Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
14:44
4294
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|1274|1275|1276|1277|1278|1279|1280|1281|1282|1283|1284|>|>>

АвторГильдия Стражей
бывает и проще
https://www.heroeswm.ru/war.php?warid=1353823846&lt=

хотя по деньгам как ультрасложность
добил таки восьмой уровень
теперь, всего каких-то три года, и будет 9й
а сурвилурги
для Joseph Pesci:

в кланы не вступаю
А есть какая нибудь негласная градация соперников - кого кем лучше проходить?

Например, чащу легче проходить некром, так как там некого травить, охоты и главарей - рсом или эльфом и тп.

Есть что нибудь в этом духе?
всех некромантов и классических рыцарей лучше проходить некром классикой, все защиты деревень тоже, сокровищницы сюда же... охоты и главари оставляем НПСу, парные герои ему же, одиночные порталы сюда же... пиратов пропускаем ибо задраны, ну или меняем.
двойных да, вроде нормально получается раш-НПСом, правда, у меня 13е умение.

На охоты НПС-подъёмник, с многоманой.

Лагерь элементалей - маг-атакер с небольшим баффом.

Пиратов вроде норм тянет ДТ от защиты с дебафом. Главарей - ровностат с дебафом. Хотя, это возможно потому, что ДТ качаю, может другими было бы ещё легче :)
забыл про универсала - ВШ дефер. Орки кидают забывчивость и дальше тупо ходишь, набивая кровь. На охоты перекидываешься в дебафера.
https://www.heroeswm.ru/war.php?warid=1354931057 - с каких пор 4 удачи стали куском говна....!?
для Moulinari:
4 удачи очень часто не лачат на 1 ходу. Я помню сравнил 3 против 4 и 3 всегда лучше заходило
для GCGODS:
сравнил сравнивал*
Надо поправить задания, где два героя. Потому что в большинстве случаев там хаосит. Да, мяса немного, но оно всё разбегается в начале и просто тупо задача их догнать. А хаос успеет 3-4 раза дать каст по полной. Ну бред же

Да и мне пофиг сколько гарг у мага там, хоть 20, хоть 60. Все равно ваншот. Но ты еще её догони на таком поле
Раньше когда ещё можно было выставить Flash, был удобный баг с под смотром расстановки по ландшафту, сейчас же на этом htmlе-5 так уже не сделаешь. Ландшафты теперь генерируются отдельно для каждого.
на 1 ходу
Вот такой геймплей для хаев. Ролики по "тактике" в тик-токе.
Ну тут я немного был в шоке. Уверенно в топ.
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1355351567&html5=1
для Graund-Shimoro-:
А почему нет окошка "Подробнее", где показываются надетые артефакты, умения и набранная армия??
По идее, если за защиты сыпет очки ГС, в целом получается большинство играющих имеют очков в день больше, чем те, кто не имеет доступа к защитам, то почему не растет средний уровень ГС, чтобы открылось зелье ускорения?
то почему не растет средний уровень ГС, чтобы открылось зелье ускорения?
В целом потому что в гс мало народу ходит, после апа золота, и сложность подняли, можно словить не проходимое с первого раза задание, убыточность.
А в защиты так же по 2-5 раз в день ходят в среднем, что и получается - в целом все остается как есть.
имхо на 18 выше 5 не пойду точно)
дозорный выстрелы -1.такого ещё не видел.
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1355466390&html5=1
<<|<|1274|1275|1276|1277|1278|1279|1280|1281|1282|1283|1284|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM