Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
1:38
1457
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
<<|<|9|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|>|>>

АвторВыровнять время восстановления армии и маны героя.
для good_evil:
а не бред то, что армия с уроном слабеет, дебафается, отбрасывается, а кастер до последней гарги сохраняет неизменную силу урона? Ваше сравнение с лучниками, мягко говоря, некорректно:)
За имбу надо платить
в который раз слышу эти слова, что лично вы подразумеваете под этой фразой?
то что магов невозможно убить атакером? Но это не правда.
а не бред то, что армия с уроном слабеет, дебафается, отбрасывается, а кастер до последней гарги сохраняет неизменную силу урона? Ваше сравнение с лучниками, мягко говоря, некорректно:)
то что кастеры играют от магии, а атакеры от армии это логично, это в духе героев.
для Alex3330:
А не бред то, что каждый стек атакера наносит столько же, сколько 1 герой, на который наносит урон. В чём имба-то?
А не бред то, что каждый стек атакера наносит столько же, сколько 1 герой, на который наносит урон ога. а остальная армия у мага просто не существует)
для 3ахарТреми:
существует, но сравнивать урон от армии атакера и урон от армии кастера - бред
для Палин_Маджере:
конечно бред. ибо армия кастеру,чтоб деф жать и имбовать) так что надо вам наоборот время на восстановление маны увеличить.
для 3ахарТреми:
я не уверен что вы адекватно воспринимаете механику боев на высоких уровнях, дальнейший спор с вами считаю неуместным
для Палин_Маджере:
ну ГТ у меня побольше вашего было всё же набито))) немножко разбираюсь,как раз до 13 уровня включительно)))
для Титан-Арт4090:
и какой же мой стек, осмелюсь поинтересоваться, сносит разом 400-500 хитов у 2-3 стеков мага?:)))
для Палин_Маджере:
я не уверен что вы адекватно воспринимаете механику боев на высоких уровнях, дальнейший спор с вами считаю неуместным
для Палин_Маджере:
а насчет имбы посмотрите собственный пост, в котором копируете именно этот тезис о незамедляемости и неослабляемости магического урона, а потом еще и спрашиваете, а где там имба?))) Позабавило:)
для Alex3330:
Имба - (от imbalance) некий сильный элемент вносящий дисбаланс в игру
по вашим рассуждениям любое использование магии является дисбалансом (ведь оно не зависит от размера армии!) но вот ведь какой любопытный нюанс, если магия - читоимба, почему так мало игроков играет за кастеров?
+ задолбало)
для Палин_Маджере:
элементарно, мон шер). Люди получают удовольствие от решения тактических задач, от процесса боя, а не от дефотырканья или убегания).
для Alex3330:
маг - одна из самых тактических фракций
для Палин_Маджере:
элементарно, мон шер). Люди получают удовольствие от решения тактических задач, от процесса боя, а не от дефотырканья или убегания).


хорошо сказал) добавлю - не у всех в мозге одна извилина - натыркать гр купить маг шмот и тыкать в книгу магии и дефф на гарге/минах
хорошо сказал) добавлю - не у всех в мозге одна извилина - натыркать гр купить маг шмот и тыкать в книгу магии и дефф на гарге/минах
а также рассчитывать урон, уничтожать наиболее опасные стеки, планировать на несколько ходов вперед,замедлять продвижение противника к ключевым стекам, использовать ту или иную магию в зависимости от ситуации, рассчитывать ману, и многое многое многое... но об этом можно умолчать, не так-ли?
а также рассчитывать урон, уничтожать наиболее опасные стеки, планировать на несколько ходов вперед,замедлять продвижение противника к ключевым стекам, использовать ту или иную магию в зависимости от ситуации, рассчитывать ману, и многое многое многое... но об этом можно умолчать, не так-ли? я валяюсь))) еще скажи-годы упорных тренировок))))
для 3ахарТреми:
обрати внимание на 1н момент, вот 3 игрока из оппозиции
для Alex3330:
для VladUA:
для 3ахарТреми:
судя по умелкам, ниразу кастерами не играли
крой короче
<<|<|9|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM