Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
13:47
4106
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|122|123|124|125|126|127|128|129|130|131|132|>|>>

АвторПерки. Демоны
для Samusss:
несовсем, на 8-ом мы тоже не так уж и плохи.Демоны куда лучше остальных существ на 8-ом, тока варвары очень тут сильны, поэтому против них - самоубийство))но я некрам, ТЭ, СЭ, магам, людям не проигрывала, а с варваром не дралась, но видела бой...жуть)))
для pain-13:
я не гоню - это раз.
второе - у него была тупая сборка, ОА не имеет значения тут.
ну а третье, да у него стрелки, но укрыл он их абсолютно тупо.
для SionSten:
так бы и сказал что у него нет стратегии...А вот сборка не совсем так и тупая...просто с атакой нельзя допускать по себе атаку, а то вся армия полетит...в этом случае решала его тактика.
для pain-13:
при ограничении в ОА всегда выгодно брать больше артов. в этом и заключалась его тупая сборка.
для pain-13:

Возможно ты и права, но только если мне начинать с 8 уровня качать демона, то у меня будет 0 умелки - а это существенный минус :( Так что будет тяжелее чем тебе...
для Samusss:
если качать в гв рашером (черти и псы по максу и без призыва), то думаю норм. я так на 10ом начал, конечно церы это руль, но, думаю, и простые псы прокатят.
для Samusss:
Я понял что демону на 8-9 лвле очень тяжело приходится
Не верное отношение. На 8-9 демонам прекрасно живётся, как и на всех уровнях ниже. Перки и набор войск, дают очень много, а главное призыв живёт 100%. Как раз на 10+ у демонов начинаются сбои с призывом. Да начальная атака и урон даёт преимущество, но демон всегда должен быть тактиком, не стратегом. Главное понять и найти своих мобов. Свой стиль. ОД панацея и почти чит, но он не работает проив высокоинициативных. Черти, отличные антимаги и проблема инициативе, но зашита и HP, варвару не снилось. Тактика скорости, инициативы, даёт простор. Перки, дают стиль игры. Я не силён в дуэлях, но я струдом вспомню проигрышные бои в 2х2. Стрелки любые ходят 1 раз, далее они в блоке. Тёмная(КСЗС), ГВ, 2на2 шанс проиграть менее 20%. Демон, очень силён, на мой взгляд сильнее только маги с нормальной прокачкой и миниками. Всё это ИМХО до 10 уровня. Выше не был не совсем уверен.
может кто поможет такой вопрос начиная с 5 ходил с 2 статами в знание а так все в атаку вот думаю теперь перекинуть полностью или хотяб 1 в атаку но сомневаюсь так как сейчас могу и подзамедлить и защиту порушить немного но на 4-5 раз хватает плюс иногда плащик магический одеваю т.к. лук имеет смысл тока крафченный носить а его нет и не скоро куплю короче пока пещерные не появились да и потом неужели -2 стата в атуку дают такой уж минус или всеж возможность чуток поколдовать получше чем +2 атаки? да на войне постоянно ломал защиту тана громам драгам и другим которых оч много помогало, а сейчас весь в раздумии
для Ronir:
В обоих боях главная ошибка: ОД гейтятся к лукам. Если можно - сразу, если нет - то чуть позже.
Из моих боев на 8-9 СЭ выигрывал 1 бой из 4.
В 1 проигрышном случае СЭ играет от обороны, тут его пробивать труднее...
В боях, показанных в посту 2518 скорее всего работала антиумка у СЭ, иначе никак не объяснить такой мизерный урон стеков при такой атаке.
для Don_San:
Война с гномами показала всю провальность демона-недоделанного мага.
Если Знания 1 еще годятся в охоте и ГН, то против перса - они пустой звук.
Что делать с замедлением на 0,5 хода, если противник накастовал +30% к ини?
Что делать с -3 прочки, если противник накастовал друлями +9 к защите?

Попробуй все в атаку, самое то для демона, ИМХО!
Я, когда не было ГВ, одевал кольцо на +5% ини и -1 защита... И это было самое то!

Атака и инициатива, вот наше "ВСЕ". И последнее: ты можешь себя считать состоявшимся демоном если твои призванные к концу боя уже мертвы...
Если призванные к концу проигранного боя живы - ты тупо слил бой...
для _BlackJack_: ну а если наоборот если враг наколдовал ускорение именно замедление поможет демам сходить до 2 ого хода тех же смердов и других высокоинициативных а слом защиты если враг кинул кожу единственная возможность хоть как то ее уменьшить -3 защиты эт считай прирост 3 к атаке против ломанного стека так что не знаю пока тем более что свет со тьмой накладываются хотя сомнения есть короче буду думать
господа демоны, посоветуйте что лучше на ваше мнение одеть, кольца БД или кольца +5% ини и -1 защита. (качаю ГВ)
сумеречный-воин
Кольца БД - они дешевле. (или вообще без колец)

ГВ демоном вообще стараюсь качать практически голой, чтобы караваны не усиливать.

Или с арбалетом или арбелет + амулет удачи.

У тебя ГВ2, караваны прекрасно ослабляются, не стоит тратить лишние деньги и утяжелять засады.
понятно
на 8м уровне у меня будет скоро 8 статов, +4атаки ГО, 1 начальный и +2защиты ГР. Как мне их распредилить может все 8 статов кинуть в атаку, или может нмноо в защиту?
для JEYDEM:
лучше всё в атаку, так как арты могут дать защиту вполне приличную, а атаки очень мало. Качать защиту неочень умно для многих...как-то играла против некра, который всё прокачал в защиту и демона (так себе неплох)
короче я с человеком бьём демона, а некра не трогаем, но он нам очень мало выбивал урона...поэтому я считаю что всегда надо качать или атаку, или силу магии и чуть-чуть знание (всё зависит маг вы или нет).
для _BlackJack_:
Нет там антиумок совсем. Может ты и выигрывал, я же не знаю уровень игры твоих проивников, как и тебя. Факт, что СЭ, из леса, имел дуельный опыт на 5-6 уровне. Далее изредка в КСЗС, вынес демона, даже когда слил танцев почти полностью, никого не царапнув.
для _BlackJack_: конечно только дурной СЭ будет идти в бой .. поэтому ты и выигрывал
Люди подскажите что лучше сделать на 10м?
Какие перки?
Какую армию?ну и т.д. и т.п.)
Народ вот уже не впервые слышу - качать ГВ лучше в мин ОА чтоб не усиливать караваны...
кто-то может сказать как расчитывают прирост караванов в зависимости от победы. Если как в охоте, то проще на 6-9 тогда в фуле прокачать по максимуму, все же даже мин ОА ломать это выкидывать деньги на ветер... На 6-9 все же попадются давольно часто не тока караваны но и люди, или может я что-то не так понимаю?
<<|<|122|123|124|125|126|127|128|129|130|131|132|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM