Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
23:55
3327
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|123|124|125|126|127|128|129|130|131|132|133

Автор[news] Бои гильдии тактиков
Кто-нибудь кто ходит в смешку подскажите. Какой там винрейт и зависит ли от фраки?
Или любой играешь, баланс рандомный(против хая проиграл, против лоу победил), +- 50% побед? И если фрака имеет значение, то кем лучше играть?
Смотри https://daily.heroeswm.ru/gt/tactics/lvl/7/t/2
Пощелкай фраки, посмотри билды.
Старшие уровни плохо представляют как дела сейчас на 7 уровне.
Подскажите а эльфом в смешке нормально играется? Будет хотябы 40-50% побед? А то я смотрел на дейли, что у некоторых игроков вообще по 70-80% винрейт. Или всё-таки эльфы это дно никогда не победишь?
для Король-шаман:
Эльфы-рандом
для Licefer:
Значит +-50% побед всё же будет?
Мне казалось что руки более влиятельный фактор на % побед в смешках, а не фрака xD
Лол,в смешке? Для мидлов и лоу решает фрака, ибо если ты условный тэ дефер 15 уровня, то твоя польза будет не такая, как от тэ прожиг
Уважаемые,Админы,оставьте мгновенное перемещение на постоянку,ведь совсем невозможно устраиваться на работу!
Часто слышал, что проигрыш в ГТ более выгоден чем победа. Подскажите в чём это выражается? Объясните как можно подробнее.
для Король-шаман:

Соотношение опыта к очкам ГТ, например (взял просто ласт бой): https://www.heroeswm.ru/war.php?warid=1284949252
для Goodley:
Спасибо за ответ.
для Король-шаман:
Престань бить охоты, покупку ПГВ отложи на несколько уровней, кач статов на сливах в ГТ на лоу не актуален. Есть много более быстрых и простых в прокачке гильдий.
выбив ногой дверь ГТ, ворвался к вам без приглашения
Проигрыш только в дуэлях актуален? Я вот сейчас в смешке победил там за победу соотношение вроде бы более выгодное: https://www.heroeswm.ru/war.php?warid=1284956377
Админ явно перепутал, золото надо давать не победителю, а проигравшему, так как победитель получает очки ГТ. Ну, это если стремиться сделать ГТ массовой, в противном случае там будут играть одни и те же игроки, которые в основном выигрывают, причем, остальные будут постепенно выбывать.
Привет. Давно не играл. Шо поменялось глобально на 14 в гт ?
Итак, апнулся я, значит, на 17 БУ и решил поиграть в ГТ основой. Впечатления такие.

В дуэли ходить смысла нет, так как для победы не хватает где-то десяти очков параметров.

Групповые бои (не КСЗС) - одни проигрыши, которые напрочь отбивают дальнейшее желание их играть.
https://www.heroeswm.ru/war.php?warid=1284936073
+0.35 ГТ
https://www.heroeswm.ru/war.php?warid=1284942897
+0.4 ГТ
https://www.heroeswm.ru/war.php?warid=1284984654
+0.4 ГТ
https://www.heroeswm.ru/war.php?warid=1284956422
+0.4 ГТ
Итого: 1.55 ГТ
В то время как мои оппоненты получили очков ГТ в 4 раза больше, еще и кучу золота. В итоге, я трачу свое время и не получаю никакого удовлетворения от слова совсем, для того, чтобы кто-то комфортно качал ГТ. Зачем мне это?

Имхо, тут надо что-то менять в отношении игроков, которые имеют много проигрышей подряд в ГТ. В противном случае, игроки вроде меня играть в нее не будут. Это к вопросу об увеличении числа игроков в ГТ. Варианты поддержки часто проигрывающих:
0) усовершенствовать систему распределения, чтобы невозможно было проигрывать подряд более определенно числа раз, вплоть до запуска боев с ботами, где невозможно проиграть в принципе, например, проиграл три раза подряд в ГТ, получил гарантированный победный бой с ботами;
1) отменить восстановление здоровья после проигрыша;
2) компенсация проигрыша золотом после определенного числа проигрышей в ГТ подряд, например, проиграл три боя подряд и начинаешь получать золото наравне с победителями;
3) выдача артефактов существ проигравшему после определенного числа проигрышей в ГТ подряд;
4) повышенный коэффициент для получения существ ГЛ после определенного числа проигрышей в ГТ подряд.
для Жрецъ:
твою проблему решил бы ввод лиг.
В то же время есть положительный момент в ГТ, а именно бои КСЗС:
https://www.heroeswm.ru/war.php?warid=1284970485
+0.9 ГТ
+840 золота
https://www.heroeswm.ru/war.php?warid=1284999645
+0.6 ГТ
+420 золота
https://www.heroeswm.ru/war.php?warid=1285106535
+0.9 ГТ
+840 золота
Итого:
+2.4 ГТ
+2100 золота

И дело даже не в том, что от трех боев получено гораздо больше, чем в четырех боях не КСЗС, а в том, что получено это все на зеркале, то есть потрачено реального времени в разы меньше, а награда гораздо больше. Число заявок в КСЗС гораздо больше, чем в других видах боев ГТ. Это такой тонки намек, на то, что привлекает игроков в ГТ. Имхо, для повышения числа игроков в ГТ в групповых боях и дуэлях нужно как-то компенсировать постоянные проигрыше. Подумайте над этим, если нужно привлечь игроков в ГТ.
для Озрик:
твою проблему
Возможно, я о себе высокого мнения, но, мне почему-то кажется, что я не единственный игрок, который сталкивается с такими сложностями. :) В целом, КСЗС это положительное улучшение ГТ именно для игроков, надо улучшить и остальные виды боев, имхо.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|123|124|125|126|127|128|129|130|131|132|133
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM