Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
4:28
1049
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|1257|1258|1259|1260|1261|1262|1263|1264|1265|1266|1267|>|>>

АвторПерки. ЛЭ
У шефов ини 12, не? А у мастеров 11.
у всех стрелков базовая иня - 10, у урков - 11

У гремлинов 7 ини у арабов и жрун 8 у лучников и копий 9 у скелетов лучников(сэ рыц) мастеров дур и мастеров копий 10 у орков шефов и ап гремов 11 и у асасинов и альтап гремов 12 ини !!!
для КнязьШуйский:
на данный момент мы занимаемся любимым занятием всея гвд - гаданием на кофейной гуще)
он та и альт, что примерно равноценен...
вот появиться когда, тогда и будем думать че с ними делать и с чем их есть)

и да, шанс очень мал на двойной лак, в то же время шанс на лак на 1-й выстрел - тоже не велик)
а лак, выпавший на 1 выстреле иногда решает исход)
тут нада тестить)
+25219

Если что - смотрел я в версии EWA 3.1 NCF
для The_Game_HHH:
Закатай губу если альтапы введут магов в игре не будет((
и 10 ини еще у инков личей и друлей
он та и альт, что примерно равноценен...
Есть альты, которые хуже апов (в пятке так было), а ест наоборот, а есть реально равноправные.
В нашем случае 100% лучше снайпы.
в то же время шанс на лак на 1-й выстрел - тоже не велик)
Но является кваратным корнем двойного лака. Т.е. явно больше.
для КнязьШуйский:
зашел в герои 5 - повелители орды, там все так как я сказал
для Федерат:
ну гремлинов никто не берет, асов язык стрелками назвать не поворачивается, арабы не выживают)
а также были незаслужено забыты различные стрелки, со способностью "колдун", да и циклы)

Я уже представляю как стек снайперов с прямой и игнором дефа косит под корень стек гарг) А если еще с критом повезет)
точно порежут...а если с критолаком пропрет...
для alex_92:
Хм...
А у меня в ЭЭБ 33% без отброса по АТБ...
И где-то в справке написано так же...
Странно...
для serganttt:
Я так не думаю)
для serganttt:
рыцы нам спасибо скажут)
А-а, я понял в чем фишка...
Это же старый Гуголок, не?
На новом 33%, по-моему, было написано...
для КнязьШуйский:
ну я незнаю, кинь ссылку на новый тогда
для КнязьШуйский:
Ну ты раскатал губу на альт-дедов:) Уровню к 20ому где-то будут:(
А вот ветротанец в раше, да ещё и при поддержке снайперов, это смерть всему живому;) Так что нужен только ветротанец!
З.Ы. для новичков, напоминаю, что бонус от ловкости, включается с начала боя, на максимум:)
для новичков, напоминаю, что бонус от ловкости, включается с начала боя, на максимум:)
Но при наступлении хода танца сбрасывается.
Отряды эльфов патч 3.1 не как не затронул, так что не важно играете вы в 3.0 или 3.1, но у меня тоже всегда были 50% пробива. Единственные изменения в 3.1 у отрядов, это

Демоны

Альт рогатых 2 брони и 8 ини вместо 1 брони 9 ини
Альт цербов сносит другим целям 75% урона вместо 100%.
Альт рогатых получает тройное повреждение с ответки после прыжка, вместо двойного.

Некры

Изменили формулу альтам умертвий.
Альт зомби понижает -3 атаки вместо -2.
Способность алт вампов длится 2 хода ( было 3 )
Альт скелодраков накладывает свой скилл *Sorrow*( у нас его вроде нет, скилл что понижает моральку, если не ошибаюсь) на эксперте, вместо основы.

Рыцы

Альт монахов стрелы 7 ( было 5 )

Маги

У альт гремов изменена формула абилки.

Гномы

У мастеров рана понижает 40% скорости и 20% ини ( вместо 50% и 30% )

Вообщем помима фикса багов, ребаланса навыков, это всё, что касается отряды. о.0 так что 50% всегда были 50%, мож если у вас какой нить пиратский или фановый патч стоит, у эльфов там какие-то другие цифры )
Альт цербов сносит другим целям 75% урона вместо 100%.
занятно.
кстати о церах, я тут недавно проходил сценарий темного мессии и обнаружил, что церы продувают даже через пустую клетку О_о это не фиксили?
занятно.
кстати о церах, я тут недавно проходил сценарий темного мессии и обнаружил, что церы продувают даже через пустую клетку О_о это не фиксили?


Если ты про альт, а почему не должны продувать ? Представь, что у них удар, как огненный шар, только середина его за целью, которую бьёшь. Это не важно, если между тем, кого он кусат и задним рядом нет не кого, это не цепной удар тана, так что не баг.
о какой версии героев вы говорите?повелители орды?просто не мог найти с альтами
для HeavyDragon:
Ну, че б тогда не бить вообще через клетку с такой логикой?)
я всегда удивлялся почему драги не могут атаковать через клетку, то есть не долетая до врага, а теерь еще и церы.
сносит другим целям 75% урона вместо 100%.
другим - это правым и левым? продутым? вообще всем, кроме центровых? И как это описано в абилке? Ведь удар тремя головами как и драконье дыхание не предполагает никакого срезания урона.
<<|<|1257|1258|1259|1260|1261|1262|1263|1264|1265|1266|1267|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM