Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
19:41
4976
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|12850|12851|12852|12853|12854|12855|12856|12857|12858|12859|12860|>|>>

АвторСтатистика потери/захвата районов боевыми кланами
для leninisback:

ни разу про это крэг не ныл. Он писал - что это нормальное явление КВ и оно должно присутствовать.
для XuMuKkk:
Да? Мне тогда показалось. Ленонытье тогда пусть будет, Крек, сорян.
для leninisback:
Мы говорим о разных вещах.
Я о самом бое, что тройке умелых бойцов не важно с какой стороны играть - везде есть огромная вероятность победить. Хоть в защите, хоть в атаке.
А ты мне рассказываешь о том, как уронить предпу.
Это я знаю, что проблематично )
для leninisback:
Поплачь, полегчает.
биня такой черствый
Я о самом бое, что тройке умелых бойцов не важно с какой стороны играть - везде есть огромная вероятность победить. Хоть в защите, хоть в атаке.
Так надо смотреть глубже намного: заточки, зеркалки, цели, правильное обмундирование, координация в бою, сторона боя (атака, защита, тут важно из-за % слива), это все в перемешку со скиллом и опытом игрока, его игровыми возможностями и прочее.
Тут не все так просто, короче.
биня такой черствый
Это он еще пушинка.
Я о самом бое, что тройке умелых бойцов не важно с какой стороны играть - везде есть огромная вероятность победить.

Чем выше умение, тем выше эффект от грамотно подобранноой контры.

Про невозможность отмониторить я никгогда не "ныл", вот про то , что прикрышками все можно свести к войне мультов то да...

Планка 11 слишком низка.
для leninisback:
Мне тут недавно говорили, что В атаке побеждать нужно всегда. Пусть в 5%, но всегда.

Вот пытаюсь с этим спорить.
Или ты тож согласен, что При должном выборе атакеров, сетов - в защите 100% проигрыш.?
Столько всего интересного в игре, связанного с соревновательным моментом, в нашем случае - КВ: кланы (актив, склад, должности, финансы), сурвилурги (атаки, перехваты, прикрышки, фишки с этим), амуниция (как гфк, так и аренда сетов, что влечет за собой развитие комьюнити и социалки в целом), сам бой (разновидность существ, их абилок, альты, перки, статы, гильдии), возможность сыграть как от атаки так и от защиты..

И это все просто разбивается об стену частичного недопонимания Администрации и самодостаточности игроков. Когда первые будут идти на уступки, а вторые начнут самосовершенствоваться - тогда начнется настоящая игра.
Когда все они поймут, что игра - искусство, все ходят играть в это.

Эх, позовите, когда будут КВ, посоны.
При должном выборе атакеров, сетов - в защите 100% проигрыш.

Нет конечно.

Можно лакофраки брать, или вынуждать теми же дефокастерами атакера идти в лако мораль. Которая может и лажануть.

Эх, позовите, когда будут КВ, посоны

Прощай!
В атаке побеждать нужно всегда. Пусть в 5%, но всегда.
Две стороны медли:
*клан в целом, у которого есть финансы и ресурсы разного рода, который поставил себе цель;
*сам игрок, который готов учиться, готов слушать и понимать, готов отдавать силы, чтоб стать тем единственным Богом ПВП.
Так вот первый не хочет сливать золото "вникуда", имея 5% с атаки, которые отресаются за сутки, хоть три таких атаки. А второй, если осознанный человек, для него и слив будет большим уроком, надо это ценить.


При должном выборе атакеров, сетов - в защите 100% проигрыш?
Это утопия, такого не бывает. Просто напросто невозможно предугадать 21 противника. Все базуется на китах:
*бывают явные контры, тут не поспоришь, но бой три на три. На практике вытаскивалось, что не должно было, и сливалось, что должно было быть победой.
*все зависит от качественного мониторинга, бывает такое, что отмониторить врага нереально;
*нужно учитывать персонажей, как личностей, как людей, которые могут придумать что-то гениальное, а могут сделать глупейшую ошибку просто так или по незнанию (как я, взял управление над хаоситом, но не играючи им, я не увидел элементарного хода);
*еще нужно учитывать и много чего другого, вы меня поняли, кароче.
для leninisback:

бла-бла-бла.

в идеале - призрак прав.
При должном выборе атакеров, сетов - в защите 100% проигрыш

Теоретически да (с поправкой на игровой рандом).
Не зря же мониторится актив(по уровням) атакующего, выставляются одноуровневые заявки и т.д.

Если качать ГТ то при должном уровне атакеров , наличи всех сетов и нужных уровней в клане, победа в атаке должна стремится к 100%

А вот если пытатся выбить % побольше, вот тут % побед снижается из за рисков
А вот если пытатся выбить % побольше, вот тут % побед снижается из за рисков


кстати, да..)
Кстати я не верю, что лакорашер сейчас сносит дефохаос. Даже МРа
Кстати я не верю, что лакорашер сейчас сносит дефохаос.

я тоже. хз почему крэг такое написал

там наоборот сет степашки с ножом.
В 1х1 очень тяжело, надо и руки иметь, чтоб разбежаться от кастов, и не натупить с целями, а еще, бывает, возьмут крафченую палку, так с 9 брони получаешь от гидры по шапке :3
За ЭЗ еще попробую от наемника, а если прокачаю напиток таверны, то там чуть ли не по 5-5 лакобд будет.
для leninisback:
Все-равнодехаос не проломаешь
<<|<|12850|12851|12852|12853|12854|12855|12856|12857|12858|12859|12860|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM