Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
2:23
1429
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|9|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|>|>>

Автор[NEWS] Турнир на выживание
турнирная составляющая переросла в рандомность, кому как повезёт.. я считаю это огромный негатив. Призраки бывало своей рандомностью многое портили, а теперь рандома стало еще больше...
для Qierrl:
А вот это не факт. Устеленный отряд может дать очень хороший бонус к очкам. Поэтому еще не понятно что лучше, завтра все станет ясно)
мы еще ничего незнаем...ничего невидели...и начинают тут все додумывать...и плохо высказываються...как можно судить незная что там будет
И я о том же.. погодите 3 часика, всё будет. А пока можно просто понабросать идеек для админов)
Знаете у Лехи есть инфа она полностью соответствует этой теме
¤ Ублажение пользователей
Несмотря на ваши лучшие побуждения, любое изменение будет рассматриваться большей частью игроков как негативное. Начиная с тех, кто уже забыл, что именно они просили этого.


еще не кто не участвовал, а уже обосрали).
для Decore:
раньше в тнм не зависило от перекачи, все зависело от рук, а вот теперь может быть точно есть шанс у обычного игрока на победу, чем у тнвшника
Звучит заманчиво, стало больше вариантов.
Если соотношение опыта и умений в лучшую сторону пересмотрено существенно можно будет ходить иногда.

Настораживают пункты
3) Добавлена вероятность выхода уникального усиленного отряда врага;
4) С каждой второй волной врагов, на поле боя появляется Сфера Воздаяния, в которую можно войти, встав на неё одним из своих отрядов, от чего ваша армия получит поддержку: дополнительный союзный отряд, воскрешение отряда, выстрелы отряду, мана отряду или герою, атака отряду или защита отряду.

Похоже существенно увеличено влияния рандома на результат.
Но гадать думаю не стоит, до турнира считанные часы остались. Там узнаем
Вас легко поразить:) Неужели не очевидно, что любой рандомный монстр убивает весь соревновательный момент?
а неужели не очевидно, что рядовым игрокам неинтересно участвовать в турнире, где призовые места берут одни и те же? нынешний формат просто обязан поднять интерес к ТНВ.
¤ Ублажение пользователей
Несмотря на ваши лучшие побуждения, любое изменение будет рассматриваться большей частью игроков как негативное. Начиная с тех, кто уже забыл, что именно они просили этого.

просили только улучшить соотношение опыта с умкой, и какая-то часть людей просила усиление волн, какие башни? какие сферы? кто их просил?
а не перекачу )
ТнВ это турнир где понятие "перекаченность" отсутствует тут выиграть может каждый у кого мозг лучше придумал идейку как пройти ту или иную волну. а теперь многое будет зависить от рандома и перекаченность теперь будет влиять на этот ТнВ (сугубо мое мнение)
для Qierrl:
Всё испортили. Всё. Абсолютно.
Почему-то вспомнилась фраза "Шеф! Усё пропало!" (с)

для ЛордКровопийца:
похоже придется идти в псж
А это ещё круче ))

А по теме - довольно интересно всё. Больше скорости, больше непредсказуемости, больше интереса )) С незапамятных времён не посещал ТНВ. Надо будет бросить вызов рандому ))
Молодцы + надо будет сходить потестить ))
для Decore:
Я много раз занимал призовые места, и никогда не перекачивал персонажей. Чёрт возьми, что я вообще спорю? Любому дураку очевидно, что в ТНВ рулит тактика, а не перекачанность.

раньше в тнм не зависило от перекачи, все зависело от рук, а вот теперь может быть точно есть шанс у обычного игрока на победу, чем у тнвшника

угу, и это на мой взгляд хорошо
Еще вчера радовался, что в ТНВ можно получить 150к опыта без проблем..

Теперь и этому конец.
Зато не надо будет попытки победителей смотреть - учится то нечему у них будет(тупо повезло и все) ))
Еще вчера радовался, что в ТНВ можно получить 150к опыта без проблем..

Теперь и этому конец.

это что еще за уникум..
для -Рыжий_барон-:
Это не отменяет рандома. Повезёт тому, у кого вышел усиленный монстр.
ребята, что-то вы слишком себя опускаете :)))) призовые места будут брать одни и те же люди, все таки эти одни и те же люди только и знают основы тнв))
просили только улучшить соотношение опыта с умкой, и какая-то часть людей просила усиление волн, какие башни? какие сферы? кто их просил?

я лишь просил добавить новых альтапов...
надобно сходить заценить темку на практике
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|9|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM