Форумы-->Общий игровой форум--> <<|<|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14
Автор | АП - демоны теперь у руля! (первая проба) |
Демоны - самая стойкая фракция. Остроухие и консервы уже бы 100-500 страниц наныли, как им плохо. | для Крэг:
хз, как на хаях, но на моем 12 вполне неплохо себя чувствую хаосистом. Лучше, чем рашером, во всяком случае.
А насчет неумения играть против демона - это да, не умеют)))
особенно забавно, когда единички не добивают :D | актуализируем "попу" )
в МТ17х подкинули идею )
http://lgnd.ru/mt16/balance/lvl/17/r/7/um/11/eum/11
ну и старая сцылко
http://lgnd.ru/mt16/balance/lvl/16 | Даешь неубиваемый призыв | я и без этого нововедения знал что демона сила при хорошией тактики боя!
но я предпочитаю хорошее колесо фортуны и крит поэтому выбираю остроухих | Парни на 14-м проверено с ацким не играбельно факт. Есть неубиваемая имба - маг, причем на всех уровнях.... Можно эксперементировать канечно... | против демона мага даже защиту не берут ни в перках ни артами... и ничо выигрывают. надо для демона какой то перк наподобие прожига ослабляющий броню (даже мишкам) чтобы брали защиту и был именно антидемонский билд. | короче заметил такую забавнубю штуку АП у кара демона - хаоса работает как часы каждый ход , и только раз через ход, ну почему же в игроков он так неработает , то!!! | короче заметил такую забавнубю штуку АП у кара демона - хаоса работает как часы каждый ход , и только раз через ход, ну почему же в игроков он так неработает , то!!!
Накручиваете, АП работает как надо, у меня примерно один раз из двух, как и должно быть. | Вообще, надо АП сделать физ уроном, как кулак, все равно по привам промахивается. Тогда уравняются шансы с магом и светорыцем с защитой от огня. без этого они стремятся к нулю, особенно против мага, даже совсем криворукого. Когда стек гарг в углу выносится ходов за 10, то о чем тут можно говорить... а есть еще ж големы...
...и чтоб с ответки работал. А то криты и лак проходят, а АП чего-то нет(((
...ну или питов парочку подкинуть. на билде рашера особо не отразиться, а вот хаосисту чуток живучести добавит. А то блин, у ушастых на 12 8 дубов, а питов у демона всего 6. И толку от них хаосисту - только для мяса. Ну еще слабеньким фаерболом запустить. | Вообще, если взять бои 1*1 на 12 уровне, то картина где-то такая:
ТЭ-рашер с тактикой - практически без шансов, слишком быстро убивает.
ТЭ-хаос - если не тупить, то вполне неплохие шансы. Впрочем, в дуэлях хаосистом не сталкивался.
СЭ - если не тупит, и более-менее проходит критолак - шансов мало. Но впринципе победа не является чем-то фантастическим
рыцарь-воин – примерно на равных, исход зависит от тактики и прямоты рук.
рыцарь-бафер – если нет защиты от огня, то вполне убиваем, вероятность победы при прямых руках выше 50%. Если есть - без шансов
Некр, любой. шансы на победу при правильной тактике очень даже неплохие, главное быстро снести вампа.
Маг, любой, без шансов. Даже если он перки забудет взять. просто нечем крыть гарг и големов.
Вар-атакер -то же, что и с ТЭ, практически без шансов
вар-дефер - не встречал.
Гнум, любой - практически без шансов, слишком много быстрого мяса, которое еще и ресается. при наличии 9 умки - вообще ппц))
демон-рашер - на равных. Попался всего 1 раз, я выиграл с 1 питом. |
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения. <<|<|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14К списку тем
|