Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
9:21
3494
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|1310|1311|1312|1313|1314|1315|1316|1317|1318|1319|1320|>|>>

АвторПерки. Некроманты
надеюсь, никого из вас учить не нужно, как ПРАВИЛЬНО снимать фантомы противника?)
Единичкой, определенно единичкой:)

А вислоухих фантомов можно и осами куснуть:)
Да емае... альтризов не успели из-за бага ввести (а наверняка где-то в загашнике одмена лежит), а демонам первыми выдали 3+ альты :(
для 7Devils:
их еще не ввели:)

Не боись:)

И альт призов не столь уж и хороший. Ресаться не могет, стрелы тырит только если стоит рядом, но ХП на 1 единицу больше.
для Некрольм:
их еще не ввели:)
я при то что сущ-во есть в игре, путь и не в руках игроков)
Вон демоны сидят и любуюстя, прикидывают что да как их ждет.

А приза только из-за недоработки кражы патронов не показали(

И альт призов не столь уж и хороший. Ресаться не могет, стрелы тырит только если стоит рядом, но ХП на 1 единицу больше.
мне нравится.
я взял бы его исключительно за +1скорость. хотя иньку жалко, мде.
Здравствуйте, господа. Я только начал играть (1 неделя с хвостиком).
Читаю топик, смотрю героев.
И думаю вот о чем:
1) Почему все некры с высокой атакой и защитой, но магия с запасом маны такие маленькие? Ведь вроде самые сильные некры в оригинальной игре с высокими параметрами интелекта и силой магии для поднятия бригад личей и вампиров в полном составе.
2) Почему как я ни качаю силу магии -20% инке при замедлении растет только число ходов?
для Некрольм:
И альт призов не столь уж и хороший. Ресаться не могет, стрелы тырит только если стоит рядом, но ХП на 1 единицу больше.
иня 9, скорость на 1 больше, атка и зашита больше , урон вроде тоже больше
и пожирнее короче альтап))))
меня прикольнул альтап энтов у эльфов- звери одним словом- иня 12 атака 40
урон 10-15 ппц просто
для alatir:
а еще у них половина деффа в атаку перекидывается и иня в два раза возрастает...армагедец...

иня 9, скорость на 1 больше, атка и зашита больше , урон вроде тоже больше
и пожирнее короче альтап))))

А ресалка все же круче:)) особенно против магофф:)
для klient322:
сходи сюда - http://hwmbuilds.unfriendly.ru/forum/index.php тут и магические билды и боевые есть.
для klient322:

вам срочно необходимо сходить на Некросайт по ссылке

http://hwmbuilds.unfriendly.ru/

там все подробненько расписано, что, как и почему.

для alatir:
для Некрольм:
для 7Devils:

а вас господа прошу вот сюда зайти и раздать мне тапков ))

http://hwmbuilds.unfriendly.ru/forum/index.php?topic=52.msg3392#msg3392
для Некрольм:
А ресалка все же круче:)) особенно против магофф:)
а я и не говорил что альтап круче

если честно то в оригинальных героях мне некровски альтапы вообще не нравились, какие-то слабоватые они чтоли,
скелеты-воины- набирал штук 50-100 исключительно для того чтобы прикрывать отряды архиличей и скелолучников
Гнилые зомби- тупое мясо, впрочем как и чумные(имею ввиду 5ые герои а не здешние- наша чумка круче)))
Духи- тоже тупое мясо -призраки за счет отсоса маны гораздо лучше(в 5х героях механика отсоса маны лучше работает- там 1призрак мог отсосать всю ману и воскреситьсья столько сколько отсосано маны)
Высшие вампиры-играбельны если есть солдатская удача(альтап более менее),
хотя если не прет то и жирность не выручает

Высшие личи- тупое мясо у которых нет нормального урона- а рес нафиг не нужен

Баньши-любопытный альтап-у нас мог бы пригодиться в ГВ(за счет крика баньши)- но атака и урон хуже чем у вестников- опять приоритет в сторону мяса

Призрачные драконы- пожалуй равноценный альтап драконов, хотя наверное проклятье лучше скорби

Короче в альтапах некров упор сделан в сторону увелечения мяса-и уменьшения дамажистости)))
а вас господа прошу вот сюда зайти и раздать мне тапков ))
Уже метнул:)

Расшифрововать не просите:))
* удалился для медитации и изучения священных-глубокоморальных-сверхпоучитльных историй о житии Чумки *
Тьфу..куда не плюнь одни гнумы... вот ведь напасть... будьте вы все прокляты перебежчики... о чем это я? ах да, кто воевал, что про гномов напишет? как их готовить? а то не играл давно, мож что поменялось)))
для Tronum:
строить крепкие амбразуры и вести из них заградительный огонь, предварительно укоротив жрецов, чтоб не уклоняли. все еще считаю что некру гном не страшен, не страшнее рыцаря например. аналогии очевидны
для Raptor:
короче аля дефо-рыц я так понял, знаем таких, жевали )))
Большое спасибо всем кто откликнулся. Почитаю.
http://clip2net.com/clip/m59527/1290588239-clip-13kb.jpg
:D
Я бы за такой куда угодно последовал))
из дриад скелеты никакие получаются... хлипкие и всё время норовят уйти налево... вот из гнумов другое дело... маленькие бородатые и ооочень злобные.
я успею откопать клад? у меня осталось 5 частичек? ))
<<|<|1310|1311|1312|1313|1314|1315|1316|1317|1318|1319|1320|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM