Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
9:25
2951
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|9|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|>|>>

АвторМаги VS Воинов 16-й уровень после ввода новых артов
З.Ы. Не понимаю откуда такая уверенность, что там вообще должен быть кинжал?

Со слов Одмена, что Баланс на 13+ будет в Крафте. А баланс в госе 2-е пушки, 4-ре броньки - это полная смерть Инишным малоХП-шным фракциям... Вот и ждум кинжала, надеимся.
Средняя инициатива у некра выше средней инициативы у рыцаря, кажется. Хотя конечно инквизиторские баффы все выправляют, не спорю)
А ещё 4 морали с воодушевлением переправляют ситуацию. :)

И так рассмотрев статы и прочее новых артов могу сделать первичный вывод что Маги становятся имбовые (непобедимые!) скорей всего для баланса придется таки резать 4 ШМ :)

рассуждаем, наводим примеры ну и ждем кулоны и оружие, посмотрев полный обвес , и проверив на тактике делаем выводы....


ТС нуб )

реально я в %:?ке от подачи информации. И уже столько страничек испачкали переливая из пустого в порожнее.
Как мало нужно форумчанам.
для Aeon: https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=899647&page=7#11920345

По сути.ч то и ты выкладывал в топике ГТ
для Steff:
Со слов Одмена, что Баланс на 13+ будет в Крафте. А баланс в госе 2-е пушки, 4-ре броньки - это полная смерть Инишным малоХП-шным фракциям... Вот и ждум кинжала, надеимся.

Но вроде Админ не уточнял сколько крафченных вещей будет в таком балансе...
Если балансить по фулл-крафту уже с 13-го уровня, то это просто угробит (особенно в свете последних порезок) самый интнресный турнир (для меня, во всяком случае)...
Со слов Одмена, что Баланс на 13+ будет в Крафте. А баланс в госе 2-е пушки, 4-ре броньки - это полная смерть Инишным малоХП-шным фракциям... Вот и ждум кинжала, надеимся.
Стефф, а ничего, что кинжал - это окончательный и бесповоротный КБН пресловутого баланса?)
Алсо вы еще уверены, что баланс будет в крафте?)
Если балансить по фулл-крафту уже с 13-го уровня, то это просто угробит (особенно в свете последних порезок) самый интнресный турнир (для меня, во всяком случае)...
Если балансить по фуллкрафту урон на хаосе надо урезать минимум раза в два. Либо всем кроме магов и ТЭ армию в два раза увеличивать.
Нечего резать не нужно, тем более не все арты еще, тем более атакеров тоже повысили. Так что, перки теперь на атаку и защиту поднять? Я вот по 14-ый БУ сужу... хаос, почти не в одном бою все ману использует, либо либо... с вводом новых артов СМ увеличется в двое, и за счет новых СМ + новых знаний, которые и так много, и даже еще маленкий + за счет увеличения урона и меньше раз кастовать надо... как результат после одного два хода просто некем будет вынести, так как армии кот наплака...
маги - Существа Бе
В общем-то претензия только к ТС )

По сути.ч то и ты выкладывал в топике ГТ

ну какая-то конкретика, но на 8й странице! Я обломался на 6й, перемотав "в конец" и отматал на 2 назад ).
Если балансить по фуллкрафту урон на хаосе надо урезать минимум раза в два. Либо всем кроме магов и ТЭ армию в два раза увеличивать.
Это еще один момент, но суть в другом, если сделать таки МТ для фулкрафтеров, то этот турнир сразу перейдет в ранг не массового, со всеми вытекающими.
с вводом новых артов СМ увеличется в двое
где там вдвое увеличение СМ? я понимаю что лучше напугатся заранее до уср...ки и орать аааа он читор бей его, навались не дадим такому случится наноем че нить, давайте обязательно наноем порезку, пофиг главное резать
267 от такой мечты. как порезка вдвое, наноешь что порежут всех кроме магов и ТЭ
"Если балансить по фуллкрафту урон на хаосе надо урезать минимум раза в два. Либо всем кроме магов и ТЭ армию в два раза увеличивать. " - главное сам фуллкрафченного хаоса 100% в бою не встречал, но знает...
улыбнуло))
для Rikart: как это не прискорбно, но он прав. В теперешнем ГФСК маг смотрится читерски.
где там вдвое увеличение СМ? я говорил не об абсолютном значение, а о велечине прироста... :)
пользуясь случаем хочу подкинуть Стеффу и всем демонам идею, что стоит просить у админов... по сути того же СЭ, отгородившего стрелков деревьями, демону убить нереально... усилить демона настолько, чтобы сносить дерева под кожей и в дефе админ никогда не решиться - ибо тогда всем остальным будет плохо)) поэтому подкидываю бесплатную идею: просите новый перк - вытеснение гейтом (гейт вытесняет вражеское существо на соседнюю клетку, а на его месте выходит призванный стек)... крайне будет удобно вскрывать коробки, только цену перка надо будет сделать не дешевую.
для Rikart: как это не прискорбно, но он прав. В теперешнем ГФСК маг смотрится читерски.
Ну, тут еще надо говорить, почему.
Потому что резист от магии в крафтовых боях отменен (а резист крафта на оружейный дамаг - нет)
Так что как раз тут новые арты как-то не при чем же
Резать магов, этих нытиков пузатых.Ну или 100% непробиваемый резист рыцам.
вытеснение гейтом Тебе в творчество...
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|9|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM