Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
3:24
969
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|9|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|>|>>

Автор[News] Награждение!
для Sargonnas:
для Graf de Vala:
Да, да, трава была зеленее, и небо голубее, и люди добрее. Вот только, те, кто не высказывался, просто напросто ушли, о чём и свидетельствуют циферки онлайна, молча нажали на крестик и больше не возвращались, а с таким отношением к пользователям, можно растерять и оставшихся. =)

конечно
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=2977725
а в этой теме в роли графа уже ты

куча людей написали, что рисовка юнитов хуже, чем то что было
за эльфов на один положительный пост десяток дизлайков
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=3013480
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=3013796

Так что за рисунки? особенно по эльфу, некру и магу?
Маги изначально были волшебниками и они были нейтральны - а нарисовали каких злобных
лицо лука эльфа - сплошная злоба и ненависть , вместо прежнего спокойствия как и положено эльфу ( к примеру хотя бы посмотрели админы Властелин колец)

и так далее

и ты все эти новшевства защищаешь почти все. Ты такой же как и Граф
для Kinematic:
Это так не работает. Сюжета станет меньше просто если он не будет написан для некоторых потенциально сюжетных ивентов в ротации ивентов. Вот как было со штилем амфибий. Ивент сюжетный, с картой, но без описаний боёв. Т.е. по такой схеме если бы авантюра была с сюжетом, то вот этот ивент был бы точно таким же, но без сюжета. Или наоборот. Я повторюсь, что автор не придумывает события, он их описывает, так как он летописец.
хера, наградили оперативно, значит некст ивент уже готов и завтра стартует
для Маньяччело:
мои поздравления. только что из боя вышел просто
итак кто со мной в паре 100 сложных волн брать?
куча людей написали, что рисовка юнитов хуже, чем то что было миллионы мух не могут ошибаться)
для Graf de Vala:
Если вам приходится писать счценарий на следующий день - сочувствую , не повезло с работодателем. А войны давали сюжет не писанием а самим действием - игроки его сами творили
для JamieBenn:
Паровозом? Я могу. Заплачу 100 имперских злотых
для NervoZa:
паровоз все 100 волн от 300к, там по сложности будет видно
для Arthas:
Давайте и не забывать, раньше события были масштабные, а не проходные как сейчас)
Насколько масштабные? Движ на неделю-полторы в формате боевых девяток в составе трёх боевых троек? Тот же ивент, только на пределах нервной лимита нервной системы и свободного времени.

Ну про веру Граф конечно обидел, "какую верб, бабу Веру?" ?? Сам-то сюжет хоть читал..((
Допустим, что читал. Что там было про веру? То, что Фьёрлис сказал в финале? Так это не было ключевой мыслью, которая отражала бы суть происходящего. Идея и мораль же были совсем в другом.
Ну и цены :с
для Lemongrab:
А войны давали сюжет не писанием а самим действием - игроки его сами творили
Главное, что они сами в это верили )
Вот как было со штилем амфибий ну я про то и говорю. Вот например есть у нас глобальный сюжет — ищем фьерлису его косу, а то потерялась
1 ивент: полноценный сюжет, как почему мы ее потеряли, какие-то интриги все такое
2, например деревни: в новости перед ивентом две строчки в духе "никто не любит присваивать чужое себе так, как это любит деревенщина, выдвигаемся в деревню на допрос" и больше никакого сюжета
3, контрабанда, например "да, с деревней мы промахнулись, нужно обыскать контрабандистов, наверняка такая ценность могла привлечь их внимание" и все, дальше просто 100 волн без сюжета
И так n ивентов. Потом в последнем находим что искали и цикл начинается сначала — опять что-то нам где-то нужно найти сделать и вот наш путь пролегает через распутье тайн, по пути прыгаем в портал и т.д.

У тебя так времени на полноценный закрученный сюжет будет достаточно. Но еще раз — я осознаю что это просто мое видение и мои хотелки)
для ushatau:
Если бы ты был внимателен, то заметил бы, что некоторые рисовки я критиковал, но я категорически против высказываний, которые были высказаны по субъективному мнению "мне не нравится" и всё, мало ли что тебе не нравится, видение администрации не обязано совпадать с видением игроков, где-то всегда будут соприкосновения и разногласия и это нормально.
У меня уже этих артефактов нормально собралось, можно тогда и гс скачать немного, раз ги уже прокачана
Но еще раз — я осознаю что это просто мое видение и мои хотелки)
А в тг ты не такой вежливый
граф давала
простите, когда шутка просится наружу, никак не могу её сдержать
P.S. никак не привязано к событиям и не отражает личного отношения. и я забраковал "граф давалка", если что)
он их описывает, так как он летописец.
В этом и проблема от части. Летопись может быть интересной, но не хватает какой-то изюминки..

Вот из того что запомнилось, запустили турнир. А на след день раз и напали, сломали, отменили. И какие-то там нападения на шахты, что-то вроде отбили, а это вообще оказывается разведчики были. Движ, интрига, неожиданности, вот это вот всё.
Но это больше про сам концепт событий, а не про сюжет.

По сюжету.
Вот та же тёмная личность, которая у нас сколько уже тянется по времени? Если 23 ну 4 ивента она мелькает, есть интрига, интерес. А когда понимаешь что она просто есть, и даже если когда-то будет плоттвист - уже как-то и пофиг.
Отдельные истории типа Тролллно - нормуль. Но не хватает целостности, нет ощущения что мы к чему-то там движемся, куда-то идём.

Прошлая экспедиция, там весь такой загадочный тёмный камень, который уже вроде и не в первый раз фигурирует. И что дальше то? Пол года прошло, уже про этот камень фиг вспомнишь. Через пару месяцев всплывет опять, напустит загадочности и опять канет. И так во всём.

Опять же, это не к летописцу претензии ни в коем случае, а к концепту в целом
для Lemongrab:
И при чём тут работодатель? Я для кого уже 3-й раз повторяю, что автор не писатель, а летописец. Он должен описывать происходящие события, находясь в процессе и в некоторой степени переживая их. Иначе они рискуют быть оторванными от духа и настроения игроков в момент в конкретный момент времени.
для omni:
В тг не забанят)
<<|<|9|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM