Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
19:33
4583
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|1270|1271|1272|1273|1274|1275|1276|1277|1278|1279|1280|>|>>

АвторПерки. Некроманты
для VERDIGO: Запредельного это какого? Думаешь тактика другая? Значит больше чумок в стэке! Или пока не бери это задание!=) Суть в том чтобы стрелками сносить, мож даже всех убрать в угоду великой чумке, стрелки должны выиграть эту битву! ДА, и стреляй тока на прямой стреле)
для VERDIGO:
а не проще ли не брать такие задания, с которых даже скелета не поднимешь? я вот например оставляю такие задание для анти, например рыцарь, да защитой от огня, должен неплохо справляться с ними.
Товарищи!

Спешу сообщить вам известие, повергшее в шок меня самого: баланс у нас есть!

Нет-нет! я не сошел с ума после длительного пребывание в Ыльфийской шкуре.
Он действительно есть!

Как?!

А вот так:
Все относительно и относительно тех самых, почти идеальных, пятых героев у нас баланс есть!

После того, как мне надоело убивать тучи мобов, решил снова поиграцца в пятерку, за нежить и по Нету естественно.

И какого ж было мое удивление, когда я встретил в героях пятых ярковыраженную имбу!

Безобидный дуэльный герой - Айрис(это та, у которой грифов дофига), благодаря логичности пятерки стала имбой:

4 БД -это раз
БД в пятерке может сработать после любого действия, кроме ожидания - это два.(Логично то, что воин, даже обороняясь, может верить в неминуемую победу и рваться в бой)

В итоге - имперки становятся машиной-убийцей:

Взлет(БД во время взлета)-сразу же падение(тоже с БД)-воодушевилка от героя и снова взлет.

...Ну а про то, что в пятых голубые пони могли слепануть нежить я вообще молчу...

Так что спасибо одмину, что дал нам хоть и убогий, но все же Баланс! и логичность пятерки превратил в нелогичность ГВД.
Внимание! Резерв в ТнВ Лудший гном ТраТИтЬсЯ!!!!
Одмен недодумал( наверно.
для Некрольм:
Ничего так не хватает в ГВД, как БД-ки у взлетевших грифов гык, это я вам консерва, гык говорю :)
https://www.heroeswm.ru/war.php?warid=234920098 Народ полюбуйтесь боем и ТС по голове погладте! О как я думал на 12ур маги имба! а тут воно че! неопозовил я некров не подвел! Найдете в бою ошибки пишите! Но тока не нубите! Терпеть не могу
для geor666:
опять начал нападать первым...
Нельзя на бырбомага первым.

Он баффер - пусть баффается своими основами света. Пользуюйся моментом и рушь.

И еще:

ТС - это тот, кто создал тему:)
ТС = topic caster
топик стартер = ТС
ТС = topic caster

0_o

Кто тут топики кастует?

TS правильнее
для Некрольм:
опять начал нападать первым... Так боюсь они архами меня вальнут обкастуються по бырому и нападут у них скорость 9 у гагр и джинов
Спешу сообщить вам известие, повергшее в шок меня самого: баланс у нас есть!)))

Для Некрольм

Я конечно лоу.Но по моему херовый у нас баланс ,если некрам всё время приходится в лесу сидеть.Умку по крупицам собирать.
Да и потеря фракционных умений плюсов этому балансу не придаёт.

PS: хоть бы шмоток для некров побольше нарисовали.
для VERDIGO:
тоже ничего не смог придумать,можно лишь наделать много фаномов чумок,но все равно с определенного уровня не хватает
эти драки видно для магов придуманы )
для VERDIGO:
ПупсегОнгелочег[14] vs Магма драконы-монстр {4}
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=206763376
дебаффер, мин ОА, это ещё до минибаланса, там поменьше мяса. У дракона его 30.000+.
Максимум обоих стрелков, сделать их фантомы, не стрелять, пока защита не ноль, иначе тупо не хватит патронов, придётся трогать ручками, а магма щит - это возврат 40% урона и трогателей надолго не хватит. Остальными войсками окружаешь и жмёшь защиту. Вампиры нужны для отвлечения огня на себя, стоя в защите, чумками бить, но на ответки не нарываться, для их снятия остальные пешеходы. Урон от чумок маленький, потому обжигаются тоже слабо и мобы пинают кого-то другого, если есть выбор, так что жить они будут достаточно долго для обнуления защиты. Благодаря такому распределению функций среди пешеходов, дохнут они равномерно, и до самого конца есть, кому блокировать монстра.

А вообще, если видишь, что в каком-то задании становится трудно - в следующий раз забей. Монстров почти столько же, сколько существ в игре, из них почти все вкусные (набираешь одних упырей и чумок 6 стеков, моск не обязательно :) ), которых почти не успеваешь задрать так, чтобы нельзя было в мин ОА победить - быстрее сам переходишь на более высокие уровни и перерастаешь свои прежние возможности.
Как вариант, можно набрать одних чумок вместо всех остальных ближнего боя. С одной стороны, урон и защита монстра быстрее уменьшатся, с другой, блокирующего мяса будет меньше, не защищаются и изначально менее прочные, чем драконы, умертвия и вампиры, есть опасность преждевременного выноса.
для ПупсегОнгелочег:
Замечательный бой! Было б чуть лучше, если бы проклял архличем перед тем, как кинуть его в рукопашную. А, все равно прелесть!
для Тахем_Тьма:
Обычно вначале, когда монстр сильный, проклинаю, ослабляю и травлю, потом уже стрельба по ослабленной защите. Но тут отрава неактуальна, и дебаффы по 12 ходов висели, и монстр потом уже с нулями мясо, как-то забыл. :)
для ПупсегОнгелочег:
Вери гуд монстрокилл:)

Но боюсь, Магмадрака (5) одолеть будет нереально в минимуме, только, возможно, если удачка будет.
для Некрольм:
с тех пор мяска на 14 чуть прибавили минибалансом, у меня почти 10 умелка, и в самом начале всё таки забыл и ударил несколько раз не в тему, так что попробую №5 ещё победить.
Приветствую склеп! С играл боек гномом на турнире и больше не тянет, походу тока некром привык играть, не очень фракция, понравилась тока стена огня у жрецов, но вот какой вопрос меня гложет если их ввидут как нам теперь держать коробку - раш под рунами плюс стена огня и каюк коробке? мяска им подрзать было бы не плохо имхо
<<|<|1270|1271|1272|1273|1274|1275|1276|1277|1278|1279|1280|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM