Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
8:27
3153
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|123|124|125|126|127|128|129|130|131|132|133|>|>>

АвторМодернизация ГРж: все "за" и "против".
для amni:кстати,даже приведенный тобой пример посмотрел. 4 грж ! и что ? вообще ни о чем,первый арт,скорее всего он копит на гв и накопив уйдет
именно на этом этапе резко возрастает количество боев ! именно после получения первого арта все рейнджеры стараются перейти в гв
пример как раз подтверждающий,что гильдия нуждается в модернизации
ps за уменьшение количества боев в ГРж,так или иначе,тем или другим способом !
предлагаю больше нормальным не отписываться здесь, пусть кучка нубов из 3 персов ноют про улудшение, тему хоть закроют за исчерпание.
для -Борисыч-:
нубяра пройди мимо и не позорься. тебе даже не понять о чём разговор, а нет надо быть в каждой бочке .... и отметится своим флудом.
для -Борисыч-:А к нормальным ты кого относишь?видимо себя любимого!не нравится тема ,скатертью дорога!
для -Борисыч-:эта тема не заглохнет,не умрет (как в песне) )))
и не надейся )
а лучше писать грамотно научись,дело полезное,даже для таких "нормальных" ...
Кройте тему
именно на этом этапе резко возрастает количество боев ! именно после получения первого арта все рейнджеры стараются перейти в гв
пример как раз подтверждающий,что гильдия нуждается в модернизации


как раз таки подтверждающий, что администрация идет правильным путем, если залив кучу голда в рейнджеры, герои в последствии покупают пгв.
Вступление в гильдию рейнджеров - бесплатная альтернатива дорогущему ПГВ, значит сама по себе халява. Просить халявы, получив халяву на халяву - это уже хамство.
для -Борисыч-:

Пожалуйста предоставьте список (для начала сойдут ники персонажей "отписавшихся" тут), кто в этой теме :
предлагаю больше нормальным не отписываться здесь

и соответственно, кто здесь :

пусть кучка нубов из 3 персов ноют про улудшение,

Так же просьба предоставить такой же список как и выше.

Обещаю, мы будем сверятся со списками и спрашивать у вас разрешение - что когда и где нам говорить.

Ребята поддерживающие Гильдию Рейнджеров - хорошее дело делают. Ибо пекутся об улучшение одной из самых важных в моральном и общечеловеческом понятии плане гильдий нашей с вами игры.
К тому же, всячески стараясь не затрагивать интересы "воров".

Пройдут всякие там "борисычи" - уйдут и о них никто не вспомнит.

А гильдия Рейнджеров останется.

Верите, нет ?
для TIWARO: +100500 )
для YourBestFriend: прочитай хоть немного из того,что было ранее написано тут,прежде чем троллить
А гильдия Рейнджеров останется.

в том же виде в котором есть )))) ха-ха-ха.
для spartak70:
сгинь)))
4300 боев в гв проти 8600 в грж- это убивающая гильдию разница.считаю нужен приглос ГРж,дающий,главное,уменьшение количества боев + другие возможные плюшки (транспорт расстановка и т.п.)
стоимость же приглоса грж по воле аллаха,тьфу,админа ))) и он должен быть альтернативным тому что сейчас,т.е.текущее положение вещей могло бы сохраниться,но за платный приглос получил бы ...
в идеале просто так сделать,но мне не верится,что админы на это пойдут
но если пойдут -отлично )

ps за уменьшение количества боев в ГРж,так или иначе,тем или другим способом !
для amni:
А подсчет за месяц почти всегда некорректен
вполне корректен, погрешность при этом небольшая.
Дырки вы учтете, когда он не играл давайте прикинем насколько влияют дырки:
Пример: пусть некий персонаж в каком-то месяце патрулировал 28 дней из 30 и получил 70 очков. Среднее правильное значение 2.5 очка в сутки и при патрулировании 30 дней он бы набрал 75, относительная погрешность (1-70/75)*100%= 6,7%
Тут есть такой момент, что игрок мог патрулировать, но никого за день не поймать (обычное дело в первые турнирные дни). Со стороны кто-то подумает, что он вообще не патрулировал, и наоборот завысит среднее значение выбросив этот день.
число боев по отношению к проведенным в патруле часам.
можно и так посчитать, но это слишком трудоемко, и возможно только самим игроком для своих данных. И без сравнения с другими игроками не имеет особого смысла. Нам ведь нужен максимально возможный результат.
А месячную статистику по патрулированию для кланового игрока(увы, не все БК), который занимается только патрулированием в ГРе, можно посмотреть на сайте статистики.
по ссылке выше с 18.07 по 06.08 79 очков на патруле. Это, конечно, не 200. Но точно более 100 будет за месяц.тут согласен, интервал уже большой, можно усреднять.
Сегодня у меня новые мысли по поводу "альтернативности ГРж" возникли.
Была не так давно тема, которую кто-то из воришек в ошибках и сбоях создал, о том, что как это рейнджеры качаются на раздетых ворах нахаляву и получают очко гильдии за это.
Много там воришек набежало поныть (почти все те же, что и тут комментят не по существу)
В той теме приятно удивил последний пост.
От Админа.
"Нет Ошибки".
И тему он закрыл.
И мне пришла в голову такая вот мысль.
Что улучшать ГРж нужно не сравниванием таблиц прокачки.
Не снижением силы "ослабленного" моба-вора до разогнанного-каравана хотя бы.
И даже не выравнивания расстановки.
Расстановка - это особая фишка.
И, боюсь, админы её не изменят.
Ведь в этом вся соль!
Что самое неприятное в обычном задании ГРж?
Для меня то, что я могу наткнуться не на моба, а на вполне живого вора, который забьется в нижнем уголке и достать его там моей фракцией минимум проблематично.
Откровенно признаюсь, что я с легким серцем проиграю мобу, одетому в госфулл и с многократно превосходящей армией.
Но не нубу, с равной моей армией, но зажавшемуся в уголке и использующему бонус расстановки.
Самое простое решение этой проблемы - убрать горе-помощника.
Или дать живому вору такого же "помощника".
Или.. просто заблокировать эту половину поля для расстановки вору.
Просто "мертвая зона".
Но этого не будет.
По одной причине.
Что ГРж создали изначально именно для патруля.
Не для "халявной ини" для "нищебродов", а именно для того, чтоб воров злить, привыкшим к "поддавкам" при встрече с живыми противниками.
Хорошая цитата из инфы одного очень знаменитого игрового персонажа "Теорема Байрона. Ненависть - это хорошо.
Потому что конфликт приводит к созданию социальных отношений и сообществ. Это сила, сближающая игроков."
А если модернизировать ГРж в этом направлении?
Пусть мы не получим тех же таблиц прокачки и будем отставать на 1-2-3 ини всегда.
Ведь и в жизни у честного стража правопорядка не будет тех денег, что у успешного вора.
Тут "особоодаренные" постоянно говорят про клинику для тех, кто сравнивает игрового вора с реальным...
Пусть они лучше задумаются о клинике для тех, кто возопит об особых привилегиях элитной гильдии для тех, кто заплатил в бесплатной игре=)
Для меня ГВД, скорее, сообщество, нежели игра.
Речь не о том.
В описании ГРж написано.
Положить конец бесчинствам на торговых путях.
Вот тут самое странное начинается.
Рейнджер может поймать живого вора в засаде на своем поле.
Может обломать воровскую засаду на поле вора.
И там и там - вор вышел "на дело".
Но мы все прекрасно знаем, что раковую опухоль проще предупредить, чем лечить.
Огромное количество преступлений предупреждается не тогда, когда страж порядка выезжает на конкретное ограбление.
Большое значение имеет превенция.
И работа с подозрительными лицами...
Т.е. вполне логично, чтобы когда рейнджер выезжает на задание,
к нему случайным образом попадал любой представитель ГВ, просто находящийся в том районе.
С армией, без армии, с артами, без артов.
Какая разница.
Проверка документов у лиц сомнительной репутации=)
А ещё лучше усилить противостояние гильдий так:
Вор, совершивший успешный набег, попадает в "рейтинг дня" в ГРж.
И любой рейнджер имеет право, зайдя на страничку этого персонажа (если он в игре) нажать кнопку "арестовать".
А дальше боевое поле в формате дуэли.
В чем был одет вор на момент задержания, в том и будет.
Хоть в раросете.
Отобьется - вору двойные очки ГВ, а рейнджер сутки без права задания.
Проиграет вор - сутки без ГВ он.
Всё справедливо.
Можно, конечно, и пойманному вору кодотырк на некоторый срок запретить (кто ж зека на работу возьмет),
но это уже слишком, наверное...
для Max_DeVille:
Я рад что Вы прозрели, подождем еще 50 страниц этой теме, что бы другие понили, что они требуют не будет.
Для -Борисыч-.
Я рад, что мы тут солидарны.
Действительно, не стоит добиваться тут абсолютной идентичости в бонусах и аспектах прокачки.
Нужно развить тему того, что пусть ворам легко качаться на мобах и таблицы у них легче. Воры тупо качают то, что выгодно, не задумываясь о том, что своей удобной прокачкой могут создавать неудобства для остальных членов игрового сообщества.
Ну эта логика большинства людей избравших подобный путь...
И не стоит их винить за это.
Приспособленчество развивалось тысячелетиями.
А вот рейнджеров следует усилить не против мобов,
а непосредственно против этих приспособленцев.
Только и всего.
для Max_DeVille:
Твое предложение с "Арестами" утопическое слишком читерно, море воронытья на ворумах будет. (они и от патруля досих пор ноют , пол темы только про это)
Вор, совершивший успешный набег, попадает в "рейтинг дня" в ГРж.
И любой рейнджер имеет право, зайдя на страничку этого персонажа (если он в игре) нажать кнопку "арестовать".
А дальше боевое поле в формате дуэли.


Просто подождать пока вор разденеться, и "арестовать"
И в чем прикол уважаемый?
скажите как сделать патруль?
а то ходить против мобов в ГРейнжеров - это полный бред. Тратить на бой по 1000-1200 золотых на 9 уровне, и иметь 50% побед, с ужасающим соотношением опыт/умение, делающим из перса недокача.
<<|<|123|124|125|126|127|128|129|130|131|132|133|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM