Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
15:39
4131
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|1290|1291|1292|1293|1294|1295|1296|1297|1298|1299|1300|>|>>

АвторПерки. Демоны
Да
опять влезли админы? подкрутили армии, да? гоблинов уже нету, стрелков тьма (( в минималке не вытянешь
Вот и испоганили ивент, пойду кодотыркать
для Flaterry:
Нужны ли на 8м уровне демонам ОД?

Очень нужны! Просто надо поймать балланс ОД/остальная армия. Армии должно хватать на гейт и подход ОД. Иначе расстреляют на расстоянии.
для _BlackJack_:
Понятно.Спасибо)
опять влезли админы? подкрутили армии, да? гоблинов уже нету, стрелков тьма (( в минималке не вытянешь
Хорошо) ходи в фуле и не парься
скажитею а ето тока у меня- в ивенте когда бьёш гоблиноов жерепцом и срабатывает страх- гоблины бегутю и бегут как марафонцыю и пока страницу не перегрузиш они не остановятся:))
для женёк251:
У всех так. Нужно несколько раз обновить страницу.
че то в ивенте не видно деманов 13 интересно почему))
Народ, а что с цепным выстрелом у демок? Постоянно рвется...
для Q__rot:
где тонко, там и рвется)))

Открывай одновременно 2 вкладки с боем, стрелы закончились, переходи на другую вкладку.
для Alkon007:
Я не о пропаже выстрелов... а о том, что цепь иногда обрывается либо на первой либо на ворой цели. Такое ощущение, что шаманок за демок принимает комп., наверно из-за внешнего сходства)
кстати да, тоже вот интересует вопрос с цепным. не раз уже замечал,что даже если мобы(на ивенте) стоят рядом друг с другом то цепь обрывается.
работает как в описании:
Если следующим в цепи ближайший отряд будет дружественный, то цепной удар прекращается.
для Q__rot:
В дейли почитай, вроде если отряд убежал(гобы и т.д.)цепь на нем рвется
для Q__rot:
Замеченные баги:

1. При испуге гоблинов адским жеребцом (или кошмаром), гоблин зависает в "бесконечном беге".
Так же, подобное наблюдалось при ударе гидрами по трем и более стекам гоблинов

2. Аналогичная ситуация с кентаврами и кочевыми кентаврами из-за перка "Маневрирование"

"Лечится" несколькими обновлениями странички боя

3. Цепной выстрел демонессы не задевает существ, которые бежали из-за трусости и маневрирования. Сейчас, говорят, баг "вроде бы исправили".

4. После первого удара минотавра и наездника на волке, как известно, гоблин даёт дёру. Однако, если на второй или третий удар вам судьба уготовила удачный удар, то, хоть удара и не будет, значок удачи загорится над существом.
http://daily.heroeswm.ru/n/mithrilwar
п1 и п2 не встречал самого начала, хз как получить.
для BAP91r:
https://www.heroeswm.ru/war.php?warid=314699465
сморится прикольно... но минут через 15 начинает надоедать)))
для Q__rot:
https://www.heroeswm.ru/war.php?warid=314699465
сморится прикольно... но минут через 15 начинает надоедать)))
- гг:)))))))))) а че не раньше,а именно через 15 минут?:)
пытливый отечественный ум ждал продолжения, когда ж устанут))
вот так наверна с демонами будет, добавили мяса и все, балансировка затихнет на долгие года ..
для BAP91r:
Не всосал аналогию.
<<|<|1290|1291|1292|1293|1294|1295|1296|1297|1298|1299|1300|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM