Форумы-->Общий игровой форум--> <<|<|9|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|>|>>
Автор | [Петиция] Добавить лазутчиц в награду за 1-3 места на ивенте |
Даешь доярок! | А что, великаны такие плохие чтоле? | Нафик все такие ивенты! И проституток туда же, межклановых беглецов)) | весь же топик создан с криком "дайте топ3, что нарисовали и еще то, что дают топ5".
Теперь же ты говоришь - не очень... поговорим о логике? :)
А если прочитать второй абзац моего поста?
вариант позволит всем иметь некие базовые отряды.
Да и сейчас в игре 50*200 = 10к слотов чтобы их получить.
да где ты видишь соревнование? на манеже все те же.
Ну кто ж виноват что другие кланы не могут привлечь людей с высокой ГЛ и активностью в ивентах? Да никто не виноват, и уж точно не соревновательная система; с другой стороны у слабых кланов все еще есть возможность сделать бойцов из тех, кто сейчас в составе и привлечь дополнительно новичков. | вариант позволит всем иметь некие базовые отряды
3к - первый стек, 5к второй и т.д. (цифры условны)
Вон в гробнице топ-50 занял клан с ~10 очков на члена клана в среднем. 10.
Откуда уверенность что подбирая цифры, админ не сделает только хуже слабым кланам? Я бы на месте админа не поощрял кланы, которые даже 11 волн не могут заставить пройти своих членов. Сейчас же система позволяет этим кланам получать свою долю пирога. | Реально убогие плюшки дают топ 1, 2, 3.
все остальное тоже днище
у меня вот все кроме великанов и никсов есть, все пылится кроме 6 ренегатов
никсов и великанов тоже бы отправил в отстойник
худшая награда что я помню | для МельмотСкиталец:
довольствуйся 10 частями арта. неча ньіть и истерики закатьівать. | Ну и опять же, сложность у всех ивентов разная. Какой-то проще, какой-то легче.
Кто границы выдачи отрядов определять будет, админ? На каждый ивент или в общем? А если ивент будет слишком простым и все получат юнитов, или наоборот гораздо сложнее чем планировалось админом, и топ-награды не получит никто или получит еще меньше людей чем сейчас?
Сейчас это все отлично динамически регулируется игроками, и награды выдаются в соответствии с тем, сколько адмэ хочет выдать. Плюс система порождает какие-то клановые движухи, скандалыинтриги, необходимость выжимать максимум возможного иначе тебя обойдут. Заменим фиксированными границами - получим кланы которые просто по отдельности друг от друга, без взаимодействия, будут брать нужные волны и расслабляться. Скука. | Ну кто ж виноват что другие кланы не могут привлечь людей с высокой ГЛ и активностью в ивентах? Да никто не виноват, и уж точно не соревновательная система
смотри, как я думаю - если будет ступеньчатое награждение от очков, то кнопкодавы смогут подстегнуть народ набить следующую ступень очков. потом глядишь и еще одну... а сейчас какому то условному
19.#1597Гвардия Солнца3,779
нет особого смысла куда то стремиться, кроме не дать себя скинуть на 21 место. при том, что цель в 5к (и следующий отряд) вполне достижима уже в эти сутки. а там дальше новый отряд за 7к очей (условно). Некие гарантированные юниты за определенный результат... Вполне себе мотивация, кмк... | теме жирный минус !!! вы зажрались ! убрать переход игроков из клана в клан на время Ивента . | будут брать нужные волны и расслабляться. Скука.
дык топ кланы будут хотеть взять все! а некие топ 45 смогут напрячься, чтобы получить лишний отряд...
по этому поводу бы голосовалку, но админу лень что-то менять... так что мы все равно в пустую сотрясаем воздух :) | Ну вообще соглашусь что у этого варианта есть свои отдельные плюсы для средних кланов.
Как вариант, можно сделать как-то так - коричневые за какие-то отдельные цели, один отряд синих за последнюю цель. Второй отряд синих всем в топ-10, плюс отряд желтых за топ-3. (Цифры опять же условны)
Гибридный вариант сохранит и мотивацию играть не просто хорошо, а лучше всех остальных, и даст отстающим кланам к чему стремиться.
Но это уже совсем размечтался, мы все равно в пустую сотрясаем воздух | приятно когда твой клан ничего не делает для победы и имеет награду лучше чем 3 место
Кто сказал что она лучше? Кучка людей из кланов занимающих топ 3 ивента?
А что, это такой большой секрет, что стек средней мясистости с халявными +12 дефа и безумным количеством игнорирующего деф яда - это смерть любых живых 6-7 существ? С такой травлей уже на сам дамаг стека плевать, это скорее приятный бонус. Это один из ключевых и до сих пор рабочих стеков, хоть и несколько ситуативен.
Вообще ниразу вы свои интересы не выдаете, особенно когда отписывают в теме "за" участники этой тройки, не удивлюсь если еще рассылки делали в клане с просьбой поддержать сию тему)
Ну откровенная ложь же. Идёт защита интересов 1-3 мест в наградах - сейчас и в будущем. Сегодня мы, завтра на этом месте вы или кто-то другой. Позиция в рейтинге не привязана к конкретным людям.
Я уж молчу про то, что обычно все возмущены тем, что легендарки выдают только топу... но когда захотели вместе/вместо легендарок что-то рабочее - тут же крики "Нечего тут! Получите свои бесполезные легендарки и хватит, ахаха".
------
Я тут альт-табнулся, глянул на ивентовый магазин в другой игре и задумался - а нафига вообще у нас фиксированные награды?
Выдать 3му месту ровно столько "токенов" (ивентовой валюты), чтобы хватило на фуллстек легендарок. Второму - чуть больше, чтоб хватило на легендарок+коричневых. Первому - так, чтобы хватило на легендарок+синих.
Ну и 4-50 местам - по убывающей, вплоть до стоимости одного коричневого стека 50м местам.
А в магазе выставить весь ассортимент ивента, не более одного типа каждого стека в одни руки. И пусть каждый купит что ему надо, а не что пихают. Естессно, ивентовая валюта должна "сгорать" до следующего ивента. | для Архилич:
Я уж молчу про то, что обычно все возмущены тем, что легендарки выдают только топу... но когда захотели вместе/вместо легендарок что-то рабочее - тут же крики "Нечего тут! Получите свои бесполезные легендарки и хватит, ахаха".
ну в прошлом ивенте мы шли на первом месте. ты видел от нас посты - дайте нам еще камнегрызов?
нафига вообще у нас фиксированные награды?
Выдать 3му месту ровно столько "токенов" (ивентовой валюты), чтобы хватило
тоже рабочая идея, но еще труднее в реализации. чем мое предложение выше... ты ж в курсе. как админ любит чего то работать над идеями игроков :) | Забавно читать потешные посты погорельцев из рачельников ниже 10 места которых от легенды корежит)
Тогда следуя этой же альтернативной логике вношу предложение выдавать части имперский амулета, щита, брони, шлема и так далее по кругу в следующих ивентах. А че нет, те кто не успел собрать арты или был оффлайн получается пролетает? Не порядок, надо заботиться об аутсайдерах, а не только о кучка задротов и КБОтиков. До подрыва пуканов остаётся 3...
2...
1... | А че нет, те кто не успел собрать арты или был оффлайн получается пролетает? Правильно, пускай дают арты заново и игрков в КБО, которое сосет из кланов голду, будет намного больше | До подрыва пуканов остаётся
это даже не вброс... | Тогда следуя этой же альтернативной логике вношу предложение давать ГТ за поражение больше очков чем за победу. Ну а чо? Если чел слил значит слабый, давать его противнику больше очков это еще сильнее увеличивать разрыв между ними...
Ну или ближе к кланам - а давайте чем больше у клана секторов, тем меньше золота он получает с них? А то негоже, знаете ли, когда клан получает гору золота, ему потом развиваться еще проще. | Тогда следуя этой же альтернативной логике вношу предложение выдавать части имперский амулета, щита, брони, шлема и так далее по кругу в следующих ивентах.
А вообще я думаю после того как сет соберется, действительно перезапустят.
Ну не выдумывать же новое. | давать ГТ за поражение больше очков чем за победу. Ну а чо? Если чел слил значит слабый, давать его противнику больше очков это еще сильнее увеличивать разрыв между ними...
Ну или ближе к кланам - а давайте чем больше у клана секторов, тем меньше золота он получает с них? А то негоже, знаете ли, когда клан получает гору золота, ему потом развиваться еще проще. какаято чушь, но что то в этом есть |
<<|<|9|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|>|>>К списку тем
|