Автор | Инстасы: Канализация! Адаптация под ГВД (Одобрено народом!) |
to 255:
Вирмы - это, простите, кто? Можно англ.
To 259:
Ну так рыц с незначительными изменениями сюда пришёл с 1й КБ, это святое, низя его трогать.
А гномов отшурупили от СЭ и развили до самостоятельного замка. А насчет одинаковых... просто мимо. Это вас 5е избаловали (я б даж сказал - развратили).
Я не против гномов, просто они жутко похожи друг на друга. Вот у тех же СЭ - феи, единороги, дендроиды; адовые твари - вообще зоопарк и т п.
Замените у гномов 2х на каких-нить др кричей (животных или гномскую родню) - и алга.
К теме, поднятой ТСом.
Идея есть. А что канашка не геройское дело - откуда идёт угроза рiдной столице, там и воюем. Повторюсь, шлифануть, нарисовать, обосновать - и в жизнь.
Один только минус - админам начхать на ИиП. Зачем завели - неясно. Даже если тебя поддержит весь серв в едином порыве - не введут. Мож лень, мож зажрались, мож физически не могут, мож просто берегут никем не виданый (но всеми "слышанный") артефакт, именуемый балансом - я не знаю.
Если где ведёшь учёт голосов pro и contra - поставь за меня плюс. Но не введут. |
Вирмы - это, простите, кто?
это летающие змеи, существа 3 уровня в болотном замке |
Ну и чем они портили баланс? Ну, быстрые. Но хитов в них - фиг да нифига, с теми же грифонами (тоже 3й лвл) сравни. Я их считаю компенсацией за слабых стрелков. В довесок к ним добавь толстые стеки василисков и горгонов. Но это компенсируется абсолютно убыточными гидрами, которые из 7х лвлов более-менее на равных бодаются только с драконами-духами, остальным... гм. проигрывают. Так что замок вполне сбалансирован и играбелен. |
263.
а ты ползоваться ими научись и будет тип топ...
учитывая что герой может кастануть в любой момент боя!;)
тп в любое место прямо перед ходом гидр и под 5-6 противников собраных на змей и будет тебе счастье.
а те же змеи слабость при ударе ложили... грифонам такая радость и не снилось... |
Идея понравилась. Еще бы доработать. И в жизнь воплотить. Т.е. в игру. |
+265
я тоже так думаю, идея инстов хороша, но канализация с крысами отстой... |
вы предложите сюда инсты, только не пещеры, я их (может быть) распишу подробнее)) |
264.
Ты мысль недопонял. А мысль была - что в 3х замки сбалансированы (кроме введённого позже сопряжения).
ТСу. Инсты в виде классическом (типа башня колдуна, пещера дракона и т.п.) обсосаны много-много раз. Брать инсты из горячо любимой тобой (да и мной) ВоВки методом копи-пэйст - не поймут, тапками закидают. Своё придумать - гением надо быть, в др.играх тоже неглупые дядьки сидят и деньги за такие идеи получают, да и тоже не поймут, есть универсальный тапок - несоответствие духу героев. А так - думай. Хотя бы ради чистого творчества. |
264.
Ты мысль недопонял. А мысль была - что в 3х замки сбалансированы (кроме введённого позже сопряжения).
это ты мысль не понял... пост 259 перечитай...
самый лучший баланс во вторых героях был, вот там замки действительно разные. И баланс на месте остался. |
да хорошая идея ! + !!! но на её воплащение понадобиться много времени прорисовка этих монстров и артов |
для Yuraska-punk: Во вторрых героях? Баланс? Да не смеши! Я играл, с варлоком только визард потягаться может! Некр - слабый, рыцарь - вообще неиграбельный (слишком слабые войска). Рецепт победы за варлока - черные драконы + Армагеддон (у приличного героя наносит от 1к урона). А если карта маленькая и варлок не успевает развиться, то рулит волшебница. |
271
да, а то что у рыца все войска дешёвые (раза в полтора 2 дешевле чем у варлока) и он набирает полный замок и рашит варлока тогда когда тот давясь слюной от безденежья пытается накопить на драконов.
не ну конечно, дракон это сила дракон это мощь дракон это тварь непробиваемая магией... только вот и стоит он как рота паладинов, которые с ним одного уровня.
В том то и дело, что если вы мил человек не понимаете, что есть баланс, то не кричите о дисбалансе, ибо неумение пользоваться какими либо преимуществами - ваши проблемы.
рвал за рыца, рву и буду рвать всех во вторых (и во всех других) героях. =) |
для Yuraska-punk: Нифига. На больших и очень больших картах драконы - рулят. (Рота паладинов, говоришь? Слоу в них, и бомбим магией, пока не сдохнут). Когда карта маленькая, тогда - да. Драконы просто не успевают появиться и варлок убивается. Визард - аналогично.
PS Я, если не заметил, тоже рыца предпочитаю. |
для Yuraska-punk: Да, забыл: как ты впихнешь в понятие баланса спелл "Дверь между измерениями"? На больших картах любой маг. класс с помощью него всех выносит. Проверено! |
273-274
это уже вопрос баланса карт а не рас.
Да и на большлй карте рвал быстрым развитием, тогда просто число войск соответствующего уровня значительно превышало число войск у противника (за счет раннего их появления) и под тп, на их ходе идёт снос основных стэков.
без потерь не обходится. но всё же...
К тому же всё зависит от умений игроками, при должном умении даже самую большую карту (без воды) можно пересечь армией за 1 день (без магии). |
для Yuraska-punk: Видел, как варлок ходил одними черными драконами, и выносил всех при помощи "Армагеддон"+"Масс слоу"+"Блайнд"? После этого (при герое уровня 15-20 - убийственно, можно побить армию в 3-4 раза больше тебя), как вообще можно говорить о балансе?
PS А рыц может нормально играть только при очень быстром развитии, на которое редко хватает дерева. Иначе - побьет первая попавшаяся волшебница со стрелками, молнией и блайндом. Для вара - аналогично, только развить легче. |
для Yuraska-punk: Да, забыл. Чел с дором и со знаниями ок.10-15 (волшебница невысокого уровня, например), выведет из боя любого рыца, не давая ему покидать замок. (у рыц дор бывает, но редко и обычно недалеко) |
"Армагеддон"+"Масс слоу"+"Блайнд"
Вы это всё одновременно кидали?
на любой дебаф можно ответить бафом, а блайнд это потеря армагеддона на ход.
притом всей толпой снести драгу не сложно (особенно при тп) а без драги варлок как то не катит...
гуру игры разбирают карты по кусочкамЮ сам видел как проф на не маленькой карте на 4 игрока за рыца вынес без вариантов, ибо каждая клеточка на поле была расчитана (герой не ходил почём зря), всадники в самом конце второй недели, далее захват нейтрального замка и почти тутже первого игрока... (за счёт превосходства всадников (на второй (!) неделе)
интересно, к какому месяцу игры собираются драконы... если не к году.
а дальше в три замка с превосходствм в армие артефактах ресурсах, при доминировании на карте... в общем 2 оставшихся слились ему в течении 1.5 месяца игры. |
для Yuraska-punk: Предлагаю продолжить дискуссию завтра в личке.
PSю Если стоит фильтр, сними, плиз. |
А бодрый замес пошёл! Мне понравилось! Жаль, про ТСа забыли. А я всё равно за 3х. |