Автор | Статистика потери/захвата районов боевыми кланами |
там одну голову рубишь - 10 мультов возрождается( |
там одну голову рубишь - 10 мультов возрождается(
голова - это что-то с наличием мозгов. Нет там головы( |
Откуда боевая слава клану дается??
за каждого убитого монстра шоле?? |
нубство)
защиту пропустил |
Да, за кажжды 100 очей выдать клану 1 БС, было бы непллохо.
Ну можно смурфа заменить на поход в данж.
Количество можно лимитировать землями.
типа 4 земли 1 поход в день. 8 2 и.т.д.... |
заменить на поход в данж.
кстати, да. Давно ведь хочу зафиксировать. Происходящее прямо сейчас - это и есть то самое вау-вау походы в данж, на которые так долго и глупо пускали слюни мободрочеры вроде тебя и Стефи ? |
вот ща убьёте генералов и всё - конец сурва.)а потом:элики 100% выпадения в гн ,рар из каждого сундука,собственники собирают недвигу,арендаторы фармят лес и крафтят сеты,амбразивы падают в цене до 30-50 голда,Крэг псж,ГВД входит в эпоху КВ,только жесть,только хоррор.)как вам фантазия? |
как вам фантазия?
отсыпь |
кстати, да. Давно ведь хочу зафиксировать. Происходящее прямо сейчас - это и есть то самое вау-вау походы в данж, на которые так долго и глупо пускали слюни мободрочеры вроде тебя и Стефи ?
В данжах принято нормальный лут давать, а не эти крошки по 500 золотых за бой, элемент раз в 20 боёв и малополезные наноарты. |
Происходящее прямо сейчас - это и есть то самое вау-вау походы в данж, на которые так долго и глупо пускали слюни мободрочеры вроде тебя и Стефи ?
Как я понимаю, да, только они хотят, чтобы это приносило прибыль. Будто никто раньше не догадался и предлагал админу сделать бои с прибылью. |
нормальный лут давать
Немного не понял. То есть геймплей уже есть, весь вопрос в том, чтобы тупой мободроч стал гораздо выгоднее = обязательнее ? |
А ты вспомни карты сокровищ. Вполне норм лут за те затраты. |
А ты вспомни карты сокровищ. Вполне норм лут за те затраты.
Это мегаплюшка на др игры. Админ наверно со слезами на глазах вводил. От сердца оторвал |
я не помню карты сокровищ )
Что там было? |
в гфбк 40 боев с 25 победами в бесплатном фулле, ну или в своем фулле - тогда окупается и куча миников сверху |
Кстати ларец - норм награда за данж) |
Будто никто раньше не догадался и предлагал админу сделать бои с прибылью.
Это сильно...) Я думаю такого никогда не будет |
Немного не понял. То есть геймплей уже есть, весь вопрос в том, чтобы тупой мободроч стал гораздо выгоднее = обязательнее ?
Конечно. Бои должны приносить прибыль, а не убыток.
Да, инфляция.
Но инфляция лучше, чем
а) скучающие хаи
б) падение притока игроков
и производные от этого (смешанная гт, смешанный тт, смешанное всё...) |
Я думаю такого никогда не будет
чо?
Сурвы есть уже, говно все прибыльное. Речь о том, чтобы повысить прибыльность в разы, повысив в разы и сложность. В "идеале" мободрочерсокм еще и рандома добавить в выпадении "сокровищ". |
Сурвы есть уже
сурвы неприбыльны
1) Гробят опыто-умку на лоу и мидл лвл.
2) Наноарты не имеют золотоэквивалентной ценности
3) Обвес в норм бк обычно 1-2 пушки не покрывается прибылью от победы, а ведь с дин балансировкой будут и поражения |