Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
5:34
1322
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|1266|1267|1268|1269|1270|1271|1272|1273|1274|1275|1276|>|>>

АвторПерки. Маги
для Уээ:
зеленые такие, тапками кидаются у барбов:)
для SandroXXII:

дефоархи или доживут до конца боя, или поглотят кучу дамага в начале, что спасет пехоту

С этим не спорю, я про "жизни не будет" про атакера писал ))

для Уээ:
а кто такие урюки )))
Орки-вожди, видимо, они же шефы и еще кто-то там еще ))
для SandroXXII:
они плахие да
"ну и кстати архи без БД что-то особенное" - а нафига архам атакера БД?? я хожу деф, ини, атака.
для Уээ:
могут быть и хорошими, в зависимости от состояния здоровья)
для SandroXXII:
наверное все же хороший урюк - мертвый урюк )
для Rikart:
хмм наверное, атакеру на второй ход архов особо расчитывать не приходится
для Уээ:
именно, о том дума, как сделать урюков лучше, при помощи архов)
для SandroXXII:
и всетаки эти маленькие зеленошкурые уродцы не самые страшные враги, куда опаснее для мира демоны - чистое зло исчадия ада, мертвецы и чернокнижники.
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?warid=273779589&lt=-1

Ы =)
Сойот нашел как-то Ламантинку ))
мне этот бой сойота больше нравится. показатель того что даже перекачам иногда надо бы включать мозк) http://www.lgnd.ru/gt/warid/273288700
Кэп намекает что для маг кулака количество артов роли не играет
Кэп отвечает, что арх у меня не будет кидать кулаки.
Арх будет стрелять.
для Liksard:

Ага, смотрел =))
для Liksard:
скажем так, неповезло с промахами - понадеялся на рендом...
Хотя некр на 14-м достаточно непростой соперник для бырба
для PermanentDark:
Сойот - читер маг) С ним не сравнится никто!)
для Slingar:

Знаю =)
для Binder: расслабился он просто, привык к халяве). и вот этот его слив гарги в пустоту без поддержки тоже не айс.
для Rikart:
и вот этот его слив гарги в пустоту без поддержки тоже не айс.

Он во всех боях практически гаргой танкует )) Не айс это прикрытые своими стеками от отбафанных джиннов целехонькие апвампы и возня с призраками.
имхо на некра нужно идти вторым ходом всеми кроме султана. в его случае конечн)
он просто ждал уклон на джинов, его не было, потом если бы по призам попал с первого раза, то победил бы, а так два промаха джинами по призам...
А гаргами полетел, что бы архиличи не попортили джинов, ну и скелы по архам не стреляли, но некр не повёлся)))
<<|<|1266|1267|1268|1269|1270|1271|1272|1273|1274|1275|1276|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM