Автор | Игра "Ночной город" |
для ВарварЧести:
Нет. У него Киай.
а он 1. идет первым.
2. Парализует)
Кикбоксер тоже легко может справиться) |
для Death2:
Молодец...когда-то самым сильным хаем игры был.Собственно,поэтому у алекса 6 лвл,а у остальных 4...он моего перса взял.Я правда имбовал бойцом,а он монаха юзает.А кикбоксера вообще не пробовал... |
для ВарварЧести:
Надо будет попробовать с монахом в обычном билде попробовать. Есть у меня пара идей, как его вырубить. Всего-то и надо, что инициативу захватить. |
для Death2:
Монаха все равно буду резать.Кстати,до моей порезки защитная стойка(урон от врага уменьшается вдвое) работала постоянно + имбокиай(паралич на 2 хода) + нехилые умения по восстановлению здоровья(на 6 левле он мог 98 хп реснуть за один раунд при наличии иньки) + вышеупомянутый Щит + кровотек который суммируется,который бесконечен и наносит урон от хода(т.е. сбить сразу не получится). |
наносит урон до хода |
Вот последнее - да чит, ибо 60 хп кровотока - это перебор. Причем за счет киайя нахаляву.
Предлагаю следующую порезку
Самую простую
Ничего особо не менять, а поменять местами
3) Киай.
Описание: давно утраченная китайская методика ведения боя. Крик на запредельных частотах парализует тело врага.
Урон: нет.
Доп. эффект: вводит врага в состояние "парализован".
4) Лавина ударов.
Описание: мало кто из бойцов способен одним ударом задеть всю вражескую орду. Вы - один из них.
Урон: нет.
Доп. эффект: вводит всех врагов в состояние "кровотечение". |
для Темный_воин0:
Твою же мать...кхм, надо бы прийти на ринг в доспехах рыцаря 16 века...
кикбоксёр проводит удар ногой в грудь. Результат: перелом ноги кикбоксёра. Ниндзя в прыжке проводит удар в голову. Ломает руку. Сумоист наносит удар с разбегу.Воин в доспехах падает на сумоиста.Сумоист оглушён и раздавлен. |
А давайте экшн сделаем...одеваем кролика в доспехи и дружно запинываем. |
Балансить буду я. Как я уже писал, Варвар лишь предлагает мне идеи, а библиотеку строю я.
Насчет иезуита - я полностью изменю умение "молитва" и "лавина ударов", чтобы приспособить их под дуэли. Также изменю "миксфайтовское приветствие". Главное - вписать в баланс иезуита. Т.к. он сейчас слабее одних классов и сильнее других, надо всего лишь изменить некоторые его способности. |
для Темный_воин0:
Киай не соответствует уровню, на который он заявлен. |
для Death2:
На 4 переставить?)
Можно сделать вот так:
1. Смерть.
1) Штыковая атака.
Описание: наличие штыка у посоха - большой плюс. К сожалению давний устав Ордена запрещает убивать простым монахам, так что большинство имеет лишь затупленные ножички.
Урон: 10.
Доп. эффект: враг ежеходно теряет 5 хп. Не считается за состояние.
2) Оглушающий удар.
Описание: ты можешь потерять инициативу в бою. Ты можешь упасть в бою. Но убрать защиту - непозволительная роскошь.
Урон: нет.
Доп. эффект: вводит врага в состояние "дезориентирован".
3) Киай.
Описание: давно утраченная китайская методика ведения боя. Крик на запредельных частотах парализует тело врага.
Урон: нет.
Доп. эффект: вводит врага в состояние "парализован" на 1 ход. На следующем ходу враг оглушен.
4) Лавина ударов.
Описание: когда волка загнали в угол - он готов драться на смерть.
Урон: нет.
Доп. эффект: вводит врага в состояние "устрашен". Вводит иезуита в состояние "фанатизм".
2. Жизнь.
1) Проповедь.
Описание: вера придает неоспоримое преимущество. Вера дает возможность биться до смерти. Вера дает возможность пойти на смерть ради высшей цели. Вера - моральный щит.
Урон: нет.
Доп. эффект: вводит игрока или союзника в состояние "Щит Веры".
2) Защитная стойка.
Описание: длинное оружие, будь то пика, копье или шест - наилучшее из всех возможных для обороны.
Урон: нет.
Доп. эффект: 50% защита игроку на 1 ход. Не считается за состояние.
3) Врачевание.
Описание: любой монах должен уметь лечить. В бою это становиться решающим преимуществом для команды!
Урон: нет.
Доп. эффект: лечит х здоровья, где х - выносливость игрока.
4) Молитва.
Описание: редкий монах умеет одним словом Божием возродить волю соратников к победе и даровать моральные силы закончить бой.
Урон: нет.
Доп. эффект: +1 ход к длительности всех выбранных иезуитом состояний.
Устрашен: урон от данного игрока уменьшается на 25%
Фанатизм: урон данного игрока повышается на 25%, защита увеличивается на 25%. |
для Темный_воин0:
Первую инициативу ты выиграешь. Максимум -20 хп/ход. Но в отместку тебя раскатают в блинчик))
Итого... Щит Веры+50% - бесконечно.
Еще раз говорю, что данная система - издевательство над классами, оперирующими с ловкостью.
Чтобы убить монаха, мне надо с везением 3 полных хода. Первый ход я сливаю. Если монах бьет кровотоком:
-5/0
-25/-1:3
-45/-2:3 (если я пробьюсь сквозь щит)
-65/-2:3 (он сейчас еще и -50% добавил)
Смогу?))
Иезуит чуть более в балансе, но все равно - его бить - это изуверство... |
для Аль-Костяк:
Монах вашими стараниями стал огрызком от яблока! Нет, можно взять атакерский билд, можно даже быть скоростным атакером. Нов игре должно быть разнообразие. Дефера нет - и эту нишу заполнил иезуит. Твой ниндзя тоже вне баланса, ибо имеет кучу травм, офигенные состояния и прочие прелести жизни.
И да, баланс проводиться только через меня. Если вы докажете и приведете примеры, что данную вещь надо внести в баланс - милости просим, но менять что-либо минуя меня нельзя. |
Так... Стоп. Итак, нинзя, хп=90
Если кровоток потом:
-10/0
-45/-1:3
-65(75)/-2:3 (или у монаха Щит)
Х_Х/-2:3 (Щит)
Если сразу:
-15/0
-65/-1:3
Х_Х/-2:3 |
для Темный_воин0:
В принципе - дефер, это хорошо. Но в этой игре? Ну-ну.
О да, слава огрызку. Дело было в том, что "яблочко" скушать было нельзя НИКАК. Нинзя, хоть он и крут как незнамо кто - можно одной ладонью прихлопнуть. И да, к восьмому уровню у меня будет нулевой (почти) урон и много травм. То есть, ломаю игроку ноги, руки, - и долго-долго пинаю (все криты удваивают начальный урон) |
для Аль-Костяк:
Ты меня заинтриговал...
1 ход.
Киай+Штык. -10 хп, -5 хп еж.
2 ход.
Проповедь+Штык. У тебя -10 хп и -10 хп еж. в сумме у тебя -35 хп.
3 Ход.
Штык+Молитва. У тебя -10 хп и -15 хп. в сумме -60 хп.
4 ход.
Все, ты меня рашишь... |
Можно, ради интереса, поинтересоваться, сколько у тебя статов в реакцию? |
Хм... Можно предсказание?
Усилиями Алекса сила (характеристика) исчезнет. Все, что нужно игрокам - долго выжить и хоть раз травмировать оппонента. Ave_balance!
для Темный_воин0:
Нет. Иню выигрываешь. Я считал, что бьешь исключительно посохом.
Четыре (!) удара посохом, лол. -40 хп + -20 хп/ход => в обмен на -1/3 (с нинзя, при его удаче) жизни |
для Темный_воин0:
Шесть. Считай по профайлу (в бою недавно был):
(Лвл+2)*2=(Хп-30)/30+доп.урон/3+реакция |
для Аль-Костяк:
Сила необходима таким классам, как боец и кикбоксер. Немного - сумоисту.
И вообще, 1 реакция фактически заменяет 30 хп! Перекачай реакцию и все! |