Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
20:29
5849
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16|17

Автор[Update] Изменения в HTML-боях 3
С анимацией атаки ящера какие-то непонятки - иногда при срабатывании укуса он бьет с руки, а иногда наоборот, обычная атака выглядит как укус. К примеру тут https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1085559316&html5=1&show_for_all=L19f3135d11
я не знаю это в принципе или только у фараона но когда я пытаюсь героем к своему отряду применить заклинание света, то отряд не подсвечивается на шакале инициативы, но при этом когда я это делаю жрицами солнца все нормально
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1085632982&html5=1

Окаменевшая пиратка атакует второй раз, так надо?
[Сообщение удалено смотрителем oOoArchAngeloOo // Админу]
Алсо, переключился на HTML: никогда не использовал звуки в боях - всегда опция была отключена, но почему то теперь постоянно работают.
Алсо, переключился на HTML: никогда не использовал звуки в боях - всегда опция была отключена, но почему то теперь постоянно работают.
В бою, слева внизу шестеренка, там нужно настроить.
для Властелин-шипов:
Спасибо, нашёл!
Когда уже уберете эти конченые кнопки в виде картинок "избранное" и прочее? Низя что-то по-проще придумать?
Надеваешь вещь (как думаешь) с телефона, а на самом деле другую кладешь в "избранное". Хоть бы подтверждение запрашивали..

А так боям зачёт. Хтмл тащит
такая функция есть в любом(наверное) браузере, в хроме она находится здесь:
Причём тут это?

Эта кнопка наоборот, делает фуллскрин ещё более фуллскриновым.
А я прошу убрать даже ту фуллскринность, которая в бою и так есть.

Кнопка, про которую я говорю, на флеше находится между управлением звуком и чатом, внизу.
Тут уже писали про камень. Вот тоже ситуация https://prnt.sc/ufs0hh

Не могу использовать огнешар на 3 цели, если по центру герой. Просто открывает инфу героя и не дает применить шар.

Это важно и может привести к неблагоприятному итогу боя.
+ Эффект от атаки кровоглазого циклопа, понижающий удачу атакуемой цели, не отображается в "эффектах" атакованного.
Раз уж тут иногда пытаются протолкнуть хотелки...

В связи с появлением в ивентах дополнительной крафтосложности очень актуальный вопрос:
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=2794504&page=last
Автоматически возвращать артефакты на клановый склад, когда персонаж уходит в оффлайн.
Нельзя пульнуть шар в героя каравана если он в центре шара открывается меню героя
для Maxim (adm):
Есть ли планы по улучшению игрового чата? При использовании с мобильного телефона это неудобно.


https://www.heroeswm.ru/frames.php
КОгда надо вставать на трупы, то труп призрака вообще не виден на клетке.
Можно сделать его как-нибудь покрасочнее? Чтобы не потерять из виду ,если забуду клетку
для Maxim (adm): уважаемый разработчик.
Прошу Вас, добавьте в функционал игрового боя hot keys, а именно:
1) клавишу, запускающую автобой(неудобно мышку перетаскивать к углу экрана);
2) клавишу, листающую книгу заклов(чтобы можно было цифрами с клавы управлять книгою, и зная заклы, можно быстренько вызвать нужную страницу: допустим ШМ света и есть воскрешение - оно самое высокое в ранге и, следовательно, будет последним в списке заклов ШМ света, а, значит, зная номер страницы, можно нажать на клавишу выбора страницы и сразу выбрать его, а не как сейчас: - нужно клацать всю книгу, чтобы выбрать нужный закл) (либо, сделайте в вертикальный ряд, по краю книги, пронумерованные систематические сноски для каждой ШМ и уже открыв любую ШМ, также иметь нумерованные списки страниц и выполнять действия на них. как я описал выше)
Если можно, конечно, такое сделать. Благодарю.
для Maxim (adm):
и совсем забыл: назначить также кнопку возврата к предыдущему действию, типа - кнопка открытия книги 'C', а возврат на предыдущее окно книги - клавиша 'Q'. Данный хот кей находится под цифрами управления страницами и удобен для использования одной рукой.
Либо, клавишу 'R', что есть тоже удобно при работе с клавишами цифр от 1 до 5; и находится дальше от клавиши 'W', чтобы не задеть её случайно.
Для меня проблемой является то, что за большими юнитами часто не бывает видно юнитов поменьше.
На МТ, играя РС, не заметил гремов за джином.
За МР, в последнем бою, не заметил орков за Бегом.
Их вообще не видно, если только курсор не навести.
для Maxim (adm):

https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1086389575&html5=1

https://prnt.sc/uh5yxi

https://prnt.sc/uh5zca

не тот стэк ресается. на одном месте лежат, прив последним сдох, хотел его реснуть, а реснулся лич. либ дайте выбор, либо по последнему стэку. тк в любых ситуациях, если стэк на стэке, то ресается лич, что в этом бою ни на что не влияет, но может заруинить игру
не тот стэк ресается. на одном месте лежат, прив последним сдох, хотел его реснуть, а реснулся лич. либ дайте выбор, либо по последнему стэку. тк в любых ситуациях, если стэк на стэке, то ресается лич, что в этом бою ни на что не влияет, но может заруинить игру

Это фича.
Ресается стек с бОльшим ХП на 1 существо.
Рассчитывайте свою тактику ведения боя с этим учётом.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16|17
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM