Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
12:37
4807
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|9|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|>|>>

Автор[Петиция] Добавить лазутчиц в награду за 1-3 места на ивенте
Даешь доярок!
А что, великаны такие плохие чтоле?
Нафик все такие ивенты! И проституток туда же, межклановых беглецов))
весь же топик создан с криком "дайте топ3, что нарисовали и еще то, что дают топ5".
Теперь же ты говоришь - не очень... поговорим о логике? :)

А если прочитать второй абзац моего поста?

вариант позволит всем иметь некие базовые отряды.
Да и сейчас в игре 50*200 = 10к слотов чтобы их получить.

да где ты видишь соревнование? на манеже все те же.
Ну кто ж виноват что другие кланы не могут привлечь людей с высокой ГЛ и активностью в ивентах? Да никто не виноват, и уж точно не соревновательная система; с другой стороны у слабых кланов все еще есть возможность сделать бойцов из тех, кто сейчас в составе и привлечь дополнительно новичков.
вариант позволит всем иметь некие базовые отряды
3к - первый стек, 5к второй и т.д. (цифры условны)

Вон в гробнице топ-50 занял клан с ~10 очков на члена клана в среднем. 10.

Откуда уверенность что подбирая цифры, админ не сделает только хуже слабым кланам? Я бы на месте админа не поощрял кланы, которые даже 11 волн не могут заставить пройти своих членов. Сейчас же система позволяет этим кланам получать свою долю пирога.
Реально убогие плюшки дают топ 1, 2, 3.
все остальное тоже днище
у меня вот все кроме великанов и никсов есть, все пылится кроме 6 ренегатов
никсов и великанов тоже бы отправил в отстойник
худшая награда что я помню
для МельмотСкиталец:
довольствуйся 10 частями арта. неча ньіть и истерики закатьівать.
Ну и опять же, сложность у всех ивентов разная. Какой-то проще, какой-то легче.
Кто границы выдачи отрядов определять будет, админ? На каждый ивент или в общем? А если ивент будет слишком простым и все получат юнитов, или наоборот гораздо сложнее чем планировалось админом, и топ-награды не получит никто или получит еще меньше людей чем сейчас?
Сейчас это все отлично динамически регулируется игроками, и награды выдаются в соответствии с тем, сколько адмэ хочет выдать. Плюс система порождает какие-то клановые движухи, скандалыинтриги, необходимость выжимать максимум возможного иначе тебя обойдут. Заменим фиксированными границами - получим кланы которые просто по отдельности друг от друга, без взаимодействия, будут брать нужные волны и расслабляться. Скука.
Ну кто ж виноват что другие кланы не могут привлечь людей с высокой ГЛ и активностью в ивентах? Да никто не виноват, и уж точно не соревновательная система
смотри, как я думаю - если будет ступеньчатое награждение от очков, то кнопкодавы смогут подстегнуть народ набить следующую ступень очков. потом глядишь и еще одну... а сейчас какому то условному
19.#1597Гвардия Солнца3,779
нет особого смысла куда то стремиться, кроме не дать себя скинуть на 21 место. при том, что цель в 5к (и следующий отряд) вполне достижима уже в эти сутки. а там дальше новый отряд за 7к очей (условно). Некие гарантированные юниты за определенный результат... Вполне себе мотивация, кмк...
теме жирный минус !!! вы зажрались ! убрать переход игроков из клана в клан на время Ивента .
будут брать нужные волны и расслабляться. Скука.
дык топ кланы будут хотеть взять все! а некие топ 45 смогут напрячься, чтобы получить лишний отряд...
по этому поводу бы голосовалку, но админу лень что-то менять... так что мы все равно в пустую сотрясаем воздух :)
Ну вообще соглашусь что у этого варианта есть свои отдельные плюсы для средних кланов.

Как вариант, можно сделать как-то так - коричневые за какие-то отдельные цели, один отряд синих за последнюю цель. Второй отряд синих всем в топ-10, плюс отряд желтых за топ-3. (Цифры опять же условны)
Гибридный вариант сохранит и мотивацию играть не просто хорошо, а лучше всех остальных, и даст отстающим кланам к чему стремиться.
Но это уже совсем размечтался, мы все равно в пустую сотрясаем воздух
приятно когда твой клан ничего не делает для победы и имеет награду лучше чем 3 место
Кто сказал что она лучше? Кучка людей из кланов занимающих топ 3 ивента?

А что, это такой большой секрет, что стек средней мясистости с халявными +12 дефа и безумным количеством игнорирующего деф яда - это смерть любых живых 6-7 существ? С такой травлей уже на сам дамаг стека плевать, это скорее приятный бонус. Это один из ключевых и до сих пор рабочих стеков, хоть и несколько ситуативен.

Вообще ниразу вы свои интересы не выдаете, особенно когда отписывают в теме "за" участники этой тройки, не удивлюсь если еще рассылки делали в клане с просьбой поддержать сию тему)
Ну откровенная ложь же. Идёт защита интересов 1-3 мест в наградах - сейчас и в будущем. Сегодня мы, завтра на этом месте вы или кто-то другой. Позиция в рейтинге не привязана к конкретным людям.

Я уж молчу про то, что обычно все возмущены тем, что легендарки выдают только топу... но когда захотели вместе/вместо легендарок что-то рабочее - тут же крики "Нечего тут! Получите свои бесполезные легендарки и хватит, ахаха".

------
Я тут альт-табнулся, глянул на ивентовый магазин в другой игре и задумался - а нафига вообще у нас фиксированные награды?

Выдать 3му месту ровно столько "токенов" (ивентовой валюты), чтобы хватило на фуллстек легендарок. Второму - чуть больше, чтоб хватило на легендарок+коричневых. Первому - так, чтобы хватило на легендарок+синих.
Ну и 4-50 местам - по убывающей, вплоть до стоимости одного коричневого стека 50м местам.

А в магазе выставить весь ассортимент ивента, не более одного типа каждого стека в одни руки. И пусть каждый купит что ему надо, а не что пихают. Естессно, ивентовая валюта должна "сгорать" до следующего ивента.
для Архилич:
Я уж молчу про то, что обычно все возмущены тем, что легендарки выдают только топу... но когда захотели вместе/вместо легендарок что-то рабочее - тут же крики "Нечего тут! Получите свои бесполезные легендарки и хватит, ахаха".
ну в прошлом ивенте мы шли на первом месте. ты видел от нас посты - дайте нам еще камнегрызов?

нафига вообще у нас фиксированные награды?

Выдать 3му месту ровно столько "токенов" (ивентовой валюты), чтобы хватило

тоже рабочая идея, но еще труднее в реализации. чем мое предложение выше... ты ж в курсе. как админ любит чего то работать над идеями игроков :)
Забавно читать потешные посты погорельцев из рачельников ниже 10 места которых от легенды корежит)
Тогда следуя этой же альтернативной логике вношу предложение выдавать части имперский амулета, щита, брони, шлема и так далее по кругу в следующих ивентах. А че нет, те кто не успел собрать арты или был оффлайн получается пролетает? Не порядок, надо заботиться об аутсайдерах, а не только о кучка задротов и КБОтиков. До подрыва пуканов остаётся 3...
2...
1...
А че нет, те кто не успел собрать арты или был оффлайн получается пролетает? Правильно, пускай дают арты заново и игрков в КБО, которое сосет из кланов голду, будет намного больше
До подрыва пуканов остаётся
это даже не вброс...
Тогда следуя этой же альтернативной логике вношу предложение давать ГТ за поражение больше очков чем за победу. Ну а чо? Если чел слил значит слабый, давать его противнику больше очков это еще сильнее увеличивать разрыв между ними...
Ну или ближе к кланам - а давайте чем больше у клана секторов, тем меньше золота он получает с них? А то негоже, знаете ли, когда клан получает гору золота, ему потом развиваться еще проще.
Тогда следуя этой же альтернативной логике вношу предложение выдавать части имперский амулета, щита, брони, шлема и так далее по кругу в следующих ивентах.
А вообще я думаю после того как сет соберется, действительно перезапустят.
Ну не выдумывать же новое.
давать ГТ за поражение больше очков чем за победу. Ну а чо? Если чел слил значит слабый, давать его противнику больше очков это еще сильнее увеличивать разрыв между ними...
Ну или ближе к кланам - а давайте чем больше у клана секторов, тем меньше золота он получает с них? А то негоже, знаете ли, когда клан получает гору золота, ему потом развиваться еще проще.
какаято чушь, но что то в этом есть
<<|<|9|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM