Автор | Перки. Некроманты |
https://www.heroeswm.ru/war.php?warid=781913463&show_for_all=1693989ff6
Поднялось настроение) |
для RomaNnomaN:
эвер тоже тащил чумками |
чумкам бы ини поболее и ход хотя бы 5. |
чумкам бы
удар с небес, удар и возврат, враг не отвечает, двойной удар, броня, колун, стрелок без штрафа |
+ чтобы били без ответа и возвращались в начальную точку. |
одновременно отправили:) |
а у меня на чумку есть 2% ини, завидуйте мне! :) |
А что с зомбой у НПС? Он бесполезен? |
для NecrKostya:
А у меня +2 атаки и +1 ини Великой. |
для Полубог:
единственный стек остается))) если магом играть то без зомбей ни куда) |
для Markinaz:
все мои миники на некра видно вот в этом бою https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=778206425 правда чуть позднее я ещё выхватил 1% ини драконам дополнительно... |
если магом играть то без зомбей ни куда)
Ну да, это мне понятно. Для травителя - идеально.
Для нпс апнутые зомби, наверное, не так хороши...
Ещё с 4й школой не ясно. Построил, но не знаю к чему:)
Для берса нужна сила магии, для того же танца... а мелочь брать под контроль смысла особого нет.
Ослепление - та же ерунда, рой, имхо, практичнее.
Огненная стена разве что... |
для Полубог:
Ослепление - та же ерунда, рой, имхо, практичнее.
ослепление можно же использовать по разному - ну например когда сливаешь каравану, выбил почти всех и оставляешь единичку, ну и чтоб эта единичка не убилась об вас ослепляешь её: https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=781808316 перед самым концом то ослепление...
здесь берсерк https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=781805236 замедлил, порушил и кинул берсерка... правда за берса умелку срезали, но в наше время перекаченности от умелки всё равно толку нету, так что не беда... |
для Полубог:
4 ШМ нужна конкретно кастерам и тьмушникам.
Ослеп у тьмушника хорошо себя показывает, если нужно срочно ненадолго вывести стек из боя. Видел несколько боёв, где ослеп помогал, ибо рой без навыков природы никакой.
Берс - ситуативное заклинание, но весёлое. Очень хочу его опробовать.
Но больше всего 4 ШМ полезна природнику - огнестенка и элементали. На стенке весь билд держится, если я правильно помню.
Но для НПС-а природника обязательны гнилушки. Толстые, ещё и 4 атаки у всех, кто рядом, отбирают. |
для Markinaz:
Еще немного и я все это дело опробую) |
для Полубог:
4 атаки,4 дефа плюс бд иногда срабатывает,зомбей пытаются вальнуть а сами со стенки огребают тупо рес эх видеть надо) |
для -The Darkness-:
Да и мне не так чтобы много осталось. |
ослепление можно же использовать по разному - ну например когда сливаешь каравану, выбил почти всех и оставляешь единичку, ну и чтоб эта единичка не убилась об вас ослепляешь её: https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=781808316 перед самым концом то ослепление...
Не понятно. И сам бой ничего не разъяснил.
Ну да ладно.
Не жалко крафт на гв? |
Но для НПС-а природника обязательны гнилушки.
Ооочень редко вижу в пвп-боях гнилушек. На 13м не видел, на 14м тоже.
Прямо таки обязательны?
Берс - да, весёлое) Я отчего-то вижу его именно на танце. Только сила мании должна быть 30+. Но в этом случае некр - травитель. И глупо тратить ход героя на берс с такой травлей) Костянекр, правда, выше привел пример с циклопом... На троечку...
Но больше всего 4 ШМ полезна природнику - огнестенка и элементали.
Огнестенку опробовал на себе. НПС 15 ур против меня (14) от дефа.
Взял на вооружение.
А элементали - ерунда какая-то)) В охотах пробовал. |
сила мании
забавная очепятка.
зомбей пытаются вальнуть а сами со стенки огребают тупо рес эх видеть надо)
Мне некр порядочно надоел. Но этот топик дарит надежду на 2е дыхание в любви к некро:) |