Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
3:26
1021
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|12903|12904|12905|12906|12907|12908|12909|12910|12911|12912|12913|>|>>

АвторСтатистика потери/захвата районов боевыми кланами
Я хочу что бы ГВД вышло на китайский рынок. И они начали активно играть. И вот на просторах нашей Империи образовываются китайские кланы, онлайн у топовых их кланов запредельный - 150+, так как постоянно чистят неактив, а кадров у них полно.
Но единственный минус их кланов - низкий уровень героев.
Все предприятия, что падают - оказываются в их руках. Но в войне через отсутствие хаев, выбить ничего не могут.

Но со временем все самые активные, лучше всех прокачанные собрались в клане "Поднебесная Империя" включавшая в себя целую сеть кланов на подобии зергов, но с онлайном свыше 200 чел. на клан!
И начали подбирать все самые доходные районы: Магма, Река, Лагерь, Тигр, Орлиное, Степь...

Наши топы спасались на не доходных районах на 1-2 секторах...
Начали вводить новые земли...
И тогда русскоязычные сплотились и перешли в контрнаступ, ордынцы и тровцы, коты и котохейтеры, зерги и бг бились бы прижавшись плечом к плечу! Была б война!)))
отсыпь) забойная штука
Я хочу что бы ГВД вышло на китайский рынок.
пока нам дали бета версию - сурвилурги)
для ЛордКровопийца:
&#27809;&#26377;&#20320;&#19981;&#20250;&#30340;&#24037;&#20316;
для EdvardI:
тут только вы с москитом китайский разбираете, для остальных переводи.
Я в восхищении.
для VgameR:
но там были бы и умелые игроки
говорят вроде он с Китая)
https://www.heroeswm.ru/pl_info.php?id=4835103
для EdvardI:
&#27809;&#26377;&#20320;&#19981;&#20250;&#30340;&#24037;&#20316;
нет)
И вот на просторах нашей Империи образовываются китайские кланы... Это ж насколько не о чем порассуждать по теме "Статистика потери/захвата районов боевыми кланами" !?!
Печалька :(
а я говорила...
лучше ивентик пусть вкл
для SHimosava:
лучше ивентик пусть вкл лень в дефы ходить? сливайте предприятия и на пенсию в лес
Для того, что бы сделать БК более значимыми для игроков, оживить КВ, и вообще поднять интерес к игре, нужно не топтаться на месте, а приводить кланвары к какому то логическому завершению.

В ГВД ну ооочень много БК, которые таковыми уже давно не являются. И очень много мелких БК, по которым разбросаны маленькие кучки актива, и которые в одиночку ничего не могут сделать.

Предлагаю такой вариант развития КВ.
Мелким БК, не имеющих земли и БС присвоить статус "Потухших кланов".
А остальным кланам дать возможность захвата других БК. Таким образом победивший клан поглощает проигравшего - его казну, склад и актив и его земли. Т.е. проигравший клан переходит в состав выигравшего.
При такой механике проигравший клан самоликвидируется, а выигравший становится сильнее во всех сферах, что вполне справедливо.
Если на один клан нападают 2 и более кланов, то выигрывает тот, кто в боях завоевал более 60%. Если процент примерно одинаковый, то оба клана проводят решающую борьбу. Выигравшая сторона поглощает тот клан, за который велась борьба.

При этом нужно увеличлить состав БК до 400 человек. Тогда актива этого БК хватит на то, что бы защищать свои земли одновременно в нескольких районах. Так и смурфодротерам будет достаточно предприятий защищать, и ПВПшникам будет много работы, и бегать по кланам им смысла не будет.

Такое развитие кланваров в конце концов приведет к тому, что на карте останется 10-20 действительно сильных БК, а то и меньше. Но мы ведь этого хотим, не так ли?
Что бы каждый мог заниматься тем, что ему нравится, а все вместе делать общее дело ))

Естественно защита предприятий и захват кланов - это не одно и то же, и должно разделяться.

По крайней мере эта версия могла бы поднять интерес героев к игре )
Да что там золото...давайте умелку побежденных забирать,их в тюрьму отправлять,а на инфе вешать табличку "в рабстве"
Уверен,героям будет весело и интересно.
Да что там золото...давайте умелку побежденных забирать,их в тюрьму отправлять,а на инфе вешать табличку "в рабстве"
Уверен,героям будет весело и интересно.


Хоспади,какое нытье. В других проектах нападения на игроков подобного рода вообще из игры выбивают на несколько часов под видом травмы или подобного. РАДУЙТЕСЬ. Просто радуйтесь и надейтесь на лучшее.
поглощает проигравшего - его казну, склад и актив и его земли.
актив захочет быть поглащенным? я бы например при поглощении вышел .
судя по последней странице, в ГВД седня день папиросы
А остальным кланам дать возможность захвата других БК. Таким образом победивший клан поглощает проигравшего - его казну, склад и актив и его земли. Т.е. проигравший клан переходит в состав выигравшего.
и создать тему, ну поглотите нас)

как пример, клан А поглощает клан Б, актив клана Б ненавидит клан А и уходит в клан С, что б поглотить клан А и выгнать актив клана А)

дали ходя бы возможно слияний бк, что б казна склады и тд сливались. А то ведь многие бк хотят пойти на слияние, а их стопает не ток чсв глав, но и фин сторона, сколько бабла они выходит на воздух слили создавая свой бк. Да и сливаться с голой опой не все хотят
Хоспади,какое нытье. В других проектах нападения на игроков подобного рода вообще из игры выбивают на несколько часов под видом травмы или подобного. РАДУЙТЕСЬ. Просто радуйтесь и надейтесь на лучшее.
От тебя кроме оскорблений меня как личности я ничего не слышал.
В других проектах нет кодотырка,золота там за бои идет,и не надо сутками сидеть коды вбивать.
Просто радуйтесь и надейтесь на лучшее.
Просто прими альтернативные точки зрения.перестань считать себя истиной.
Просто радоваться тому,что тебе делают хуже - это извращение.
для Няп-Мак:
Ну... вообще то это кланвары, и это нормально.
Не хочешь быть в поглащении - можно выйти. Но если хочешь быть в каком то БК, то прийдется выбирать, и не из слабых, и из сильных БК.

К тому же, если уж на то пошло, руководство клана может добровольно попросить интересующий клан захватить его, что бы это не сделал кто то другой. Это тоже будет поглощение, но так сказать добровольное. При этом вы выиграете обое, став явно сильнее ))
прикольно тдф был поглотило 3ий лег)
хм.представляю клан КотОрда))
<<|<|12903|12904|12905|12906|12907|12908|12909|12910|12911|12912|12913|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM