Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
5:46
1561
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15

АвторМагия тьмы и ее полнота у некра
klesch_1

для Шведяра:
не, с этим проблем меньше, если световик собрал своё и накастовал, то его в тоже время можно и отдебаффить, а дальше всё зависит от количества СМ и Зн у оппонентов.

у бафера войска раньше/быстрее ходят чем у некра ,поэтому всёравно на все войска дебаф не ляжет,максимум на половину
для klesch_1:
У всех!То есть как в теме про диспел.Накладывания масс заклинаний на всех юнитов армии героя,только это и ещё варианты Brennet могут решить пункт №5
для Упыръ:
массдиспел вообще чит, надо чтоб оно снимало либо все(!) заклы (как дебаффы, так и баффы), либо снимало у каждого стека по 1му случайному заклу.
для klesch_1:

+ СЭ бафер поставив нужные стеки возле коня убьет дебафера даще без масс диспела!
для klesch_1:

Световая консервная банка с инками нейтрализует все заклы не тратя манну героем даже...
для Упыръ:
об апрогах тоже вроде писал (или хотел написать), пусть их резист действует и на свет, тогда проблема с ними будет исчерпана.
Световая консервная банка с инками нейтрализует все заклы не тратя манну героем даже...
Если уж на то пошло - любая фракция, использующая свет может нейтрализовать заклинания и света, и тьмы, войсками без помощи героя (дриады у СЭ, инки у рыцарей, маги у магов)
Короче некры в пвп просто МЯСО! и ничего более кроме как мясо я в некрах не вижу..
И чем дальше,тем сильнее мне обидно за любимую фракцию:(
Против рыцаря. Героем рассеют и инками своих обкастуют.
Против эльфа. Дриадами и героем рассеют, друлями и героем своих обкастуют. Что не рассеют срезистит единорог.
Против варвара. Тупо все срезистится.
Против демона. Тупо съедят полармии до первого каста и вторые полармии сразу следом за кастом, который ну ровно ни на что не повлияет.
Против ТЭ. фуры и ящер успеют полармии посносить и ведьма поможет. После чего мина и гидру удастся конечно обкакать. Однако что с фурями и ящером при ослабленных статах делать не очень понятно. Всей армией конечно можно и задавить. Но и полечь при этом. В общем 50 на 50. В зависимости от того сколько у некра армии останется на мина и гидру.
Против мага. Да обкастовывайте его сколько хотите. Главное не бейте сильно и быстро. Стандартно гаргой в угол встанет в оборону и сольёт себе всю ману, а вам все войска.
И только в зеркалке против своих собратьев проклинатель будет рулить.

Вывод: Некры, берите тьму и бейте друг друга. :)
для Зелг_да_Кассар:
ты-то чего хнычешь, бедняжечка ?
некроманты на 6 хорошо смотрятся=)
помнится, ЛИЧно я горя не знал=)
для Зелг_да_Кассар:
Давайте эмоции не будем выплёскивать.Ближе к конструктиву.Пути решения.Список по тьме уже почти готов.
Вспомните порезку ДС - невозможность цеплять её на врагов. Фокусы то у некра все вспомогательные, это не хаос, который сам по себе выносит, армии приходится по-любому грязную работу делать, и отнимать у неё много статов (на знания) нельзя, итак инициатива низкая, не моралят, ещё и дамаг понижать!
В замен возврата к этой возможности можно было бы увеличить повреждение, необходимое для получения 1 маны, это приносило бы больше маны в итоге, хоть и подсуетиться надо с перекладыванием ДС много раз, и компенсировало снималки дебафов (особенно не героем - чит, однако) у других фракций. И на охоте некрам стало бы получше, без становления их имбой в пвп, т.к. в пвп мяса меньше и защищённое оно - маны получишь меньше, на охоте больше, и оно с низкой защитой - маны получишь больше, напакостишь сильнее. А отнимать кучу статов у армии для знаний или для добычи маны подставлять свои войска под удар аравы мобов в стопицот рыл не катит.
Переделки из магии тьмы 5 героев в варианты, когда для ВСПОМОГАТЕЛЬНЫХ фокусов нужна немерянная СМ (армия при этом мясо) - вообще бред. А убивать кто будет? Типа ослепил или заберсерчил когонить, и он умер от горя? Ведь мало наложить эти ВСПОМОГАТЕЛЬНЫЕ заклы, надо ещё определённое стечение обстоятельств, при котором они того стоят, неснятие их, не подставка мелочи под берсеркнутого, чтобы кого-то важного не пнул. И кто-то мифический (армия то мясо) должен вначале сильно покоцать жирные стеки, чтобы на них колдовались заклы с ограничением по мясу!
СогревающийДушу
я за будущее ,я ж то росту , но мне и сейчас то видно всю ситуацию
для ПупсегОнгелочег:
как я понимаю, дебаффер исключительно для поддержки союзника существует. Но у нас в игре. То есть, он (дебафер) ослабил соперника, а союзник добивает уже. Опять же дебафер - то есть тот, кто снимает бафы и накладывает дебафы. У нас, насколько я понял, некр ничего не снимает.
для Kairick:
так это неправильно, фрака магическая, хотя бы цены перков (или вероятности выпадения навыков в 5-ке) посмотреть, к использованию чего они подталкивают? Выходит, целая фрака неполноценна, а дополнение к кому-то, либо полный отказ от магии, но это уже изврат, что такой билд у этой фраки себя оправдывает лучше колдунского.
ИМХО, если сделать возможность цеплять ДС на врагов, пусть и вдвое увеличив цену 1 маны, чтоб не было имбы, получилось бы без усиления некров в ПВП (шило на мыло) усилить дебаферов на охоте (больше мяса - больше маны (или неколько статов из знаний в атаку) - больше пакостей).
для ПупсегОнгелочег:
Полностью согласен, что это неправильно. Я только за изменения. Просто написал как это мне видится сейчас. Я сам не играл дебафером, пока в батле, он более универсален ко всем ситуациям. Другими словами, у меня просто нет другого выбора(((
У нас, насколько я понял, некр ничего не снимает.
Вестники смерти снимают.
<<|<|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM