Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
1:47
1919
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|9|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|>|>>

Авторбаланс как священная корова. нужно ли?
для dragonwelb:
На примере рыцарей почти все очень рельефно обиженными выглядят)
для dragonwelb:
Тэ играет в ГВ там все противники удобны )
Поскольку есть шанс вовремя стреляющих блокнуть )

Есть фракция есть ее приложение конкретное )

для Steff:
В шахматах первые ходы при однотипной расстановке увеличивают количество дальнейших комбинаций в hrswm уменьшают )))
Пример: пешка открывает закрытые фигуры уже больше комбинаций )
В цифры надеюсь нет смысла вдаваться )
Собственно с чем в школу то идти что нового там расскажут? )
Вам правильно написали, а когда юниты расчищены так вообще можно бесконечный цикл передвижения устроить )
Если сравнивать по разнообразию юнитов шахматы и hrswm разница будет колоссальна в комбинации на юнит )

Но идея что нужно знать возможные ходы юнитов противника и попытаться предугадать как он ими воспользуется есть и там и там и только в этом сходство.
В шахматах первые ходы при однотипной расстановке увеличивают количество дальнейших комбинаций в hrswm уменьшают )))
Пример: пешка открывает закрытые фигуры уже больше комбинаций )


Меньше. Уже меньше. Ибо ДО хода пешки комбинаций было одно количество, исчисляемое возможностью хода любой из 8-ми пешек, после хода одной из пешек, остальные ветви развития автоматом отпали. А новых не появилось, они как были так и остались.

так вообще можно бесконечный цикл передвижения устроить )

Где именно, в Шахматах или ГВД? :)))) Так чем они отличаются? :)

Если сравнивать по разнообразию юнитов шахматы и hrswm разница будет колоссальна в комбинации на юнит )

Колосальна? Нет - Колосальнейшая.... причем даже если взять 1х1 Дуэль, то разница уже не потдаётся исчислению (из-за вариантов дополнительных. таких как БД, Лак, Разброс удара, Свойст юнитов) - а если брать 2х2 бой или не дай бог 3х3... но баланс делается под дуэли, поэтому говорим только за 1х1 :)
Шахматы и ГВД конечно можно сравнивать но это перегиб некислый помоему) а БД ЛАК разброс это помоему не совсем комбинация хода в смысле передвижения
улыбнул последний пост.В шахматах чем больше ты сделал ходов тем больше возможностей открывается.Пример : конь на краю доски имеет 2 хода,а в центре 8.Фигуры вступают во взаимодействие с друг другом,и вариантов становиться ешё больше.В ГВД чем больш ходов сделано тем меньше вариантов остаётся,даже несмотря на разные возможности "фигур"
для Steff:
До хода пешки возможных ходов было 20, после ухода пешки закрывающей короля сколько будет возможных ходов, а дальше?

В шахматах, если игра на победу ничья например тут этого нет в принципе )

Нет смысла ГВД с шахматами сравнивать)
Конструкции разные задачи совпадают победить соперника )
Пересаживай всех в одну фракцию тогда можно сравнить )
Ну это не Steff сравнивал.А сравнивали для примера ведь общего много,хотя и различий тоже много
В шахматах чем больше ты сделал ходов тем больше возможностей открывается
Это не совсем верно. В начале партии, действительно, имеет место быть закрытая позиция. И адекватных ходов там считанные единицы. С развитием игры расстановка фигур претерпевает значительные изменения. Партия "дышит", то сужая возможные (приемлемые) продолжения, то расширяя. В конце партии свобода действий фигур максимальна, но и самих фигур становится мало. Тут не всё так однозначно. В конце концов, даже в середине партии загнать противника в "пат" - и тут уже без вариантов.
Вообще не зря есть утверждение что шахматы игра всех времен и народов )
Можно считать что hrswm дальнейшее развитие шахмат клон с кучей украшательств и дополнений.
Мешуры много возможностей не много фура драконом не станет )

По поводу сложности тут просто тырцаньем можно освоить игру, по чужим боям ) в шахматы так играть не научится )

Если ребенка посадить смотреть за шахматистами и hrswm щиками в эту игру он быстро научится худо бедно играть, а вот в шахматы так не выйдет )
В конце-концов, уважаемый Steff, сходите в шахматный клуб вашего города, научитесь хоть немного ценить шахматную партию, ее красоту и глубину, но пожалуйста, не пишите о том, чего не знаете. Даже чисто допустимых ходов в ГВД в порядки меньше: на каждом ходу перед шахматистом стоит задача выбрать из 32 своих фигур одну, затем найти за нее лучший ход из всех возможных и сделать его. В ГВД выбора фигуры нет! За вас все решает рандом, какой стек за каким ходит. Поэтому, научитесь сначала хоть чуть-чуть играть в шахматы, понимать их, чувствовать красоту, а затем деайте заявления, подобные вашим
пардон, описАлся, из 16 своих фигур.
Можно считать что hrswm дальнейшее развитие шахмат
Нельзя так считать! ГВД-это урезанный аналог шахмат с кучей украшательств и дополнений.[/quote
Да не переживайте так за шахматы, милейший! Их бесконечную глубину сложности не оспаривает никто. Но есть некоторые черты ГВД, схожие с шахматами
для Голумчик:
есть, не спорю. просто, если посмотрите предыдущие страницы, мы с господином Steff'ом уже спорили на эту тему, но он упорствует в своем невежестве(простите). Меня это начало раздражать, поэтому пост получился
несколько "гневный" :)
есть, не спорю. просто, если посмотрите предыдущие страницы, мы с господином Steff'ом уже спорили на эту тему, но он упорствует в своем невежестве(простите). Меня это начало раздражать, поэтому пост получился
несколько "гневный" :)


Упорствуете Вы, немного в Этом Вам помогают другие. Часто играя, перепрыгивая с понятия "Возможности хода" с "Возможностью комбинации/развития"

Вотпример:

В шахматах чем больше ты сделал ходов тем больше возможностей открывается.Пример : конь на краю доски имеет 2 хода,а в центре 8

Человек говорит про Возможность хода Коня, постепенны пытаясь подменить это понятием Возможностью Развития.

В Шахматах - Максимальная Возможность Развития Партии приходится на момент Первого Хода. Каждый последующий ход, отсекает все новые и новые ветви развития партии. Чтоб это понять, не обязательно ходить по совету Азнавур-а в шахматные клубы. Достаточно обладать зачатками логики, к сожелению не обучаемыми и не прививаемыми. Они или есть или Нет.

В ГВД, Максимальная Возможность Развития Партии приходиться на момент задолго ДО боя, при выборе статов, набора армии, выбора перок и набора армии. И если в конце концов, на поле стоит Стек *чегототам* убивающего на своём ходу Стек призов, которые в ответ убивают стек этих самых *чегототам* - то в шахматах есть выбор - "убить и победить" (как альтернатива, начать бегать по полю затягивая партию) - то в ГВД даже в этом случае выбор 2-к - Ударить и Попав - Победить или Ударить и промахнувшись - Проиграть.

для Голумчик: Флэйм тут возник из-за пары страниц назад кого то сравнить Баланс Шахмат и Баланс ГВД. Слава богу не с Шашками додумали наши гении сравнивать :) На самом деле радует, что ГВД уже сравнивают с шахматами, год назад в основном с Бойцовским Клубом пытались :))))
Каждый последующий ход, отсекает все новые и новые ветви развития партиино открывает в разы больше новых возможностей, поверьте мне, пожалуйста *вздыхает Все-таки, нужно сходить в шахматный клуб*
Упорствуете Вы, немного в Этом Вам помогают другие. Часто играя, перепрыгивая с понятия "Возможности хода" с "Возможностью комбинации/развития"
в шахматах комбинация-это форсированный вариант с жертвой, а возможность хода напрямую зависит от развития, поэтому тут я ничего не путаю.

Чтож, лично я считаю, что пора прекратить палемику относительно шахмат, г-н Steff. Не знаю, убедил я Вас и вы упорствуете только ради упорства или же не убедил, но по-моему хватит. ГВД - не шахматы, хотя определенные сходства есть, и стопроцентный баланс в ГВД будет возможен, если убрать все фракции, кроме одной(об этом я уже говорил ранее). Это мое имхо.

Надеюсь, претензий у вас ко мне не осталось, прошу прощения, если обидел))
Надеюсь, претензий у вас ко мне не осталось, прошу прощения, если обидел))

Чем обидели? Публично вторую страницу расписываясь в своём упорстве? но открывает в разы больше новых возможностей, поверьте мне, пожалуйста *вздыхает Все-таки, нужно сходить в шахматный клуб*

Походя первым ходом E2-E3 - на НАВСЕГДА отсекаете возможное развитие партии в случае Вашего хода E2-E4 - но все ваши возможности второго хода, ДО хода E2-E3 так и после этого Хода не изменились. Не прибавились и не убавились.

Хватит своими экивоками на разряды, клубы, смущать молодые умы глупостями.

Можно сказать так - Разница в ГВД и Шахматами в том, что в Шахматах есть мнимая свобода выбора фигуры для хода (но жестко ограниченная функционалом данной фигуры), в ГВД, нам не предоставлен выбор очередности хода, зато функционал "фигуры" открывает намного более широкий спектр выбора решения.

Собственно сравнивать ГВД и Шахматы, это как сравнивать Шашки и Реверси.
Флэйм тут возник из-за пары страниц назад кого то сравнить Баланс Шахмат и Баланс ГВД
Что значит кого то? Сложно пару страниц назад отмотать? Между прочим, за каждым ником - живой человек. Из плоти и крови, такой же как и Вы. Эх, виртуальность…
И не зря я начал сравнивать баланс этих игр, так как суть обеих одна - смещение баланса сил в свою пользу с целью выигрыша методом уничтожения войск (фигур) противника или создание такой позиции, которая обеспечит тактический перевес, вынуждая соперника делать плохие ходы, приводящие в конечном итоге к поражению.
Возьмем старую добрую игрушку Старкрафт.
На мой взгляд, это единственный пример стратегической игры, где полностью разные фракции находились в балансе между друг другом. И баланс этот достигался разнообразием тактик и контртактик для каждой фракции.

У нас, к сожалению, в пределах одной фракции нет такого разнообразия.
Кто-нибудь ответит - почему? ;)
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|9|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM