Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
6:32
2032
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16|17

Автор% побед у нас опять не в почёте?
тогда посчитай во сколько обойдутся 100 боёв в крафтосэте и 500 боёв с одним мечём по уровню. выиграть одинаковое кол-во боёв вполне реально в этих обоих обвесах (во втором случае за счёт сливов).
500 боев их вообще не интересуют. А вместо 100 боев, лучше 200. При этом 100 боев в крафтосете >>> 150 боев с мечом. Вообще конечно надо давать просто еще больше за бои в крафтосете, неважно победа или поражение. А то что ты умеешь играть тактически это им как раз мало важно.
Да, ивент с демонами наглядно показал все прелести динамической балансировки.
Собственно, в ГВ еще хуже - поначалу народ там мудрствует, тактику изобретает и в результате огребает по 10к+ экспы за бой.
А тупо побежал всеми вперед - быстренько посливал и 5-6к экспы за бой в итоге при ослабленных каравнах.
Существующая система поощряет не тактическое мастерство или на худой конец финансовые возможности, а исключительно задротство.
Как переделать?
Ну можно было бы ввести, например, коэффициент сложности боя 0,5 - 2,0 (например) и рандомно выкидывать число в этом диапазоне. При этом (цифры просто для примера)
0,5-0,6 - победа в минОА
1,0-1,2 - победа в фуле
1,5-1,6 - победа в фулкрафте.
Рандом все равно оставался бы, ну а как без него.
Ну и пусть народ сам решал бы, что выгоднее - минОА с 10% побед, фул с 60%, или крафт с 80%.
Рулили бы пряморукость и финансовые возможности (последнее я считаю справедливым, иначе к чему в игре все эти раросеты, которые никто реально не юзает?)
Но все равно никто ничего менять не будет :(
для LoneHunter:
Какие 10к+ экспы??
8к редко, среднее 5-6к.
При проигрыше 1-1.5к.
+ к 263
Согласен с ТС, нужна привязка к проценту.
для LoneHunter:
а как определит какая сложность чему соответствует? И чтоб у всех фрак всё было более менее ровно?
Какие 10к+ экспы??
8к редко, среднее 5-6к.
При проигрыше 1-1.5к.

https://www.heroeswm.ru/warlog.php?warid=208162313
вот такие 10 тысяч, выигрывать смысла нет.
для blade_vamp:
для LoneHunter:
Какие 10к+ экспы??
8к редко, среднее 5-6к.
При проигрыше 1-1.5к.

Человека конечно поправил. А не подумал что еще от уровня и фракции зависит?
это не война что б медаль за тактику нанывать
в ГВ 13 тыщ в мин оа, на 14 можна набить, только лучше слить, а сливать специально бой который ты уже выиграл мало приятно ...

одним словом в игре поощряется не выигрышные бои - а сливы правильно и вовремя, и вот это пора менять ..., и еще сливы в одиночку это баг или что даже похуже, кто бы что бы тут не пел - не спортивно это ))
одним словом в игре поощряется не выигрышные бои - а сливы правильно и вовремя, и вот это пора менять ..., и еще сливы в одиночку это баг или что даже похуже, кто бы что бы тут не пел - не спортивно это ))

действительно хорошего мало.но любое изменение скорее всего сделает прокачку гильдий ещё сложнее.а отрыв начинающих(вплоть до мидлов и даже недавних хаев) от старожилов в прокачке и так астрономический.так что думаю надо ограничиться особыми награждениями за отличные от других соотношения в процентах побед.ГВ не трогать ни в коем случае(хватит мобов с выкрутасами,бафами и прочим добром).
для Roninberg:
Сори, глянул только на уровень ГВ.
Но, это уход от темы.
Нужна привязка к качеству, а не к количеству боёв.
Опять експофобы собрались,а вам чем експа мешает?
Или нравится на 5 уровне сидеть ?
"Опять експофобы собрались,а вам чем експа мешает?
Или нравится на 5 уровне сидеть ? "

Это про сливы одиночку на ивенте, и сипользование этого бага чтобы мобы попроще были )) ?
1
А счего Автор взял, что качество не рулила?

ТС не смущает что у тех у кого прочка 100 побед больше чем у негоо боёв?
если ты предлагаешь давать арты по процентам побед то можно надеть фул выиграть 1 бой-100 процентов победи и ждать арта)
а причем тут процент побед ? тут играло роль количество побед!
ТС сам наверное удивился когда увидел у себя такой процент 77% ))
или узнал про сливные бои уже по окончанию ивента, обиделся, что сам не успел поюзать ) ну лан, поплачься всё пройдёт, тапком не кидаю )
для Chupakubra:
Это про сливы одиночку на ивенте, и сипользование этого бага чтобы мобы попроще были )) ? проще не для того чтоб експы меньше,а чтоб быстрей.
у меня 12 побед из 12 боев. мне 100 прочности за 100% побед? :)
Сливал как можно больше, обычно по утрам в минимуме ОА, победы в результате давались легко так же в минимуме.

Тем кто воевал в крафчёных фулах могу лишь посочувствовать...:)
видимо у людей денег некуда девать...админы будут рады.
для Lord_Violator:
Почему в очередной раз рулило количество, а не качество? Это относится как к ТОП-50, так и к выданным наградам, где прочность зависела от кол-ва побед. Я лично не пытался попасть в этот топ, но тем не менее играл ВСЕГДА на ПОБЕДУ. Тех, кто играл на победу, вообще никак не отметили, причём в очередной раз.

Вот скажи , как сие разделить между всех (обращаю внимание...на всех) , кто играет только на победу... с разными возможностями обвеса?

Т.е. вывод... для твоего супер-пупера , нужен отдельный учёт тебе подобным и графа в награждениях.

ИМХО. бред , в смысле никто этого делать не будет, или нужно ограничивать число боёв как на войне..вот и усё.Собственно чиво и доноются в итоге даже на нубо ивентах..где можно по быстрому умелу нарубить...
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16|17
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM