Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
7:24
2491
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|1305|1306|1307|1308|1309|1310|1311|1312|1313|1314|1315|>|>>

АвторПерки. Некроманты
Для Некрольм:
беспорно, но как их боятся обладатели всех вышеописанных апов)
Не редко ставя их в заклятые враги, либо отстреливая в первую очередь.
Это говорит не только об уважении, но и о священном страхе, подсознательном страхе, что восходит к нашим предкам, как боязнь темноты.
ВВ - это сила, которая раскрывается в тактике, когда сэ и тэ надеятся на удачу, ини, заклятого.
Про кур ничего не скажу, звери ещё те, но сам ещё не натыкался)
для Spawn110:

Ну, Тэ - фракция более тактичная, в отличие от Сэ, где моск не задействуется.
но и о священном страхе,

Именно этим страхом я и пользовался против ТЭ.

Они боятся бить короб их сараев, возле которого дежурят вампы - я их полностью расстреливал:)

Не деление скелов рулит, а правильный короб:)

подсознательном страхе СЭ
0_0 у СЭ вроде бы даже сознания нет...какое может быть подсознание?
склеп привет, на 7, куда перки лучше ?
Для Карл_Лысый:
думаю у них мозг включается только на хаях, когда появляются существа помимо фур, видимо лишние стеки вынуждают их включать мозг.
Ну а до этого события я тэ не воспринимаю, как носителя мозгов, ничего сложного в делении фур и разбегания по всему полю нет)
Да и с появлением ящеров ситуация не всегда меняется, так как в основном идет размен стеков.
Но по личной практике тэ на голову выше сэ, ведут себя более адекватно)
у них мозг включается только на хаях,
И то не у всех:))

Я знаю только 4рях СЭ, включающих мозг:)
Все остальные действуют по старой программе: ткну туда, стрельну туда, проудачу, проморалю и стрельну сюда...
Не подсознание должно быть, что то такое, что дает им возможность хоть на кнопки давить)))
Именно подсознание заставляет их бояться ВВ)))
Хотя наука по этому вопросу ещё не пришла к какому либо заключению)))
дает им возможность хоть на кнопки давить)))
центральный процессор от двукнопочного калькулятора:)

Либо космос...бытует мнение, что у всех СЭ в голове большой передатчик, соединяющий их с космосом...
Для кундыш:
Бери природу и что-то там на втором круге для поднятия мертвых и кулака, на 7 рулит поднятие мертвых.
А лучше тут посмотри http://hwmbuilds.unfriendly.ru/forum/index.php
для Spawn110, спасибо
хм...а мой гайд по деффорушу на 12м когда-нибудь удостоится чести быть перенесенным в центральный справочник по 12му леву?:)
у всех СЭ в голове большой передатчик, соединяющий их с космосом...
Теперь мне понятна та отрешенность с которой они играют и почему всегда ноль внимания на чат и советы по ведению боя.
Космос видимо глух к советам напарника)))
Некрольм, ссылку кинь.
Там же есть гайд по рушителю с уклоном в атаку и намёк, что деф будет более устойчив к рашу, но мясом против магов.
та отрешенность с которой они играют и почему всегда ноль внимания на чат и советы
Угу, ноль внимания..я из-за СЭ уже 4 СмТ ни одного призового места взять не могу...:(

Надо определять частоту, на которой вещает их мозК...:)
для Spawn110:
http://hwmbuilds.unfriendly.ru/forum/index.php?topic=357.0
воть, при девятой умке, маг становится 100% мясом, при восьмой - 50/50.
Надо определять частоту, на которой вещает их мозК...:)
Даже если мы её выясним, то далеко не факт, что сами сможем вещать)))
А вероятно, что сигнал не успеет дойти до конца его хода, космос то бесконечен)))
Я думаю стоит переносить, расписано всё более детально.
Думаю трудно взять 9 умку, но и с 8 не плохо)
Где голосовать за перенос?)))
Думаю трудно взять 9 умку, но и с 8 не плохо)
Я с 8й валил всех на ура, кроме магов и слишком удачливых СЭ.

Демоны, рыцы, ТЭ, вары - сами убивались:)
для Некрольм:
хм...а мой гайд по деффорушу на 12м когда-нибудь удостоится чести быть перенесенным в центральный справочник по 12му леву?:)
Сделал.
Всем привет. Кому интересно выкладываю свой бой концовка валидольная зато выиграли https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=240092162
<<|<|1305|1306|1307|1308|1309|1310|1311|1312|1313|1314|1315|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM