Автор | Перки. Некроманты |
для MementoMori:
Давай ты не будешь цирк устраивать, у вас есть ветка атаки, дэфа и образования. Слабо билд склеить из этого ? |
для MementoMori:
:)
пусть умники попробуют играть без вышки и стойкости)
Вышка и стойкость дают бОльший урон и бОльшую прочность. Они не вносят больше рандома в бою и не позволяют выигрывать за его счет как бы) Многие некры играют без вышки - от деффоперков. Многие даже без стойкости - Тьмой) В чем проблема?) |
Ребят, подскажите плиз, где посмотреть наборы навыков на 14 БУ? |
или может с пальцами у меня проблемы? |
Сравните хотя бы по хп количество мяса некра и количество мяса ЭЗ. Вполне разумно, что фракция, которая крайне тонка имеет бОльшую пробивную мощь, пусть и носящую псевдослучайный характер. Хотите справедливости -- пусть будет более-менее равные армии по мясу, а не 400+ скелетов, пяток драков и т.д. |
для Archivist:
Какой толк от 500скелолуков,если их сносят с выстрела,до их хода?!
П.С> Проследил я севодня за боями(избиением)Ингвардо....И осознал истину,некром лутше в МТ неходить=) |
Светлые единороги нанесли 1117 повреждений Архиличи. Погибло 10.
Хп арха 57, итого 570. Т.е. даже без удачи он убивал всех кроме 1 ошметка. Баланс сильно подпортили новые "бабоарты" кинжал и амуль для ушанов. |
для Archivist:
Вот серьезно. Не шаришь - не лезь, ибо бред. |
а не 400+ скелетов, пяток драков и т.д.
и 3 бегемота)) |
Надо вводить взаимные коэффициенты урона между всеми 17 враками/альтами и ими и балансить. Так делают например в старкрафте, думаю почему не перенять хороший пример. |
нужны артефакты которые бы нивелировали выпадение удачи по войскам того кто их носит... |
лучше время от времени пускать мт для классики,без альтов. Вот это было б огонь, и без акционных артов. Там правда проблема св остается, но и хаосы оживут же. |
Вот это хорошая идея. Коэффициенты пониженного/повышенного физ(маг) урона на каждом уровне в зависимости от винрейта, или разное количество армии против разных классов. Или и то и другое. Например, условный класс сносит обычного мага - в бою против него меньше мяса имеет и меньше урона наносит. С бырбом почти всегда проигрывает - нате, больше армии, урона. Так баланс заметно можно подровнять. Ну и запретить нахрен все арты со статусом типоизмагазина) |
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=783539605
Ингвардо круть=) И да,берсерк рулит порой жестко=) |
лучше время от времени пускать мт для классики,без альтов. Вот это было б огонь, и без акционных артов да былоб норм а еще можно турнир без всех апов иога пускать |
Баланс сильно подпортили новые "бабоарты" кинжал и амуль для ушанов.
открою тайну - если б их не было некры-классики летели б как фанера над Парижем, а не около 75% имели б против эз) |
http://lgnd.ru/mt35/rating/lvl/16/r/2/er/104/um/12/eum/12 |
для -SimonaS-:
Не надо тут про бегемотов) У варвара мяса мама не горюй, и им можно играть без удачи. А вот у эльфов или гномов билды без бд/удачи явно слабее, чем с удачей. Однако странно что тут господа так критикуют именно удачу и бд, ведь есть такие рандомные вещи как линейка инициативы, вилки урона, промахи по призу.
Удивительно, что в игре, немалая часть которой завязана на случайности, пытаться побеждать в 100% случаев. В зависимости от уровня игры можно иметь 70-80%, даже 90% винрейт. Вот поиграйте 100 боёв с ЭЗ и оцените винрейт. В среднем удача будет работать не так часто, как в каком-то конкретно взятом бою, и у вас будут победы.
Даже турниры ослабили, чтобы дать возможность случайному лузу-двум не украсть золото. Да, престиж упал, но престиж был завязан на прокачке. Если бы в каждом туре брали топ 15-20, заставляли играть друг с другом и давали 1 золото, 2 серебра и 3 бронзы -- это был бы настоящий престиж. А так можно, слегка мониторя, на лесниках изи 20 побед и золото выбивать. |
для Archivist:
тогда где мои 3 циклопа?)
гномов билды без бд/удачи явно слабее
у гнома нет ветки атаки, по этому у них и выбора нет от чего играть по сути) |
http://lgnd.ru/mt35/rating/lvl/16/r/2/er/104/um/12/eum/12
Жду всех этих некров на 18лвл.Welcome=) |