Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
21:10
5017
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
<<|<|9|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|>|>>

АвторИзменение фракционного умения демона на хаях
для KINGofDEVIL:
для Michael_CS:
ну если у игроков есть интерес к фракте, почему бы её не усилить, каждый второй и третий демон разочаровывается в админах... може всё таки что нить сделают?
для Гаджи-20:
многие знакомые демоны перекинулись давно в другие фраки, АДМИНЫ почему ???
для KINGofDEVIL:
чё, всё так безнадёжно?
для KINGofDEVIL:
Почему перекинулись ответ понятен. Сколько помню фракцию все время резали, ослабляли. В крайнем случае просто ничего не давали.
Если рыц,гном,некр,сэ проигрывает значит нужно им накинуть юнитов - если демон - пусть руки выпрямляет.
Количество игроков самое реальное доказательство проблем, и никакие другие факторы тут не влияют.

Фракция быстрая, но СЭ еще быстрее.
Стеков больше, чем у всех остальных, но для этого приходится тратить ход.
Гейт, так у других тоже есть нечто свое, и для его применения не нужно ни ход ждать, ни с местом гадать,оно не исчезнет в самый неподходящий момент и будет действовать до последнего существа на поле.
Зато при этом:
Стрелки слабые (самые слабые существа 4 уровня, слабее половины 3)и их меньше, чем у всех остальных. И к тому же всего 1 юнит.
По суммарному хп, защите, нападению, значениям урона - самые слабые в игре, все существа уступают любым аналогичным других фракций.
Существа 6го уровня нельзя отнести ни к атакующим ввиду самой низкой скорости и крайне низкой инициативы, ни к магическим - урон от заклинаний настолько низкий, что просто смешно (уступает существам 4го уровня).
Отсутствует ветка боевого духа, как у мертвецов, но при этом нет имунитета к заклинаниям влияющм на разум и оглушение.
для Michael_CS:
1)Если дать демону Ветку боевого духа, демоны смогут по колдовать с приростом...
2)Можно увеличить количество суккуб минимум 2раза.
3)Ну или поменять главный навык... типа "Начальноя оборона"(с начала игры все воины занимают оборону. +30% защиты от магии
я себя почувствовал только на 8 уровне
зря ты так до 8 уровня демон проигрывал 100% только магам, с рыцами сэ барбами и тэ 50/50, а некров вообще в землю втаптывал.
Вот почему все жалуються на демонес!
ОД- вот зло юнит!
2-юниты у других ТАНЦЫ-имба, Фурки-имба, Зомби - тож хп больше,
Арбы-тут вообще без слов, Мастера копья - дык стрелок с калечащим а хп почти одинаково, Гаргы-вопросов тож нет!
С таким получаеться мин ХП, мин ИНЯ (также как у зомбов)-кстати и по количеству их минимально(расчитывают же что гейт сделают)!!!
Вот над кем нужно работать!
для xxxNeBiRoSxxx:
Во первых, уровнем ещё мал... Во вторых, если дико реалить то и горы перевернуть можно... конкретна ты в ГТ бои 1vs1, 2vs2, 3vs3 не играл...
самые слабые в игре, все существа уступают любым аналогичным других фракций.

Коровы на 6-7 вообще имбовые.Ни пехи ни даже мишки против них не стоят.На высших левлах хз,не играл)А по поводу добавить БД хорошая мысль.
для -Iisus-:
Коровы на 6-7 вообще имбовые.
Только вот что толку сравнивать их с низкоуровневыми существами. По определению 5 уровень превосходит 3.

Но вот когда по сравнению с другими своего же уровня идет проигрыш, который числом не компенсируется, то как тут быть?
И при этом и в других парах идет проигрыш и по числу и по характеристикам.
Дайте демам БД за 9 очков.
для -Iisus-:
мало... нужно с юнитами по колдовать, или с приростом, или с качествами.
для -Iisus-:
если бд дать за 9, то демон не сможет брать себе сильную атаку... а к чему куча беспомощного мяса?
НУ хз,я нуб если говорить прямо.Пока еще только учусь)Но на ранних левлах демы норм,особенно если руки прямые.
бред
демы на ранних очень слабые, если не в фуле
на ранних собственно равных нет, 5-6-7 лвл всех по кускам разделывал
для Мул-Тар:
похоже на правду
смысл в наборе ОД нету, слишком медленные, сукки... учитывая прирост, самый хдший дальний юнит. основу демонического войска остовляет черти и псы, (до 8ур) но это крайне не выносливые юниты... с поевлением жеребцов всё меняется... на 10, против церов идут орки вожди, луки призы... юниты 3уровня впринцепе равны... но выбора стоет только жеребцы и церы... и только... на 10р 36церов и 9 коней... Кони куда ни шло, но церы умирают с удара, выносливость с аппом они не получили.
Демоны как падальщики здесь, способны выйграть только у криворукого неумехи. Против нормального игрока шансов нет.
По моему, все фракции должны быть относительно дргих... недолжно быть оч сильных или очень слабых...
<<|<|9|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM