Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
12:30
5372
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|123|124|125|126|127|128|129|130|131|132|133|>|>>

Автор[Update] Облава
когда ты лоу тебе думать просто не над чем)

Ну не скажи.
Вот у человека сбор в перках, хотя он не работает. Как пример.
кто брал апдедов? полезные черти?
для Кривойконь: Меня они не впечатлили

Да, агрят на себя всех кого можно, удар держат отлично. Но когда на против тонны мяса, шарик/выстрел от них - фигня.
17 штук в наборе, а толку мало( может с ярлами против пиратов шарики будут четкие летать, посмотрим
для Steff:
ну про клинику не будем. я в общем. разница чудовищная. балансом армией мобой, ценой в сере и т.д. да нафиг. это ж гвд) и ладно бы фаново было. но я хз где фан ковырять тонны мяса 4 раза за 1.3 умки в фуле. это конечно офигенный интертеймент в стиле наших надмозгов.
У дедов еще уклон есть, когда против тебя тысяча стрелков (или несколько сотен, но с героем) - он может спасти тех же танов, костоломов или даже метателей, позволяя им безнаказанно лезть на прямую стрелу.
ковырять тонны мяса 4 раза за 1.3 умки в фуле.
Кач ГН + существа для ГЛ :) Я уже раз 10 обмен сделал. (:
для Кривойконь:
Вообще беспонтовые, от слова совсем. Дамага от них никакого, даже шарами под меткой ярлов. Только зря серебро слил)
для BubbleMan:
ниразу уклон не вешал)))) все изи проходиться
для EARTL:
За повтор не дают очки ГН вроде как.
Но вот умелка и существа ГЛ еще норм.
Вообще, до упора фармить серебро не надо - 2-3 боя на волну где-то и дальше в нормальном фулле можно прорваться, а затем ждешь следующего дня.
Драков завезите в магазин
для Мечетык:Нет, я согласен. Хаи имеет офигительный приоритет тут. Но проходится всеми БУ

Проблема этого евента не сложность волн, а затратность евента для многих
ну сразу после первого взятия 30 на зеркале, решил сгоряча "с конца вниз идти", ну со второго противника на 30 и вниз по повторам. т.е. мощности армии было маловато из-за незватки серебра. а там вторым чуваком СВ былс тонной бойцов и кентами. ИИ не сдюжил.
тогда с 20 пошел вверх, тоже на авто и все прошлось с покорном
а завтра, да, будет по-японски наверное все
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=968600969&show_for_all=0e37d4adc3
2-3 боя на волну та блин, халявный кач анти без замка же , ну , по 4 над играть))
Облава

Побед / Боев: 120 / 123

Доступно серебра: 82
Добыто серебра: 102,652

Клановые очки: 30
Нет, я согласен. Хаи имеет офигительный приоритет тут. Но проходится всеми БУ

Проблема этого евента не сложность волн, а затратность евента для многих



проблема этого ивента, что походу админ армии балансил по уровням, а героев всем одинаковых кинул. В итоге мы получаем что 22 бьет геров 12 уровня и 9ый бьет героев 12 уровня, а это радикально меняет все
проблема этого ивента, что походу админ армии балансил по уровням, а героев всем одинаковых кинул. В итоге мы получаем что 22 бьет геров 12 уровня и 9ый бьет героев 12 уровня, а это радикально меняет все
Боюсь, что на 40-х волнах будут 14-18 уровни...
пздц, умники хаевские нашлись
как мне выносить чувака у которого у той же лазутки 50-60 дефа, иногда еще и кожу +14 кидают
у меня макс нападения с кинжалов и кольцами воина (те что без защиты, для эз) 36 нападения (я перекач по гильдиям и опыту)
Что скажете в таком варианте? а?
а героев всем одинаковых кинул.
ну там логика простая - макс уровень в проекте щас 22, и вряд ли мы увидим до 50 точно вышеуровневых ботов. а начинать пришлось с первого уровня героя-бота. думаю он по мясу побалансил разницу в перкопоинтах все-таки
<<|<|123|124|125|126|127|128|129|130|131|132|133|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM