Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
22:20
3991
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|129|130|131|132|133|134|135|136|137|138|139|>|>>

АвторКлановый турнир
для Xaer_ok:
для Ghost_vl-k:
Если ОР и сольёт, что похоже на правду, то из-за ЛЭ, который в ине пошёл, а не в дефе... Этож ппц, до такого додуматься...
для aaa:
бой начался уже? скинь ссылку если да
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?warid=416237910
Кажется Персиус проспорил бабло.
не думаю =)
для aaa:
против хаоса самое то. ОР не свезло, что слеповна ходит первой, ну и блок стрелков
Поздравляю "Героических друзей" с победой!
не думаю =)
ну ты сказал, когда уже всё стало ясно:)
я вначале немного по другому всё представлял
ну ты сказал, когда уже всё стало ясно:)
я вначале немного по другому всё представлял

не люблю говорить "гоп".
да и не важно, важно что деньги выиграл =)
для Ghost_vl-k:
луков рог крыл без проблем, но поменяться на 3 птички решил...

Хаос-то один, а 2х своих дохлый ЛЭ не крыл никак... Яб Гнома-мастера с накидкой инка и кольцами боли одел + искусный деф перками, дамаг 1ого хода там ни чего не решал, а вот крыть колдунов нечем...
Лис просрал бой)
Оставлю здесь предложение на следующий турнир такого рода.


Основной вектор предложения - упорядочение бардака с правилами, ограничение роли наемников (но не упразднение их), увеличение количества задействованных бойцов.


1) Следующий турнир следует проводить зимой, с оповещением за достаточно большой срок до турнира (около месяца). Сам турнир тоже должен быть достаточно длительным, с временем на проведение дополнительных боев, координацию и т.п.


2) Система турнира.
Нужно провести 0-2 групповых этапа для приведения количества участников к каноническому виду (степени двойки), плюс плей-офф - вероятно, до 2 побед на всех этапах вплоть до полуфинала и до 1 - в полуфиналах, финале и матче за 3 место.

а) Групповые этапы. Для сведения количества участников к степени двойки проводятся 0-2 групповых этапа (по принципу "каждый с каждым по 1 бою"), при этом шанс на выход из всех групп должен быть формально равным и достаточно большим (скорее всего, между 1/3 и 4/5), сами группы должны состоять из 5-7 участников (группа из 3 участников превращается в фарс, из 4 - не нужна, 8+ - уже слишком много). В случае, если количество участников не может таким образом быть сведено к степени двойки (например, 27), часть возможных участников отсекается. В случае, если набор участников, выходящих из группы, определен неоднозначно, либо проводятся дополнительные бои, либо используется некий дополнительный коэффициент (например, сумма по всем боям этапа процента войск, остававшихся при победе/оставленных врагу при поражении).
Пример: при 25 участниках проводятся по 2 групповых этапа, с выходом 2 участников из 5 в I этапе и 4 из 5 - во II. После этого остаются 8 участников, проводящих бои плей-офф между собой.
При 24 участниках достаточно одного группового этапа с выходом "4 из 6" и 16 участниках в плей-офф.

б) Плей-офф. Основная часть турнира. Проводится до 2 побед на всех стадиях, за исключением полуфинала (опционально), финала и матча за 3 место.

в) Ограничения на игроков: в каждом раунде (раундом считается либо тур группового этапа [возможно - только в конкретной группе], либо стадия плей-офф) каждый игрок имеет право принять участие лишь в одном бою. Необходимо для сравнения силы именно кланов, а не только их топ-троек, плюс ограничения на деятельность наемников (во избежания появления одной и той же тройки в нескольких боях одной стадии).

г) Изначальное распределение по группам - жеребьевка + [опционально] "посев" (некоторое количество формально наиболее сильных по какому-либо рейтингу кланов изначально распределяются по одному на группу) - для более равномерного распределения наиболее сильных кланов по группам.

д) Каждый клан предоставляет после формирования списка участников 120к золота (цифра условна, но порядок примерно такой) в качестве гарантии соблюдения им правил боев; в случае соблюдения правил деньги будут возвращены, в случае несоблюдения - отойдут пострадавшей от нарушения стороне.


3) Правила боев.

а) Оба клана, участвующие в бою, должны предоставить состав своих участников и используемые каждым из них артефакты (с указанием id каждого предмета при наличии на нем крафта) за час до боя, при этом перки, набор армии и порядок захода в заявку не фиксируются. На этой стадии допускается использование одного резервного участника. Общий крафт на каждом бойце (включая резервного) должен составлять не менее 300%.
Если клан не может предоставить соответствующую информацию (или имеет недостаточный крафт) в этот момент - по желанию второго клана ему засчитывается техническое поражение (при отсутствии желания - назначается переигровка), если это не могут сделать оба клана - назначается переигровка на резервный день, если требуется более одной переигровки для какого-либо клана на один раунд плей-офф/стадию группового этапа - он снимается с турнира.

б) За десять минут до боя каждый клан должен предоставить точный состав своих участников с указанием их билдов (статы, перки, набор ар
б) За десять минут до боя каждый клан должен предоставить точный состав своих участников с указанием их билдов (статы, перки, набор армии) и порядком захода в заявку. Если используемые выбранными игроками артефакты отличаются от указанных ранее или задействуются не указанные ранее игроки - действия аналогичны п.а.

в) Если средний уровень игроков одной стороны на любой стадии превышает средний уровень игроков другой более, чем на 1, то первая сторона имеет право объявить о своей победе без боя (исход очевиден).

г) В случае захода в бой в неправильном порядке/с отличными от указанных билдами/с использованием других артефактов/с участием незаявленных игроков пострадавшая от нарушения сторона имеет право объявить о свой победе вне зависимости от результатов боя. Дополнительно, если средний уровень тройки нарушившей условия стороны ниже среднего уровня заявленной тройки или на любом из участников нарушившей стороны % крафта ниже 300, то пострадавшая от нарушения сторона имеет право на получение компенсации в виде залога нарушившей стороны, нарушившая сторона для продолжения участия в турнире должна обновить залог. В случае обоюдного нарушения при соблюдении требования по крафту сторон, стороны могут по обоюдному согласию объявить бой состоявшимся, в противном случае назначается переигровка.

д) По обоюдному согласию сторон любой бой текущей стадии турнира может быть пересмотрен, в этом случае назначается переигровка.


4) Призовой фонд.
Победителю достается 120% от максимальной арендной стоимости крафта по максимальному числу боев.
2-3 места (а возможно - еще и более низкие) - в зависимости от числа участников.
При 32 участниках логично давать 2 месту 60-80% от той же суммы, 3 - 40-60%. Насчет всех остальных - при большой численности участников возможны некие мелкие призы за попадание в какую-либо конкретную стадию турнира или за какие-либо мелкие достижение по ходу турнира.



Приношу свои извинения за канцелярит, стену текста и возможное непонимание сути. :-)
да и не важно, важно что деньги выиграл =)
"а ты жаден, Парамоша, жаден..."(с)
;)
"а ты жаден, Парамоша, жаден..."(с)
есть у кого учиться.
А тебе спасибо за победу =) еще неделю с KPV будем бухать =)
еще неделю с KPV будем бухать =)
А кто проспорил?
для Xaer_ok:
В риале ставки делали, не бери в голову =)
для PersiuS:
Ну если вы выиграли, то кто-то же проиграл:)
Вы нажились на сокланах?!
Ну если вы выиграли, то кто-то же проиграл:)
логично.
Вы нажились на сокланах?!
нет конечно =)
для PersiuS:
Сколько выиграл - фиг с ним, а сколько хоть ставил-то?;)
Сколько выиграл - фиг с ним, а сколько хоть ставил-то?;)
$5000.
1-1.
<<|<|129|130|131|132|133|134|135|136|137|138|139|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM