Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
14:17
4178
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|124|125|126|127|128|129|130|131|132|133|134|>|>>

АвторПерки. Демоны
Рыцари с упором в арабов в простом фуле разносятся =)
для Дзебатис:
Вся ветка защиты приводит к тому, что умираешь дольше... Лучше врага бить это не помогает. демон живет недолго, но рвет все, что удается... Для этого, увы, только атака.

для Iamer:
Можно побить двух персов в ГВ: они должны быть не в фуле, лучше - голыми... Или - один спит. Нужны церберы, фул с уклоном в атаку и инициативу... И голова! все.
Был вариант у меня вариант варвар с ЛЭ... Остались у них 1 друид и 1 огр... Но и были они не голышом.
Ну что ж, всем спасибо, буду пробовать
только сначала небольшой крафт на арты вора поставлю:)
Угу... Я однажды эльфа и ТЭ поймал, слил, но умки получил больше чем они вместе =)
"атака - наше все".
В том то и фишка что в группе это не самое удобное решение. ИМХО.
У меня нет шустрых стрелков ходящих первыми. а люлей мои суккубы получают первыми и от всех сразу - ибо "демон - дамажный атакер".
Тем более в группе вроде как несколько иные приоритеты - надо не макс урон нанести - а пожить подольше чтобы подержать напарников и поколдовать подольше.
Так что в группе защита в принципе неплоха.
А вот насчет КСЗС со стойкостью, надо попробовать.Хотя там как раз беру атаку с АП - набил умелы побыстрому и пошел чай пить.

П. С. У меня сложилось впечатление что для демона самый "удобный" соперник - некр (если повезет с БД)
для Дзебатис:
На 7 боевом у тебя нет шустрых юнитов: найты и церв появляются позже. Но! Правильно, на 7 боевом еще катит магия, и неплохо катит!
Сукк делим на 2-3 стека (дадут ответку) и берем АПламя...
Берем ОД побольше (не за счет чертей и сукк) и живем достаточно!
Я на 7 брал магическую инициативу, так урон наносишь еще больше, ибо героем стреляешь чаще...
На 7 боевом для демона-мага самый неудобный противник - маг. Ибо и у нас и у него на спине плащик на СМ, а не на защиту, и мифрил еще не доступен...
ТЭ боевой с фурами и тактикой - тоже "невыносим", ибо вырезает за пару ходов...
Некра, рыцаря, ЛЭ - выносим гейтя ОД к стрелкам. У рыцаря хорошо еще пехов тормознуть ходов на 5-6... В одном бою у меня армия 2/3 пехов съела пока они походили... 8)
Варвара - по обстоятельствам, тут АП - лучший помощник.
для _BlackJack_:
на 7 боевом ОД только за реал, но и без 2го апа тоже думаю норм будет)
На каких уровнях после 10го "не злые" караваны?
для SionSten:
На каких уровнях после 10го "не злые" караваны?Имхо, после десятого чем дальше, тем злее... (мечтательно) ах, какие добрые караваны были на 6-м...
для Варварка:
заходите к нам не забывайте.
приятно читать здравые демонические мысли.=))

для SionSten:
? чем дальше тем страшнее. от фракции не зависит?
для _BlackJack_:
ну ты и расписал. мне СМ под 10 надо поднять :)
Думаю вкладываться в чародейство и рогачей - слишком сильная порезка возможностей армии. Мага с гаргами мне всеравно не переплюнуть.
Тем более я не умею играть демонами. Беру ударную спарку черти-псы. И они поддерживают друг друга в рукопашной. Тогда Атака с АП удобны. А рогачи только и могут что под ударами стоять.
А с рогачами черти остаются одни и слишком быстро выносятся. В итоге противник может бить мои войска поотдельности - суккубов, чертей, рогачей.

Некр выносится за счет БД и ини. ТЭ на моем уровне (особенно атакер) тоже не очень страшен (пока) Выбиваем фур магией и сукками, а потом замедляем. А вот ЛЭ и рыцари - или слишком быстрые или слишком много мяса. ЛЭ выносит сукк первым ударом. Рыцарь отвлекает грифами и подводит пехов.
для Дзебатис:
я играю чистого атакера и проблем в дуэлях с ЛЭ вроде нет (хотя дуэли играю редко, может просто ЛЭ тупые попадаются).
а против рыцарей чертей побольше единичными стеками для снятия ответок у пехов, а куриц суккубами покоцать и псами добить, вроде нормально прокатить должно)
для RedVLZ:
Если ЛЭ построит крепкую коробочку, первым ходом отстреляется по суккубам луками и друидами, а потом подождет моих псов-чертей под прямую стрелу. то поможет только фулл.
Насчет рыцарей - забыл припомнить арбов. на них отвлекаться приходится чертям и псам, и подставляться под пехов
для Дзебатис:
вот последний бой против ЛЭ, еще найду - выложу
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=69455209
может реально тупые лэ попадаются)

а по арбам, гейтиться к ним надо)
для Дзебатис:
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?warid=69470601
вот еще бой, тут в конце тупанул жестко, псов не отвел подальше, а так выиграл бы)
для RedVLZ:
по бою 2575. У тебя превосходство в атаке было неплохое, и инициатива повыше (я хожу героем после эльфийских луков, иначе и не парился бы с ЛЭ) Но идею с разбивкой суккубов на 3 стека я возьму. авось поможет

2576 позже посмотрю.

насчет рыцаря - попадался умелец - поставил коробку из пехов и грифов - и гейтиться некуда - иди атакуй. А если он еще с перками в защиту и надзор то ппц.
насчет рыцаря - попадался умелец - поставил коробку из пехов и грифов - и гейтиться некуда - иди атакуй. А если он еще с перками в защиту и надзор то ппц.
как вариант в таком случае, можно при разбивке суккуб на 3 стека не атаковать ими с первого хода, а отгейтиться всеми 3мя стеками по середине поля между вами, а далее ты 5-6 небольшими стеками и героем арбов перестреляешь или выманишь вперед тех же грифов и пехов.
для RedVLZ:
у меня умелы маловато для нормального гейта. И в стрелковой дуэли думаю рыцарь с арбами всеравно победит - прямая стрела + мясо

Посмотрел 2-й бой. Там более знакомая для меня ситуация - ЛЭ обгоняет по ине.
На 10 левеле демону против ТЭ(с тактикой) в ПВП(дуэль) какие перки стоит брать?

Обычно хожу: *основы нападения, развитое нападение, искусное нападение, холодная сталь, боевое безумие* (5 перков)
Но вот тут посмотрела у народа: *основы нападения, боевое безумие, основы защиты, стойкость* (4 перка)
В дуэлях и тот и тот вариант неплохо смотрится, вот и призадумалась, что лучше?

Тактику себе, при наличии тактики у врага смысла брать не вижу)
<<|<|124|125|126|127|128|129|130|131|132|133|134|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM