Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
19:33
4501
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|12635|12636|12637|12638|12639|12640|12641|12642|12643|12644|12645|>|>>

АвторПерки. Некроманты
вот идёт некроклассик стойкий атакун против трёх героев, а там сверху вниз: СВ дфер, в середине варвар атакер, и в самом низу маг ровно - напротив кого некру расставляться и как играть для большей эффективности?
Я при таком раскладе против мага расставлялся, но как не крути войска твои будут двигаться по диагонали в погоне за убегающем стеком мага.
Так маг атакер!
Прикольно.

По ходу, ТЭУшки решили отказаться от ловчих и набирают обычных наездов.
Для Markinaz:
Да и делят ведьм для кары/медли/рушки.
Армия на 14ом такая же как на 17ом.
там спорная ситуация, все зависит от тактики боя: для раша конечно неап лучше из-за игнора, а для более дэферского стиля провор куда эффективнее
для MementoMori:
делят ведьм для кары/медли/рушки.
Это-то понятно.

для -SimonaS-:
Всё равно. Применение неапа хоть и логично, но всё равно неожиданно =)
для Markinaz:
набирают обычных наездов.
напомнило, как нпс'ом вместо высших личей, набирал обычных и брал стрелка в перках :)
для igorekaZ:
И что получилось?
для Markinaz:
все равно все сведется к тому, что будут брать ап из-за хп.
для Markinaz:
фигня получилось, но для разнообразия бегал(гв, пвп не пробовал)
Не-не, посоны, тут не как с личами. Личи у НПС бесполезны как стрелки, так как он деффер и урона не наносит. И ап полезен лищь тем, что ослаб кидает.

А вот ящерка с игнором защиты куда полезнее своего толстого аналога, который вообще не наносит урон.
для -SimonaS-:
Ну хз.
Возможность снести стек вполне себе альтернатива некоторой потере хп =)
С аурой скорости будет тот-же грим, только не такой мясистый и без укуса.

для igorekaZ:
Понятно. А жаль.
Было бы забавно, если бы из этого что-то вышло =)
Возможность снести стек вполне себе альтернатива некоторой потере хп =)

На высоких уровнях никто тебе не даст нормально разбежаться и ваншотнуть стек. Максимум на пару клеток разбежишься. Зато хп в полтора раза меньше, нет укуса и попутки, меньше скорость и инициатива.
Для Паук-призрак:
Абсолютно верно. Снесли 4 дуба в дэфе и под кожей, а проворные бы не убили и одного.
Для yakman:
Не дать разбежаться означает подставиться под минов и пауков.
не дать разбежаться можно же жертвенными единичками/фантомами/призывом, когда как основа лупит по вражеским отрядам...
для yakman:
Согласен с Мементо.

Ну и банально, вторым ходом можно снести кого-нибудь у некра.
Реально неапнутый наезд гораздо эффективнее апа наездов ТЭУ,даже на 18лвл.
И это весело=)
для Markinaz:
посмотрим, еще не вечер)
<<|<|12635|12636|12637|12638|12639|12640|12641|12642|12643|12644|12645|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM