Автор | [Обсуждени/опрос] Рандом или расчет? |
для Феф:
Вы все своим нытьем подавитесь:)))
И вам приятного аппетита!... |
вилка 6-13
сорри, запамятовал. Думал у демонов разброс у всех двукратный |
Аргумент про шахматы окончательно опопсел.
И что теперь, если реально именно это и нанывают.
Всем, кому нравятся шахматы, идите и играйте в них, нефиг людям мозг компостировать:)
Вообсче, суть темы - сработал нормально рандом у меня вначале(крит, лак, БД, да еще и в комбинациях) - ТС слился, не сработал или сработал очень жиденько - ТС победил.
Так что все это нанывание для себя 100% побед. |
для Xmm:
Приводил пример если не ошибаюсь Steff, и это были один бой :) Вот и что делать? Играть...и магам играть.
А почему маги не возмущаются, что черти у них ману вытягивают? В тройке демонов это -60 маны сразу + призыв. Давайте эту абилку у них уберем. Вот еще один пример, как можно решить исход боя заранее. Призрак с определенной частотой создает темы, направленные на порезку демонов (здесь конечно же еще затронуты СЭ и гнумы), вместо того, что б учится против них играть. |
для _Demons_:F DTHYENM VBYBR YF ELFXE |
сорри с другой машины(((верните нам миник на удачу и все все забудут эти разговоры |
для serganttt:
А зачем он вам? На тех уровнях, где идут уже серьезные уроны, там маги ходят только хаоситами. На низких левелах - совершенно не критично. Разве что подтянутся бырбо-маги на стыке позиций. Это где то 12-14 бу. |
для serganttt:
лак жирно, свет по 8 нормально
или хотим ололошить как сэ?) |
Ещё раз - проблема не в лаке и бд. Нужно резать уроны, чтобы с одного удара стек не убивался. Магические уроны тоже нужно резать. Иначе тенденция такая - с ростом уровней разница между атакой и защитой растёт, урон от магии тоже растёт, и битва будет решаться чистым рандомом - кто раньше сходил, тот и выиграл. |
битва будет решаться чистым рандомом - кто раньше сходил, тот и выиграл.
щито значит будет?) она уже решается так 100500 лет |
для Команданте:
Да вот тоже спорный вопрос. Бой 3х3 может длиться час-полтора, в среднем. Если срезать уроны сколько будут друг друга метелить? А если рыцы с некрами по обе стороны? Как раз при больших уронах тактически уже больше думать нужно. Как расставить, что б не снесли, как закрыться и т.д. |
Да вот тоже спорный вопрос. Бой 3х3 может длиться час-полтора, в среднем.Это второстепенное соображение. Пусть ходят быстрее, кто заставляет время тянуть? Но очевидно, что исход боя должен зависеть не от того, что кому-то повезло с рандомом или кто-то угадал с расстановкой, а от тактического мышления. А для этого стек или даже полстека не должны убиваться с 1 удара. |
для Команданте:
а с какого удара, позвольте уточнить? |
для Фиго:
интересное предложение) |
Призрак с определенной частотой создает темы, направленные на порезку демонов
вот это предъява! |
вот это предъява!
А то! Не с тобой ли мы спорили в одном топике. Потом проводили тестовые бои (я полностью без перков, я с тактикой и лаком, без атаки и т.д.), и спорили в другом? Постепенно перемещаясь в третий?)))
Пусть ходят быстрее, кто заставляет время тянуть?
Как минимум желание победить. У половины фракций кроме пиу-пиу, нужно просчитывать и обсуждать с союзниками действия на 2-3 круга АТВ вперед. |
Запретить крито-лак на первом ходу!
Запретить крит и лак одновременно! +++
для Феф:
Гы) Да все можно реализовать))
Давайте отменим лак.
Результат - все места на МТ возьмут некры и маги,
последствия:
Очередной баланс, на котором всем, кроме них, накинут мясца процентов на 20%, а эльфам на все 30(потому что без лака они мясо).
Легче станет?
Молчите уж, а то после этого ваши рыданья будут уже на весь форум. -сказки эльфа:) живущих от лака СЭ и демоны.-уменьшит разброс урона по войскам в голову не приходило? а потом уже может быть мясо...
для TimeOfDead:
всех раз уж режим давайте и демонам запретим делиться.)) - пральна,убрать гейт до минимума (5% оставить-чтобы админам не дай бог не пришлось переделывать спецумение фракции),при этом выровнять хр армии до среднего значения на каждом БУ.
для Xmm:
Думал у демонов разброс у всех двукратный -ну и чтонеправильно? мин.урон на 2 умножаешь и (практически не промахнешься) получаешь вилку макс. урона. |
а с какого удара, позвольте уточнить? С любого удара. |
Неа.. это же РПГ типа, пусть уж властвует рандом:) |
Как минимум желание победить.Значит пусть выбирают между желанием победить и желанием побыстрее закончить бой. |