Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
3:14
964
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|129|130|131|132|133|134|135|136|137|138|139|>|>>

Автор[News] Подземные пещеры!
АДМэ с этим ничего не делает. Сказать почему?

Потому что это часть задуманного геймплея,хочешь собрать один отряд-придется попотеть.

армия напротив сразу так процентов на 5-10 растет по мощи как она может подниматься?



Нажал после победы два раза "искать слабее" и бьешь ту же сложность.



Так стоп.

Кто вам сказал что каждый бой как ступенька повыше должен быть?

Типа убил врага на 20к мощи,ну так убей его еще 3 раза что б подняться на мощь условно 22к.


Каким образом к этому пришли?мясо напротив генерируется по общей мощи арми

Мясо генерируется в зависимости от мощи за которую предлагают отряд,в ограниченном диапазоне вариативности(типа может попасться 30к ассов,а может 35к лазов)
для херанозавр:
Про индивидуальный балансир я не говорил. Я говорил, что всяких травил, парализалок и десятитысячные стеки 1го тира надо конвертировать в более высокий тир по хп с учётом более высоких стат стеков
для Скорбя:
А вот нифига. Если первый бой за 8 циклов стены требовал убить 9к гремов, то крайний восьмой уже рисовал 14к их же. Сам повнимательнее посреди за этим моментом. Особенно заметно в последние дни
для Xabatt:
Мб там одна и та же фрака напротив была? С каждой победой над демоном, следующий демон будет сильнее.
Мб там одна и та же фрака напротив была? С каждой победой над демоном, следующий демон будет сильнее.

Два боя подряд за 8 Циков Степы в клетке

№1.
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1485026815&show=Nrfh2lJ6

Луки - 57954 ХП
Мелешка - 291699 ХП

№2 сразу после него.
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1485027558&show=NSQU0hNS

Луки - 54810 ХП
Мелешка - 408858 ХП

Армия 1 в 1 как и была, только 8 Циков в "ангар" спряталось. Буст по ХП армии +33,75%

Похоже на то, что это просто дин.балансировка без учета не активной мощи Циков в нагаре?
для Скорбя:
Так стоп.

Кто вам сказал что каждый бой как ступенька повыше должен быть?

Типа убил врага на 20к мощи,ну так убей его еще 3 раза что б подняться на мощь условно 22к.


Кажется, кто-то не очень внимательно играет. Там растет мощность вражеской армии за ТО ЖЕ КОЛИЧЕСТВО СЕРЕБРА после любой твоей победы. Причем растет явно не пропорционально твоему усилению от присоединенных отрядов. То есть нередки ситуации, когда чтобы не сливать попытки нужно СНИЖАТЬ планку по серебру, чтобы противник оставался на условно убиваемом уровне.
для Xabatt:
Всё верно. Там два одинаковых противника.

https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=2988087&page=207#54607616

На прошлых пещерах админ давал информацию, что с каждой победой над определённым паттерном врага, следующий такой же становится сложнее
для херанозавр:
На более чем 30% ? Крайний бой за 8 Циков армия такая:

Луки - 68150 хп
Мелешка - 395465 ХП

Всего из 8 боев за циков у меня 5 боев против снежинок и только после первого раза буст на овер 30% по армии - далее ХП как видишь примерно одинаковое ибо я продал Дочек и взял в армию ангарный оргызок Циклопов

По твоей же логике - там буст на 5 бой уже должен был быть +150% от изначального, а он остался на уровне после продажи 4го тира
Проигрыши никак не уменьшают силу армии врага, охраняемую ту же мощь

Это чтобы не сказали, что она просела из-за сливов :)
Если это так - а есть подозрение, что действительно считается тупо по сумме очков, то в целом это ж можно было б закостылить относительно простой строкой вида "проверка максимальной суммы силы 7 стеков в загашнике". То есть условно было у тебя 100х7, ты выбил новый отряд силой 70, но сумма все еще 700, а не 770.
для Xabatt:
Бои до буста 30% и после, какие по счету были? Мб там как раз совпал переход между днями.
Админ не писал, но вроде как есть некий скачок с началом нового дня.
Ну или может там усиление идёт из разряда 10 раз одну армию убиваешь, она чутка становится сильнее, а на 11 например резкий рост, и дальше опять равномерно.
Кто знает как там всё настроено.

Да и не только ж в ХП дело, ещё и в качестве стеков.
Так там еще и сидящие в клетке зависят хз от чего!
В поиске мощность армии 15600 сидят 7 колосов,жму сильнее можность 16400 и сидят те же 7 колосов!
для херанозавр:
Первый бой за Цика что в примере - это №83
№2 в примере, соответственно - это №84. Все в рамках одного дня
для Xabatt:
Тогда остаётся последний вариант. Ты между этими боями наверное нагадил на форуме в сторону админа и он тебе подкрутил в отместку.
Вроде как там считается по полученной боевой мощи(а не по текущей) и умножается эта армия на какой то коэффициент при каждой победе над одним и тем же соперником. Нужно бить тех на ком усиливающий кэф еще не задран. Я же это уже писал. Вы спорили не эту тему пока кто-то пост админа же не откопал
для lex79:

Вот в это верится слабо, честно говоря. Я вчера много крутил, пока выбирал что-то посильное, и замечал, что мощность 22к, где сидит 9 драконов, не меняется при прокрутке "слабее/сильнее" вообще никак, там те же 9 драконов, которые те же 22к, при этом сосед действительно мог поменяться в нужную сторону. А мог и не поменяться.
и умножается эта армия на какой то коэффициент при каждой победе над одним и тем же соперником.

Шухча не читатель - Шухча писатель

5 боев в рамках одного дня за 8 Циклопов против Снежинок

83 - 84 - буст +33%, хотя армия у меня не поменялась - просто 8 Циков в ангар
Далее снежинки были в пределах боя №84 ибо взял огрызок Циков и продал на ту же мощь Джиннов (разница 4к мощи была между проданными и огрызком Степы)
втторой день ужас какой-то)
видимо забиваем на результат, играем по фану
Ч просто пивко пью
видимо забиваем на результат, играем по фану
Стоило лишь придти к завру в клан..
<<|<|129|130|131|132|133|134|135|136|137|138|139|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM