Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
3:44
1085
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|13484|13485|13486|13487|13488|13489|13490|13491|13492|13493|13494|>|>>

АвторПерки. Некроманты
Нпс убивает пвп, т.к. у него адово КНБ 50 на 50%, пожтому его ни в коем случае нельзя поднимать без жесткой порезки реса. Что бы бои не по 2 часа.
надо у всех фоак поднимать классичемкие классы, давая юнитам умения как альтам и игра будет становиться интересней без особых трудозатрат со стороны админа.
для Angel99:
что же ты так НПС не любишь )

Вся суть некроманта; это медленно ,но неотвратимо съесть своего врага( это как 2Х2, в одно жало убить 2 гномов , без помощи напарника) Ололо бои в 2 хода это к эльфам.
для НекромантФес:
слабенько, да и не поможет в конце боя ни чем.
взята только часть предложения, с ростом по бу/умелки/ кол-во (добавлю), имхо вернет травилу на более высокие бу, т.к. даст время перекастовать/рессануть

для Angel99:
давая юнитам умения как альтам
смысл альтов тогда?
надо у всех фоак поднимать классичемкие классы, давая юнитам умения как альтам ужс. как представлю эльфа критолакера с природой и ололо магией в середине боя мне аж плохо становится.
для igorekaZ:

ну так у альтов другие умения и принципы игры.
для igorekaZ:
-2 бд и более, слишком читерно для охот или у кого мала бд, а другие не заметят эфект .

давая юнитам умения как альтамчушь , есть куча разных умений, плюс всегда можно придумать еще)
для A--A:

К СЭ мои слова не оьносятся, т.к. у них как раз каждый!!! юнит даже без апов имеет уникальные умения.

А у некра скел, умка и скело драк обделенны.
НПСу надо всево одну вещь,а именно-штоб усыпление князей неснималось ничем,не пинком степняка,не прожигом драконов,не магией героев.

А вот с некрокласиком надо што то делать на 18лвл+,где он в полном дерьме...притом так,штоб это особо неповлияло на мелкие лвл,где некрокласик в норме.
для НекромантФес:
ну на охоту мало кто ходит от массчумок,
для норм игры супротив того же св травиле нужно -4 бд как минимум
Скелу бы пробив брони, а то ЧД стреляя с прямой не могут и 1 шт убить. И это некр батл, а Тэ даже не дефер.
269770 + свой бу я имею ввиду, конечно.
для igorekaZ:
ну так если минус бд давать будет , возьмут пару штук. -4 бд как минимум для не которых это слишком много. Травили и ижи с ним больше формулы заклов менять надо или арты какие нибудь.
Скело драку возможность отброса.
Умке при ударе проклю.
В игре не должно быть ни 1 юнита без умений.
В игре не должно быть ни 1 юнита без умений.
Умение: Нежить
Вопрос снят
для НекромантФес:

это совсем уж пассивное умение и даже разложение теперь действует.
А вот с некрокласиком надо што то делать на 18лвл+,где он в полном дерьме...притом так,штоб это особо неповлияло на мелкие лвл,где некрокласик в норме.

Лично я непредставляю,как это можно зделать абилками юнитов,перкопоинтами и другими средствами....
Выход я вижу лишь один-в добавлений специофических артефакта/ов 18лвл+ предназначеных исключительно для некрокласиков.
С отрицательными эффектами минус 10 бд и лака(штоб неповадно было представителям другим фракций) и в лишений герою использовать магию(штоб неповадно было ево юзать НПСам) в добавок к позитивным эффектам этих артефактов/а.
для Black Banshee:
НПСу надо всево одну вещь,а именно-штоб усыпление князей неснималось ничем,не пинком степняка,не прожигом драконов,не магией героев.

Просто в точку!
для Black Banshee:

та же попа у некроклассики и на 13-16 бу, которые более массовы чем твой мертвый18бу.
<<|<|13484|13485|13486|13487|13488|13489|13490|13491|13492|13493|13494|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM