Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
2:26
1247
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Кланы-->
<<|<|1293|1294|1295|1296|1297|1298|1299|1300|1301|1302|1303|>|>>

Автор#493 Говорящие с ветром [боевой клан]
для siberia0501:
жди...не у кого не пришли...)
подчинили СМИ теперь банковскую систему.))
=))
для siberia0501:
У Кофе спроси,он подскажет.
для Анархист-Экзор:
Реалом я не занимаюсь. Тут надо дилеру писать.
для RushStyle: ну я твою заценил ))) весьма неплохо и гламурненько )) для ziko1373:
Трэша маловато, имхо. Вместо мечей эльфу нужно пару дубин гоблина, тады точно да, даёшь атаку по семь)))
для ахреНети:
Здорово!;)
для siberia0501:
А нет,ты прав!;)

В дополнение к своему обычному урону, есть шанс того, что существо оглушит противника и тем самым отложит его ход. Оглушенный отряд отбрасывается на 0.2 по шкале ATB.

Существа: Мастера лука, Орки-вожди, Злобные глаза.

Вероятность срабатывания умения:

» Если HP отряда > HP цели, то
Вероятность = 25% + 3% * (HP отряда/ HP цели).

» Если HP отряда <= HP цели, то
Вероятность = 25% - 3% * (HP цели/ HP отряда),

где:
» HP отряда - это суммарное количество единиц здоровья у отряда, использующего умение;
» HP цели - это суммарное количество единиц здоровья у отряда, по которому наносится удар;
» Вероятность не может выходить из интервала [5%;75%];
» Количества HP отряда и HP цели подставляются до выстрела (у мастеров лука - до первого выстрела, но умение может сработать при любом из двух выстрелов);
» Умение не может сработать при рукопашной атаке или контрударе.
Однако,полезная вещь тренировки!;))Всем спасибо!;)
А с войной,по-ходу дела,так и будут с*ськи мять,до 5-ти летия игры!А там,глядишь,чего-нибудь и будет...
Мм, теперь можно пробелы в никах ставит, эх...
ку ку индейцам )))
для ziko1373:
трям охотникам на вампиров!;)
- Говорят, у индейцев два кладбища.
- На одном хоронят хороших индейцев.
- А на другом - мертвых
для Dewi:
трям охотникам на вампиров!;) от ты прям мну пахвалил чо ли ??? ))Ггг
А с войной,по-ходу дела,так и будут с*ськи мять,до 5-ти летия игры!для Dewi:
а там, глядишь, и сомнутся до неузнаваемости и утраты первичной привлекательности)))
для ахреНети:
а там, глядишь, и сомнутся до неузнаваемости и утраты первичной привлекательности)))
вот же..!)))
Всем привет)

Как же меня убивают эти интегралы %)
Девушка у кассы в супермаркете пробивает 1 пакет молока, 1 тюбик пасты, 1 зубную щетку...
Молодой парень-кассир:
- Ты, наверное, одна живешь?
Девушка, смущенно: - А как ты догадался?
Парень: - Да ты страшная пи**дец...
для RushStyle:
Как же меня убивают эти интегралы %) а ты пробовал их решать с девушкой во время разведения мостов через Неву ?)))
Однако,полезная вещь тренировки!;))Всем спасибо!;) для Dewi:
у мну есть ряд сомнений по поводу тренировок в минималке.
с одной стороны, мы экономим на обвесе, с другой не совсем точно оцениваем
собственные возможности.
как ни странно покажется, но я либо за тренировки в полном обвесе, либо против
них совсем, картина неполная выходит в минималке+2-5 очков.
конечно, противники с превосходящей инькой, атакой и дефом будут рулить,
с другой стороны, вспомогательные билды(свет, тьма, хаос) могут сильно
изменить расклад кастами на 5-7 ходов, что у нас и будет в реале на войне/ивенте.
для ахреНети:
Логично,но в обвесе,увы,нет возможности играть,ибо бомжуемс...(

Решили aнгличaне и фрaнцузы прокопaть тонель под Лaмaншем.
Идет зaседaние комиссии, где выбирaют фирму для производствa рaбот.
Встaют aмерикaнцы и говорят:
- рaботы будем производить с двух сторон, в течении 2-х лет. Гaрaнтируем точность соединения до 15 метров.
Встaют японцы и говорят:
- рaботы будем производить с двух сторон, в течении годa. Гaрaнтируем точность соединения до 5 метров.
Встaют русские "тонельметрострой" и говорят:
- Знaчит тaк. Рыть будем с двух сторон, срок 2 недели.. Ни хренa не гaрaнтируем. В крaйнем случaе будет двa тонеля
<<|<|1293|1294|1295|1296|1297|1298|1299|1300|1301|1302|1303|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM