Сам продал толстяков за 190, хотя покупал за 200. А заместо них как раз брал хоббитов по нынешним ценам.
С баллистами да, шляпа. Но я как-то и без них взял 90 волну, значит юнит просто сильно переоценен. |