Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
12:30
4229
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16

АвторХаос, хаос, хаос...
Почему?
ну потому что маг - это маг!
для Живущий_Вечно:
скажу больше ельфы и то по лучше нашего в свете разбираются хотя не строят АКАДЕМИЮ СВЕТА(((
для hiKoshka: читай пост 260, поймёшь всё...
Слышал здесь разговоры про лидерство, так мне кажется это будет читернее удачи, т.к. +5 к морали это много, так что дружно клянчим удачу за 12 очков(с удачливым чародеем в развитие), магию тьмы(раз маги, так дайте все виды магии).
И ещё:
рыцари более светомаги, скажу больше ельфы и то по лучше нашего в свете разбираются хотя не строят АКАДЕМИЮ СВЕТА(((
а вот этого я с 10 лвла сам не понимаю, я не мог для ивента с нежитью света нормально набрать, рыцари и эльфы были намного эффективнее, позор какой-то.
да ТСу на хаос самому как то пофигу, ему нравится играть неубиваемым бырбомагом, статы в атаку и деф, арты соотв воинские и + еще миники получаем неубиваемых гагр, рашкшасов, может големов + еще кара и др полезные заклинания от архов, я вот ТЭ не представляю как такое убивать... если с простым магом рассправиться можно, то с таким х.з...

так вот автор еще и возмущается, мол типо хочет больше вариантов развития для барбомагов чтоб еще читернее быть..)
ошибся немного) ТС может и не маг наверное(по умкам не понять), но явно желает поднятия бырбомагов
для Desmond23:
я вот ТЭ не представляю как такое убивать...
тогда я тебе сочувствую, т.к. лично я в батл билде убил всего одного ТЭ атакера из 15 боёв. Если считаешь что я нуб, так зайди сюда http://lgnd.ru/ и сам посмотри фильтры в ГТ, пары батл Маг vs. батл ТЭ

А вообще что имеено я прошу, так это хоть как-то усилить боевых магов после 15 уровня, так там он почти исчезает, как раз бы дорогая удача (очков 12-13) там помогла, на мидл лвлах её бы не стали брать в ущерб статам, так я считаю.
так мне кажется это будет читернее удачи, т.к. +5 к морали это много, так что дружно клянчим удачу за 12 очков(с удачливым чародеем в развитие) Неа. У мага и так уже 3 БД можно взять(миник+герой), а тут ещё и 3 удачи(3БД+3лак=6=имба). А с лидерством будут брать только 4 БД(эксперт лидерство+ 1БД у героя), так как нет смысла тратить миник. К тому же ветка БД предполагает активное использование вторичных перков(сбор,преданность машин), коие у удачи бесполезны и жизнь бырбу не продлевают.
Так же в ветку БД можно запихать сопереживание, которое выглядит востребованнее удачливого чародея.
на мидл лвлах её бы не стали брать в ущерб статам не скажи. Можно брать началку, максимум удачи и основы природы с зеркалом в докидку. Уже с 11 уровня данный набор намного превосходит нынешние.
в 5-х героях можно было спокойно все вкачивать в атаку (Если не учитывать "случайный стат")
для Глундрум:
пожалуй соглашусь с тобой, но вот вопрос добавят ли?
Порезать хаос и маги перестанут им играть.
Одно название маг не подразумевает, что от должен магию использовать, а не войсками боевое ПА отплясывать. Я сомневаюсь, что многие регистрируя магов думали о том, чтобы полететь гаргульей и пнуть под удачей на 100500.
для HeavyDragon:
Одно название маг не подразумевает, что от должен магию использовать
да кто вам такое сказал, многие до этой ГВД играли в Героев 5, так там не загоняли всех под хаос, там я играл магом потому что мне нравились их войска и при регистрации я рассчитывал на войска с упором на атаку, а не дефомолнии.
Я сомневаюсь, что многие регистрируя магов думали о том, чтобы полететь гаргульей и пнуть под удачей на 100500.
Ога...а батлмаг/бырбомаг-это всё фантастика...как Йети...ога..
да кто вам такое сказал, многие до этой ГВД играли в Героев 5, так там не загоняли всех под хаос, там я играл магом потому что мне нравились их войска и при регистрации я рассчитывал на войска с упором на атаку, а не дефомолнии.

Вы наверно кампанию проходили и использовали ментора за деньги, который позволяет там навыки перебрать, а не серьёзные баталии 1 на 1. Не какой профессиональный человек, особенно если бы играл в чемпионате, даже бы не стал расчитывать на боевого мага. Шанс, что за уровень придёт Атака и Защита малы, 10% и 15% по сравнению с 30% на силу магии и 45% на знания. Навык БД, защиты и нападения имеют 2% выпасть на уровне, очень много, у вас она видно на каждом уровне играя падала. Образование всё равно больше шансов, что принесёт опять силу магии и знания. Удача единственная вещь, что может выпасть имея шанс 8% почти в каждой игре. Миники армию особенно не вытягивают, все недельные приросты других боевых городов с учётом навыков вычястят вашу недельную армию без магии с лихвой. Так что видно, магов вы в Героев 5 серьёзно не играли.
для HeavyDragon:
Вы наверно кампанию проходили и использовали ментора за деньги
компании играл довольно мало, играли в основном за одним компом с друзьями, в страшную прошлогоднюю летнюю жару)

я не говорю что отказался от магии, я говорю что мои войска полноценно участвовали в битве, у меня всегда была удача, мораль(кстати там она и на гарг распространялась), и природа с огненными войнами.
удача не реал за 12 перкопоинтов не хватит даже на две ))8 очков приемлимо !!и мы в балансе как ТЭ атакеры
за 12 перкопоинтов не хватит даже на две
по 12-будет самое оно) или на хаях будем имба...
по 12-будет самое оно) или на хаях будем имба...
1)12 уровень
Что есть: Вышка(6 статов), зеркало , основа природы.
Что будет: Началка(3стата), Искусная удача(3 лак)
Вместо зеркала ,3 статов и основ природы получаем 3 лака.
2)13 уровень
Что есть: Вышка(6 статов), зеркало, Развитая природа.
Что будет: Началка(3 стата), Развитая удача(2лака),Зеркало, начальная Природа.
Вместо 3 статов и развитой природы получаем Основы природы и 2 лака.
3)14 уровень
Что есть: Вышка(7 статов), Искусная природа.
Что будет: Началка(3 стата), Искусная удача(3 лак), Основы природы.
Вместо 4 статов, зеркала и Искусной природы получаем 3 лака и основы природы.

С этим мы будем имбой)
<<|<|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM