Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
6:52
1496
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
<<|<|9|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|>|>>

АвторВосстания игроков
как это-Империя сама удовлетворит то, что на её территории будет бунт? О_о
------------- ИМХО
261.
Извините, но бунт-то не против Империи!
Извините, но бунт-то не против Империи!
тогда это скорее набег)))
то есть автор собирается заручится поддержкой империи с целью пограбить!))))
Прям наглость - второе счастье ))
....анархисты ))
Ну захватят сектор. И что это даст?
Ну захватят сектор. И что это даст? +1
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++
это потрясно
ужас просто
---
Империя никогда не одобрит восстания против своих же БК!!!
+
Никто так и не прочитал мое сообщение под номером 254 на странице 13, а жаль. Я описываю коррективу этой идеи с трех основных моментов
а) Спустить с небес на землю
б) Автоматизировать процесс
в) Включить в общую динамику развития игры.

Это три основные проблемы. Расшифрую:
а) Слишком малые обязательства принимают на себя обе стороны. Слишком легко и просто все это получается. Как будто бунтуют интеллигентные люди и совершенно законно. Тут же не очень прописан результат всего этого действия. Ну захватят сектор. И что это даст? . Я в своих предложениях по теме это освещаю.
б) Слишком много в деле человеческого фактора. Только то, что одмены должны одобрить бунт, чего стоит! А о боях 3 на 3, которые в нынешнем варианте комплектуются в добровольном порядке что и говорить! Про бои 3на3 стоит добавить, что длятся они неприлично долго, хоть и являются изюминкой игры (в НоММ такого не было).
в) На фоне общего плана развития (неведомого аки план Путина, но все-таки вполне гласного смотри скрепку) это смотрится как некий то ли тупиковый побочный отросток кланвара, то ли как его копия-недоросль. Я через эту вещь предлагаю проложить путь к тюрьме как отдельной игре, динамическим боям (не продекларировано, но наиболее очевидный способ урегулировать разницу в уровнях во время кланвара, что на форуме давно было озвучено) и новым ПвП гильдиям, (про которые упоминалось в одном из интервью с одменами) и кроме всего прочего, <b> отработать основные механизмы кланвара в более мягком для БК формате.
270.
Спасибо за поддержку)
Ваши добавления для идеи достаточно важны)
+
+++
Я за всё то, что ломает игрокам артефакты, особенно воровские и в большом количестве!
+
Вобще чтобы реализовать эту идею нужно чтобы секторы хоть что-нибудь значали и приносили доходы, допустим при захвате сектора восставшими им дали золота и прочих плюшек сектора. Это будет достойной наградой т.к. я скажу сектор кучей рандомов отбить у БК очень сложно будет, даже при равных боях у воинов БК гораздо больше вероятность победить из-за общения в скайпе,аське и.т.д.
+
-
даже при равных боях у воинов БК гораздо больше вероятность победить
В этом и смысл
-
для Indkiller:
ну и чё будет с кланом который проиграет?
<<|<|9|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM