Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
15:38
4735
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|9|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|>|>>

Автор[HWM Daily] 12-ая умелка!
не, ну я пошурую на своём уровне, но шансы стремятся к нулю :)
Я пока дошел до цербов, вариантов действительно много:)
для Alkon007:
много начинается от 10к. :) До этого значения вариантов мало))
для maslovk:
от 10к это тьма:)
много это больше двух :)

Ладно. Может заспамим личку админам? и насчет специализации ГН заодно:)
для Allein:
к флешмобам призываешь, атата :)
к флешмобам призываешь, атата :)
А вот то ты этого не хочешь и планов не строил)))
кто осилил? вкратце, что хотел сказать ТС?
да пожалеть стоит,таких персов.
Хз,какой может быть фан в убивания об себя противника с уступающими статами под 15.Очередная "белая охота" в дуэле ГТ,бред.
для maslovk:
для Allein:
для ShaxMatEast1:
для Steff:
Интересный вопрос подняли. Как вариант может создать для этого отдельную темку?

Сразу говорю в программировании я никто, поэтому не смейтесь. Как я понимаю каждому существу присвоена какая-то "стоимость". Может попробовать высчитать эту стоимость, а потом поанализировать? То есть имеется ограничение по максимальной суммарной стоимости одного типа существ (например гарга стОит 2 и нельзя набрать гарг больше чем на 206 на 14м уровне) и есть ограничение по максимальной суммарной стоимости всей армии для данного уровня. Дальше составляем систему уравнений и смотрим имеет ли она решение.

По примеру масловка получим что то вроде:

74*а+50*б+28*в+20*г+10*д+6*е=(максимальная суммарная стоимость армии)
вдогонку к 270

Еще получается стоит ограничение на суммарную стоимость существ различных уровней. То есть сумма 1го+2го+3го не может превышать какого то значения. Вроде таких две группы 1+2+3 и 4+5+6+7.
для Ghost_vl-k:
Да, но не забывай, что если набрать некоторое кол-во одних, то макс набор других существ уменьшится. причем на 14ом это постоянная связка для 7ми коэффициентов :)
Ну то есть примерно как в 271, но группа там это все семь.
для Allein:
это-то исследовать, как мне кажется, проще всего.
выгнать всех и двигать ползунки, смортеь, меняется ли где максимум.
можно ещё проверить на случай если уменьшеатся от комбинаций двух стеков.
для Allein:
Мне все-таки кажется что существа разбиты на группы
не, я подозреваю, что там система линейных уравнений + ограничение на максимальное количество.
Это хорошо видно, если зафиксировать 4 юнита и начать менять соотношение 2. Легко видеть, что размен идёт с постоянными коэффициентами, и небольшие погрешности случаются на "краях".
Коэффициенты зависимости 2 существ легко вычислить, а вот дальше,как двигаться, пока непонятно.
Мне все-таки кажется что существа разбиты на группы \
Да, на группы. Возможно. Но только например на 1+2+3, 2+4+5, 3+6+7 и 3+4+6

Потому что например на макс набор циклопов влияли все существа.

можно ещё проверить на случай если уменьшеатся от комбинаций двух стеков.
Это ключевое. Надо будет ещё проверить комбинации пяти стеков :)
для Allein:
Возможно и так.


для maslovk:
Ну хотя бы вычислить "стоимость" существ и соотношение. А дальше уже прикидывать
Ну хотя бы вычислить "стоимость" существ и соотношение.
Ну соотношение высчитывать это как 2 пальца. Я например на память примерно некоторое вспомню.
Но основную трудность составляют влияние на макс наборы одних существ, если набрать определенное кол-во других.
для Allein:
Да знаю:-)

Вот и предлагаю не просто перебирать все соотношения, а попытаться найти алгоритм. У меня идея про суммарную стоимость армии и разбиение на группы. Может кто еще что предложит?
Мне почему то всегда казалось что набор существ идет как то попарно что-ли) То бишь набор одних сильно зависит от набора предыдущих. Например количество существ 5го уровня сильно зависит от 4го. И т.д.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|9|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM