Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
19:35
4434
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|13499|13500|13501|13502|13503|13504|13505|13506|13507|13508|13509|>|>>

АвторСтатистика потери/захвата районов боевыми кланами
для -Madmax-:
Там цифры не то что на порядок, но даже в два раза не отличались бы) потому что гн в день дает больше чем гр. И 1 или 1.5 боя на весь дневной заработок в принципе одно и то же.

заработок должен быть за сами бои.
заработок должен быть за сами бои.

в войны тогда включатся сразу все-все-все, кому лень тыркать коды.

и кто спасёт одмена от цунами нон-стоп договорняков?
и кто спасёт одмена от цунами нон-стоп договорняков?

Только ситуация, когда проигравшая сторона конкретно лутится.

Т.е. игра с 0вой суммой но БОЛЬШИМ разбросом.

Вы точно этого хотите???
Хранители игры! И тюрьма из абразивов
Да ту же ГВ можно привязать к гильдии искателей сокровищ.

Когда чел идет в том обвесе в котором будет лутить пещеру,а вор может отобрать карту.

Ну тупо 2 боя у приключенца выходит. Вор/разбойники и сам лут нычки.
игра с 0вой суммой но БОЛЬШИМ разбросом.

Вы точно этого хотите???


да.
вор должен грабить не Империю, а прохожего - тогда будут пвп-бои у всех. и клан должен не отобрать пустую шахту у Империи, а залезать в казну/склад потерпевшего - тогда будет война, а не фарм очков тупыми кбо-шниками.
вопрос только в том, где будут брать деньги проигравшие...
где будут брать деньги проигравшие
у других кланов. Ограничить, какой% казны теряют проигравшие и все норм
вор должен грабить не Империю, а прохожего - тогда будут пвп-бои у всех.

вопрос еще и в том - насколько заядлые ПвЕшники будут рады всеобщей обязаловке ПвП ... в ГВ и так негатив встречается
для Кардинал:
какой% казны теряют проигравшие и все норм

не вариант. у всех будет перманентно пустая казна тогда.
вопрос только в том, где будут брать деньги проигравшие.


Как вариант лутится часть денег с объекта, который они защищают.

Лут вычитается с дохода от этой нчки.

Как то так.
Сделать возможность нападалок как в других играх. Пока ты не в сети - за ребя играет ии, а сам ты сидишь в замке с башнями и балистами
Если лут будет "малым" - проигравшие будут недовольны и ничего не поменяется, добровольно ходить не будут.

Если лут будет "большим" - опять всплывает проблема договорняков.
Пока ты не в сети - за ребя играет ии
ненавидел всегда такую систему и после 1 такого поражения уходил из игры
Если лут будет "большим" - опять всплывает проблема договорняков.

При нулевой сумме лут ограничивается только удобностью продажи за реал.

т.е. если атака приносит 20к, то есть другие более удобные способы передачи. Карты например.
Пока ты не в сети
у нас клановые войны, как клан может быть не в сети?
для Ghost_vl-k:
Сделать возможность нападалок как в других играх. Пока ты не в сети - за ребя играет ии, а сам ты сидишь в замке с башнями и балистами

Как вариант - но никакой ИИ не затащит против живого игрока со стандартной армией, даже с баллистами-палатками.

А если подкинуть офф-игроку мяса при управлении ИИ - то получится что Смурфы защищают БК от другого БК.
А гв негатив потому что вор не спрашивает хочешь ты пвп или нет
Пока ты не в сети - за ребя играет ии, а сам ты сидишь в замке с башнями и балистами

Нет-нет-иеще раз нет.

ВВести "время героя" когда у тебя бонусы к ГР, выбиваемой умке, шансу поднять арт в ГТ и.т.д...

Если есть чел в это время можно заказывать атаку. Не пришел - остался без халявы.
Ограничить, какой% казны теряют проигравшие и все норм
если и делать - то фиксированную сумму с привязкой к БУ (хай пришел и победил = больше унес из казны).

где будут брать деньги проигравшие...
Проигравшим игрокам (не всему клану) временно повысить выплаты ГР)))
Или как вариант выдавать карту Данжа с утешительным лутом
<<|<|13499|13500|13501|13502|13503|13504|13505|13506|13507|13508|13509|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM