Автор | Немного размышлений о варварах... |
А волки, ну тут к гадалке не ходи 4 удара, но спец.абилка - очень боьлшое существо 3х3 под которого 100% необходимо брать тактику, или в бой не пустит.) |
Барб с магией воды в 3х героях - это все-таки перебор=) Но магия из слабеньких но дешевых баффов и какого-нибдуь убер дорогого закла (жертвоприношение какое-нибудь) вполне могло бы спасти баланс. |
ну в 5 там одноглазые могли кидаться гоблинами и еще своим глазом удачу на 3 уменьшать и еще кто-то мог кушать или приносить в жертву тех же гоблинов, которые переходили на сторону врага если их мало оставалося:) вот это було б круто, я б так поиграл, но если говно-птиц подкоректируют ну и ограм еще нужно че-нить в книжку записать, ну и м"яса немного поднять ибо жывучесть у варов никудышняя |
для Азог:
барб с магией воды на 3 героях это потерянный навык.Вару нужна там только воздух и земля.
Из-за одной молитвы брать воду, и не факт что она будет + под нее мудрость брать..это бред такой же как сейчас играть тут варварами, можно но не нужно! |
Вару нужна там только воздух и земля.
А Воздух зачем? И как это без Мудрости - надо ж Town Portal изучать в Земле )) |
А Воздух зачем? И как это без Мудрости - надо ж Town Portal изучать в Земле ))
Там только замедлялка нужна. |
для Kuzya88:
эх))) Я говорю о реальности а ты о возвышенном.Я имею ввиду играть нормально а не как ты думаешь 3 реальных года провести на карте ххл )))
Де ты варваром портал возьмешь? толкьо молится на господин случай.И чем тебе портал в бою поможет?
а вот замедление и ускор идеально! Конечно вару надо там еще тактику брать.Причем тактика там ТАКТИКА, а не тут..особенно в гв..слезы а не тактика. |
Я убежденный фанат варвара-мага в 3героях, но в данном случае речь таки не об этом. Сейчас варвары не "уникальная" фрака без магия, а единственно-кастрированная по самые уши. К 9 уровню, я глобального бонуса от фракционной умки так и не ощутил, да и судя по отзывам - ощутить не удастся. С другой стороны барбам почти ничего не меняли, по ходу игры и ничего не давали (сравнить с школами магии). Пора бы уже и нам что-нибудь дать... |
для Pension:
Не, ну я чаще всего именно на XXL играю с другом. Практически всегда TP взять получается ))
А магия Воды тебе зря не нравится - у вара там юниты не самые скоростные и частенько выходит что приходися после врага первый закл класть, а если там ещё и комплект на 4 дебаффа у вражины окажется...
В Воде 3 полезных боевых закла - Снятие Заклинаний, Молитва и Клон )
В Воздухе только 2 - Ускор и Воздушный Щит. |
офтоп) но в воздухе на нормальном уровне толкьо ускор.И вообще там в игре все правильно.я уже писал.Чем выше н уровень тем большую роль играет магия которая слабей, а у нас?)) Хочу я посмотреть чтоб героем который отыграл на карте 1 год игровой( а не 3 как я играю я) молниями убил варвара) там уже столкьо мяса наросло бы что я бы утомился убивать даже если бы он тупо пропускал ходы.А тут? 3 каста и варвара нету.Хотя у нас резист крутой) |
для Азог:
барбам почти ничего не меняли, по ходу игры и ничего не давали
я не помню за все время игры положительные изменения во фракции. |
для Риэлтор74:
ну как не помнишь то?а славный навык дробителей стены? которым мы так чудно воспользовались на войне.Та и вообще.А как насчет уменьшенного опыта варварам на ивентах?мало играешь уродскими войсками, так еще меньше всех получаешь) |
2Риэлтор ну я зарегестрирован давно, но играю мало, поэтому сказал аккуратно). Ну в общем да: всем вокруг магию поднимают, варам фиг. |
варам обещали новую школу бойцов на 5 шм, тоесть через года 2-3, и то нужно же чтоб именно эти 3 несчастных варвара в топ 100 игроков добрались до этого 18 уровня, и чтоб не сменили фракцию, терпя вечные проигрыши. |
для Pension:
ну как не помнишь то?а славный навык дробителей стены?
как не помнить то?))) я даже тему создавал про осаду стен, потом её заплевали барбофобы и потер смотр-неварвар |
кстати а там тоже была куча толковых идей, но зачем они?ведь варваров всего 10% в игре, а там того гляди станет 2-3% после 14 уровня.Ну и норма.
Есть вариант вообще ничего варварам не вводить.Чтоб расса варваров была для хотел написать для установки рекордов по магам всяким...да нет...не зачем ее вообще) |
поиск рулит
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=548436 |
кстати как вариант там последний пост ордынца красиво под итожил все.
Ну хрен с ней с абилкой то, как и апы огров как и птиц..но дали бы их нормальное количество...всем можно набирать 5 типов по 15-20.Значит нам нужно штук 25 птиц ведь)
Аналогично с ограми и циклопами.Дали бы +2-3 штуки чтоб они сражались и норма. так нет же всего по ровну) |
Ну хрен с ней с абилкой то, как и апы огров как и птиц..но дали бы их нормальное количество...всем можно набирать 5 типов по 15-20.Значит нам нужно штук 25 птиц ведь)
Аналогично с ограми и циклопами.Дали бы +2-3 штуки чтоб они сражались и норма. так нет же всего по ровну)
У вас плохо с арифметикой.
Даже если добавить барбам всего дюжину орков, процент дуэльных побед у них станет одним из самых высоких на хай-левелах.
Балансировка дело тонкое. |
а где я писал добавлять орков?у вас плохо с чтением.
Я написал чтоб дали возможность набирать огров и птиц.Ибо ну никак 1 птица не сильнее 1 гидры, это при прочих войсках если равных.
Тоесть возьмем уровень...ни у кого нету еще 5 тварей апаных.Типа абсолютно одинаково отбалансеные, и апаем на уровень где есть ап 5..все варвары уже сливают в 100% случаев.Потому что гидры своего оппонента разносят в куски. |