Автор | Основная умелка. Новые стандарты? |
Есть некоторые игроки, которые годами используют "дырки" в системе начислений умений, получая чрезмерное преимущество.
Эта проблема перекачей решается путем ввода антинакрут системы:
Ввод ограничений по уровням на сумму бонусов от умелки/гильдий/анти.
например, по тому же индексу кбр. Можно и альтернативные варианты. Суть в том, чтобы при получении умелки/анти/гильдий сверх нормальных на уровне бонус от них начинал действовать лишь со следующего уровня.
ВВести антинакрут можно постепенно, начиная с ГТ/пвп турниров |
для rexsars:
ну смысл тогда перекачивания? если оно не покрывает рандом и антифраки) да и он 3 мт неизвестно где пропадал, раз перекач то почему бы на них не учавствовать? значит ерунда этот ваш перекач) |
для jonnyfast:
Есть некоторые игроки, которые годами используют "дырки" в системе начислений умений, получая чрезмерное преимущество.
но только они потом неизвестно куда пропадают как вундеркинды, а у руля почемуто всегда остаются нормальные игроки |
для Portgas_D_Ace:
вот еще один, этому, похоже, просто надоело побеждать на всех мт:
https://www.heroeswm.ru/pl_info.php?id=1580925 |
для Portgas_D_Ace:
попробуй с 9-й умкой слить 10+5... шанс есть.. ток он ооочень мал.. вероятней всего тупо об него убьёшься=)[
quote]если оно не покрывает рандом и антифраки)
значительно увеличивает вероятность победы.. этого мало? |
ну смысл тогда перекачивания?
а кто сказал, что в накручивании персонажа и его мариновании должен быть смысл?
Впрочем, базовый смысл останется - циферьки антинакрут не заберет, лишь бонусы для целей пвп ) |
для Святой_Отче:
понятие умки диктует свои условия, а мальчиком для битья быть не охота.
для Ваэрон:
Тогда - вайп. А на это адмы не пойдут.
Согласен, что технически сделать это довольно сложно, но это самое очевидное решение поставить всех в более менее равные условия (если опустить гильдии). |
для Демеро:
ну раз надоело так значит для него всетаки важны цифры а не победа, а значит все просто по напрасну парятся и пугаются этих диких умелок, и в след мт его уже можно не бояться |
убрать понятие умелки как таковой, либо сделать соотношение экспоумки для конкретного уровня фиксированным независимо от боя и победы/поражения.
лучше вообще убрать и расовые способности прировнять к лэву, и будет всем радость, нне будет перекачей! |
для ужеЛежу:
а смысл? я ж уже говорил
да оставить все как есть и не париться, кому то нужна победа здесь и сейчас а кому то в далеком будущем |
для rexsars:
когда будет 9ая умка а у тебя 10+5 то я с радостью попробую) |
для Portgas_D_Ace:
встретив такого в мт, это будет небольшим утешением...
з.ы. поверь, только одержав несколько побед, понимаешь, что они не очень-то отличается от поражения. |
для Portgas_D_Ace:
не будет) я не настолько по умке заморачиваюсь) |
для AcademHero:
Совсем забыл, спасибо за наглядную статистику.
для Portgas_D_Ace:
а смысл? я ж уже говорил
смысл победы в далёком будущем? мож ты в этом будущем по каким-либо причинам покинешь проект? =)
я просто к тому что умелка, а точнее соотношение её и опыта приводит к дисбалансу и росту перекачей. |
Тогда - вайп. А на это адмы не пойдут.
Согласен, что технически сделать это довольно сложно, но это самое очевидное решение поставить всех в более менее равные условия
А зачем?
На всём этом качании в ПС, турнирах и ивентах выводится море золота и вводится реал.
Хочешь быть в равных условиях? Трать золото, вкладывай брюлли и качай умелку с выгодой.
Не хочешь? Тогда качайся в ГОВНе, получая горы опыта и крохи умелы, но зато на халяву. |
росту перекачей.
а потом весь форум ноет что в игре нет баланса, именно из-за анти и перекачей баланса ни когда НЕ БУДЕТ!!!
так что с каждым, так называемым, минибалансом руль будет даваться каждой фраке... это и печально. |
для jonnyfast:
Если, внезапно, введут, некоторых кондратий хватить может.
Это конец задротству. А задроты главный двигатель любой онлайн игры, я гарантирую это. Алсо, термин "задрот" использую в абсолютно нейтральном окрасе.
для ужеЛежу:
Согласен, что технически сделать это довольно сложно, но это самое очевидное решение поставить всех в более менее равные условия (если опустить гильдии).
Слишком велики риски потерять многих стариков, которые уже 4+ года на перса потратили, и многие из которых, являются неплохими донаторами. Если когда и можно было делать вайп, так это, имо, когда вводили 10-ую умку. |
А Вам не кажется что таких перекачей, отказывающих себе в самом понятии фан в игре, можно только пожалеть. Ну добьет он года за четыре 12 умелку к концу 15 БУ и что дальше. Так же задротить каждое анти до 12 умелки? Т.е. это сам по себе путь в никуда, общалась я с одним из упоминаемых здесь мегаперекачей, он считает что при сегодняшних реалиях ГВД когда практически в 100% случаев соотношение экспоумки лучше при проигрыше, его Перс наилучшим образом приспособлен к игре используя это соотношение, но конец его пути это 100% тупик с огромным "кирпичом". Можно взять пример спортсмена, который четыре года готовится к Олимпиаде, в его команде даже есть психолог который помогает воспитать спортсмену "психологию победителя", которая в конечном счете может стать решающей в финальной Олимпийской схватке. А здесь игрок 4 года воспитывает в себе "психологию проигравшего" и достигнув желаемой 12 умелки он уже не перестроиться и начнет еще 28 лет качать семь 12 анти. |
для ужеЛежу:
нет, только желание перекачаться приводит к росту перекачей)
для Демеро:
встретив такого в мт, это будет небольшим утешением...
я в мт и обычным то проиграю куда мне до перекачей хД
з.ы. поверь, только одержав несколько побед, понимаешь, что они не очень-то отличается от поражения.
пока еще не верю) и врядли когда нибудь поверю) |
для NataLa86:
ой не факт=)) |