Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
9:28
3302
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|9|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|>|>>

АвторВремя.
для AlFaShadow:
Скорость достаточная фильм качаю за 10 мин, а тут страницу жду по 5 минут порой полной загрузки, так что грешу на сервак, иногда страница быстро загружается а иногда подвисает - так что 30 сек не вариант, за это время ты сольешься, не думаю что соперники тебя подождут
для Stomache:
Время загрузки фильма не показатель)
Я фильм качаю 40 минут страница грузится за 15 сек, так что проблема, Хюстон, с вашей стороны)
почему неделя...
1. удобно для хаев их немного и трудно собрать шестерки без договоренности (что запрещено)
2. борьба с договорняками
известно, что лучьше всего договариваться ночью когда заявок мало,- получается неделя - 7 договорняков, - 2 недели - 14.
но ведь можно именно в ночные и утренние часы именно для ТТ устраивать бои раз в час, что повысит количество учасников и затруднит договорняки.
хотя... слышал краем уха об эксперементе - 5 сокланов одного уровня подали в одно время заявки и попали в один бой. если не врут то проблем с одновременным попаданием договорившегся сторон практически нет
ЗЫ:
1 я за две недели на проведение турнира
2 я против договорняков
3 турнир - это праздник игры, его нужно ждать, им нужно смаковать, а нам предлагают по-быстрому глотнуть 2 стакана водяры, черпануть горстью кусок торта - и бежать дальше. Это не эстетично, это некультурно, это не праздник а тупокач
а нам предлагают по-быстрому глотнуть 2 стакана водяры, черпануть горстью кусок торта - и бежать дальшеценное сравнение :)
+. Игре не будет ничего плохого, если сделать время 2 недели вместо 1. А как есть - получается, что имеется существенное преимущество у тех, кто может выкроить больше времени от реала.
+ только что закончил бой, где было 4 некра, гнум и маг - бой шел БОЛЬШЕ 3 часов. Представляю, что было бы, если бы некров 6 собралось- не меньше 5-6 часов ушло бы.
И они на такие бои неделю дают - "censored"
я тоже на прошлом турнире вылетел четвертым примерно после полторачасового боя. осталось 2 рыцаря, они кружились вдвоем еще больше часа (это на 12БУ)
Количество боев: 15 (15) Очки: 40 Итого 2 дня....
Чистым временем где то около 10-12 часов...
Самый долгий бой 1,5 часа, самый быстрый 10 минут.
чем дальше иду в турнире тем больше + данной теме
как отиграть полность - понятия не имею
работу если только бросить)
Самый долгий бой 1,5 часа, самый быстрый 10 минут.
Завидую =)
У меня бои длятся 60-100 минут,а мяса то намного меньше...
борец да пофиг школоту, я пролетаю как фанера над этим турниром , пока не смог ни одного боя отыграть
турнир - это праздник игры, его нужно ждать, им нужно смаковать, а нам предлагают по-быстрому глотнуть 2 стакана водяры, черпануть горстью кусок торта - и бежать дальше. Это не эстетично, это некультурно, это не праздник а тупокач Жирный плюс
тут помнится в соседней теме были споры с некоторыми о том, что мол ГВД заточена под реальщиков и им тут везде дорога и почёт, а честных игроков зажимают

так вот, 7 дней для проведения ТТ, в котором лично у меня каждый бой занимает по полтора-два часа минимум, явно рассчитан как раз-таки на задротов, а не на реальщиков (пусть даже таковыми назовём обычных людей, которые иногда покупают или покупали себе ранние апы да всякие там лицензии с хранилищами, чтобы сделать для себя игру более комфортной).

потому что такие реальщики как правило все люди имеющие что-то более ценное и важное в реале, и они вынуждены отнимать своё время от работы, семьи, друзей, учёбы, спорта, и всего остального, чтобы провести хотя бы два боя в день (а это минимум, иначе пролетишь вообще), ну или же наоборот, жертвовать игровыми ценностями, то есть пропускать бои или не участвовать в турнире вообще, потому что тупо не хватает времени.

и под кого тут спрашивается что заточено?
Я уже озвучивал причины короткого времени проведения турнира и отсутствия заявок по ночам, и ДуремарГневный эти доводы повторил.
Чем шире диапазон времени для игры, тем выше вероятность договорных боёв и опасность срыва заявки из-за недобора игроков. Страдают в первую очередь хаи, потому что бои у них длинные, бои требуют грамотных действий и предварительного продумывания, и хаев впринципе мало. Наиболее комфортно себя чувствуют лоу, потому что 30 мин на бой потратить не проблема, а конкуренции хоть отбавляй. Даже если ошибёшься, остальные так же напортачат, о особо продумывать ходы не надо.

Вариант решения проблемы договорняков:
Программно запретить бойцам одного клана попадать в заявки. Тех.кланы, скорее всего продолжат зверствовать, но львиную долю договорняков в БК таким образом пресечь вполне реально. Проблема с договорняками через скайп остаётся открытой.

Увеличить интенсивность игры может достаточно спорный механизм автобоёв. При сливе хода по тайму машина сама определяет действие стека согласно атакующей тактике, или добровольное нажатие кнопки "автобой" игроком.
Плюсы:
+ неувереный в своём свободном времени люд теряет страх перед сливом и 0,0 умелки в случае потери возможности доиграть,
+ увеличение скорости каждого боя за счёт автоходов 1-2 участников,
Минусы:
- возможность качаться без участия игрока,
- уменьшение суммарного интереса к каждому конкретному бою.

Полученную набитую машиной умелку надо резать вплоть до 10% от фактической.
Повторюсь, вопрос достаточно спорный.
Полученную набитую машиной умелку надо резать вплоть до 10% от фактической.

э нет, тогда смысл фул ломать пропадёт
для polchasa:
э нет, тогда смысл фул ломать пропадёт
Смотря как реализовать.
Если при включении автобоя вся набитая умелка будет срезана - то вы правы.
Если срезана будет только та умелка, которую набила машина, а набитая игроком останется прежней - то автобои великолепно дополнят нашу игру.
Раздельный подсчёт умелки, набитой игроком, и умелки, набитой программой в одном и том же бою одного и того же персонажа, является ключевым необходимым элементом для функционирования автобоёв в качестве дополнения. Его будут использовать, но лишь в крайнем случае, или когда исход битвы уже решён.
для BadGun159:
в таком случае было бы неплохо.

бывало, приходилось бросать бой (обрыв связи, начальство пришло невовремя, батарея умерла, молоко убежало - да мало ли что).

и вот в таких случаях было бы идеальным вариантом запустить автобой. но это уже надо в ИИП
2 боя, 4 часа, с ресом. надеюсь успеюотыграть всё, 27 умки за 2 боя - где такое еще увидишь)
теме +
по факту, многие в реале заняты работой и не всегда успеешь все отыграть...
Радует только что пошел чисто за умкой... Без всяких претензий... уж больно мясные вары)))
у меня тоже времени мало...но я как то успеваю в день отыграть 2а боя.
<<|<|9|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM