Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
12:22
4729
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|13544|13545|13546|13547|13548|13549|13550|13551|13552|13553|13554|>|>>

АвторСтатистика потери/захвата районов боевыми кланами
там одну голову рубишь - 10 мультов возрождается(
там одну голову рубишь - 10 мультов возрождается(
голова - это что-то с наличием мозгов. Нет там головы(
Откуда боевая слава клану дается??

за каждого убитого монстра шоле??
нубство)

защиту пропустил
Да, за кажжды 100 очей выдать клану 1 БС, было бы непллохо.

Ну можно смурфа заменить на поход в данж.

Количество можно лимитировать землями.

типа 4 земли 1 поход в день. 8 2 и.т.д....
заменить на поход в данж.

кстати, да. Давно ведь хочу зафиксировать. Происходящее прямо сейчас - это и есть то самое вау-вау походы в данж, на которые так долго и глупо пускали слюни мободрочеры вроде тебя и Стефи ?
вот ща убьёте генералов и всё - конец сурва.)а потом:элики 100% выпадения в гн ,рар из каждого сундука,собственники собирают недвигу,арендаторы фармят лес и крафтят сеты,амбразивы падают в цене до 30-50 голда,Крэг псж,ГВД входит в эпоху КВ,только жесть,только хоррор.)как вам фантазия?
как вам фантазия?
отсыпь
кстати, да. Давно ведь хочу зафиксировать. Происходящее прямо сейчас - это и есть то самое вау-вау походы в данж, на которые так долго и глупо пускали слюни мободрочеры вроде тебя и Стефи ?

В данжах принято нормальный лут давать, а не эти крошки по 500 золотых за бой, элемент раз в 20 боёв и малополезные наноарты.
Происходящее прямо сейчас - это и есть то самое вау-вау походы в данж, на которые так долго и глупо пускали слюни мободрочеры вроде тебя и Стефи ?
Как я понимаю, да, только они хотят, чтобы это приносило прибыль. Будто никто раньше не догадался и предлагал админу сделать бои с прибылью.
нормальный лут давать

Немного не понял. То есть геймплей уже есть, весь вопрос в том, чтобы тупой мободроч стал гораздо выгоднее = обязательнее ?
А ты вспомни карты сокровищ. Вполне норм лут за те затраты.
А ты вспомни карты сокровищ. Вполне норм лут за те затраты.
Это мегаплюшка на др игры. Админ наверно со слезами на глазах вводил. От сердца оторвал
я не помню карты сокровищ )

Что там было?
в гфбк 40 боев с 25 победами в бесплатном фулле, ну или в своем фулле - тогда окупается и куча миников сверху
Кстати ларец - норм награда за данж)
Будто никто раньше не догадался и предлагал админу сделать бои с прибылью.
Это сильно...) Я думаю такого никогда не будет

Немного не понял. То есть геймплей уже есть, весь вопрос в том, чтобы тупой мободроч стал гораздо выгоднее = обязательнее ?


Конечно. Бои должны приносить прибыль, а не убыток.

Да, инфляция.

Но инфляция лучше, чем
а) скучающие хаи
б) падение притока игроков

и производные от этого (смешанная гт, смешанный тт, смешанное всё...)
Я думаю такого никогда не будет

чо?

Сурвы есть уже, говно все прибыльное. Речь о том, чтобы повысить прибыльность в разы, повысив в разы и сложность. В "идеале" мободрочерсокм еще и рандома добавить в выпадении "сокровищ".

Сурвы есть уже


сурвы неприбыльны

1) Гробят опыто-умку на лоу и мидл лвл.
2) Наноарты не имеют золотоэквивалентной ценности
3) Обвес в норм бк обычно 1-2 пушки не покрывается прибылью от победы, а ведь с дин балансировкой будут и поражения
<<|<|13544|13545|13546|13547|13548|13549|13550|13551|13552|13553|13554|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM