Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
1:27
1695
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Форум для внеигровых тем-->
<<|<|1341|1342|1343|1344|1345|1346|1347|1348|1349|1350|1351|>|>>

АвторWC III Dota All Stars
То есть, ты 4 месяца сидел на своем ммр, потому что был раком. Потом ты уже стал получше играть, но ммр не поднял. А валить на отбитую команду это такой бред, я про это уже говорил.
Я уже приводил числа, создавать новый акк разумно, если собираешься совершить скачок больше, чем на ~700 птс.
для mrChik:
http://dotabuff.com/players/84783184
кда на антимаге 2.84, подходит под описания не меньше 2, ну это такое.)
для York_elf:
А Чику можно, у него же рейт ненаабужен.
для mrChik:
я с 2300 до 3400 На своём единственном аке поднял, можно мне аркану?
Типо боты, настроенные под поведение каждого более-менее известного игрока.
Что несет, вообще офигеть.
Этим постом, предлагаю ввести в словарь терминов статистики доты новое понятие - КИП (коэффициент индивидуальной полезности). По моим наблюдениям, именно он оказывается решающим при подсчёте первичного рейтинга (ну и несёт в себе куда больше информации, чем КДА).

Принцип расчёта: КИП = КДА (игрока)/КДА (команды).

Примеры:
Игра - 660133607
КДА пуджа - 15
КДА команды - 6.46
КИП - 2.32

Игра - 461377884
КДА тимбера - 4.56
КДА команды - 2.85
КИП - 1.6

Игра - 655117901
КДА наги - 1.78
КДА пака - 4.27
КДА бары - 7.67
КДА кентавра - 8
КДА команды - 4.92
КИП наги - 0.36
КИП пака - 0.87
КИП бары - 1.56
КИП кентавра - 1.63

Данный коэффициент отражает пользу от игрока непосредственно в тимфайте. Нетрудно догадаться, что значение КИП, равное "1" - это норма (для мидеров-керри - адекватно иметь чуть повыше, для сапов и хардера - чуть ниже).
КИП позволяет оценить вклад игрока в тимфайты вне зависимости от хода игры (КИП будет одним и тем же в ситуациях "команда фидит" и "команда тащит сама по себе"). КИП зависит только от конкретного героя (кем проще набивать КДА, у того и КИП будет в среднем выше) и от его тимфайтополезности.
КИП не является показателем скилла игрока и даже не отражает пользу от игрока в целом (ибо победа достигается не только в тимфайтах: если саппорт потратил лишнюю минуту, чтобы постакать, а хардер - чтобы посплитить, это, может быть, и не увеличит их КИП, но приблизит команду к победе). Однако, КИП может служить куда более объективным показетелем частичной полезности игрока в конкретной игре, чем обычный КДА.

P.S. Во всех расчётах, "0" в делителе принимается за "1".
а что тогда показатель скила, варвар?)

крипстат - не показатель
кда - не показатель
победа на интернешенеле тоже не показатель?
победа на интернешенеле тоже не показатель?
Только это и показатель. Победы на турнирах. И ещё ммр отражает умение играть в пабе.
Соло ММР-показатель личного скилла.
победа на интернешенеле- показатель скилла команды.
Думаю, если заменить любого игрока дк на меня и отправить всех в прошлое, то такая команда легко победит ТИ1
а что тогда показатель скила
Может количество положительных отзывов?!)
Как я знаю ты набираеш себе команду с любых про игроков и получаеш фентези поинты за каждую игру игрока, но эта фигня сделана чтобы вы не пропускали матчи доты и следили как играет денди

Аа, вспомнил. Делал такую в прошлый раз.
По моим наблюдениям,при покупке красивого,милого душе сета,игра на персонаже становится еще скиловее.
Купил сет на пуджа,первая же игра побила мой собственный рекорд
20:1
Купил DC сет на свена, больше не играл на нем.
Да на пудже игра как пойдет, было просто в пустоту кидал хук и притягивал трупы, а бывало за всю игру не одного достойного хука
Соло ММР-показатель личного скилла.
победа на интернешенеле- показатель скилла команды.

Личного скилла в ПАБЕ. Это абсолютно другое, нежели просто личный скилл.
Победа на интернешенале или любом другом турнире - показатель суммарного скилла команды, да, зато уже именно скилла. И если игрок поиграет в разных командах, добьётся или не добьётся тех или иных достижений, вот только тогда можно с достаточной степенью точности оценить его скилл.



Да на пудже игра как пойдет, было просто в пустоту кидал хук и притягивал трупы, а бывало за всю игру не одного достойного хука
Это не вопрос удачи. У меня вон тоже пара игр последних были такие, что попадал в разы меньше обычного, но на счёт или полезность это почти не повлияло. Стиль игры решает больше, чем лак на хуке, как ни странно.
Личного скилла в ПАБЕ. Пока тут некто не поехал на TI4, то личный скилл в пабе=личный скилл.
Пока тут некто не поехал на TI4, то личный скилл в пабе=личный скилл.
Почему же. Я играю с командой на другом аккаунте, и на турнирах в том числе, может быть, и на этом что-то соберу. И когда речь идёт о цмах 5х5, то личный скилл - это личный скилл, а не умение играть в пабе. И я знаю, что толку от меня в этих 5х5 куда больше, чем от меня же в пабе (и обратное тоже есть, я видел людей, которые именно чисто пабовые игроки и просто не могут перестроиться под цм).

Потому не надо считать, что личный скилл он отличается от пабового только у топовых игроков, это отнюдь не так. Он есть почти у всех и у всех свой. И от пабового очень часто сильно отличается.

Поэтому ты, опять же, в силу своей некоторой неграмотности в вопросе, делаешь неверные выводы.

Личный скилл и личный скилл в пабе - абсолютно разные понятия. Я сейчас даже не хочу говорить, что одно чем-то лучше другого, это просто разные вещи, но давай всё не будем путать эти понятия.
Обожемыиграем ЦМ 5на5 - это не паб! У меня пабы от цм ничем не отличались даже на 3.5к, если чо.
в ЦМе обычно пик более продуманный
<<|<|1341|1342|1343|1344|1345|1346|1347|1348|1349|1350|1351|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM